Tiberian Aftermath Client

Knapp anderthalb Jahre werkelten die Tiberian Aftermath Devs an der Fertigstellung einer auf Command & Conquer basierenden Battlefield Vietnam Modifikation. Kurz nach dem Erscheinen von Battlefield 2 kam dann urplötzlich das Aus für die Mod. Die Webseite verschwand auf nimmerwiedersehn, das Forum ebenfalls. Durch Zufall stießen wir dann vor drei Tagen auf ein neues Forum der BFV Mod und stellten entsetzt fest, dass das Tiberian Aftermath Team klamm und heimlich am 26. März 2006 ihre Modifikation veröffentlicht hatte. Diese schaunen wir uns nun etwas genauer an.

Was ist drin?
Eigentlich eine ganze Menge. Viele Command & Conquer typische Fahr- und Flugzeuge, Gebäude, schicke GDI sowie Nod Playermodelle und noch einiges mehr. Fans des Strategietitels fühlen sich sofort zu Hause. An die 10 Maps stehen euch dann ausschließlich im Multiplayermodus zur Auswahl. Auf einen Singleplayer / Coop Modus wurde leider verzichtet. Als nettes Feature wären da noch die Tiberiumfelder zu nennen, die für jegliche Infanterie, egal ob GDI oder Nod, zur tödlichen Falle werden können. Kontinuierlich wird dem Spieler, beim durchqueren des Feldes, Lebensernergie abgezogen. Wer sich schon einmal einen Vorgeschmack auf die kommenden Battlefield 2142 Mechs holen möchte, kann auf Seiten der GDI gleich zwei verschiedene dieser Stahlungetüme steuern. Die Bewegungsanimation der Mechs war leider nicht besser machbar als es jetzt ist. Wer die düsteren Klänge aus den Anfängen der Command & Conquer Serie noch kennt und gemocht hat, für den ist die Musik beim Laden einer Map oder im Menü ein echter Hörgenuss. Skins und Modelle passen sich stimmig in die Command & Conquer Atmosphäre ein.

Was fehlt?
Die aktuelle Modversion könnte man noch als interne Beta bezeichnen. Hier hatte man nach zweijähriger Entwicklungsarbeit entschieden alles zu einer BFV Mod zusammen zu schustern. Alles was bisher gemodellt, geskinnt oder schlichtweg auf der Festplatte der Entwickler schlummerte, wurde eingebaut. Ein geringer Teil von ca. 10% bis 15% der Fahrzeuge, Waffen und Gebäude weisen keinen Skin auf. Das mag zwar in den teils dunkel gestalteten Maps kaum auffallen, dennoch ist es nicht immer schön anzusehen. Alle Maps sind noch in einem gewissen WIP Stadium und sind vom Inhalt her wild zusammenwürfelt. Auf mindestens einer der TA Maps gibt es auch aus diesem Grund einen Mix aus Standard BFV Material und Command & Conquer zu vermelden. Eigene Sounds und Klangeffekte sind eher Mangelware. Zum Beispiel hört sich das Fortbewegen des GDI Mechs eher nach einem LKW Diesel an als das es nach einem mechanischen Stampfen klingen könnte. Was leider auch fehlt ist die Serverversion der Mod. Somit können wir euch keinen Server zum Test zur Verfügung stellen. Schade. Ob es eventuell noch die Serverversion oder gar einen Patch zum ausmerzen der Bugs geben wird wagen wir zu bezweifeln.

Fazit
Zu aktiven Battlefield Vietnam Zeiten hätte Tiberian Aftermath, neben Point of Existence und Operation Peacekeeper, ein weiterer echter Modkracher werden können. Vorallendingen durch den dicken Bonus des Command & Conquer Szenarios hätte die Mod etliche Fans gefunden. Aber es ist einfach zu spät, jetzt eine unfertige Betaversion zu veröffentlichen. Es sieht zwar toll aus, aber spielerisch hat es leider Aufgrund von fehlenden Servern keinen Wert. Man kann nur hoffen das Mods wie Red Alert: A Path Beyond oder C&C Conspiracy of Nod rechtzeitig eine tolle Command & Conquer Mod für Battlefield 2 oder Battlefield 2142 liefern, denn das Szenario bietet eine Menge Spaß und Potenzial.

Installation
Bevor man die Mod selber mit Battlefield Vietnam testen kann stehen einem 474 MB zum download gegenüber. Entpackt bringt dann Tiberian Aftermath stolze 1,7 GB auf die Festplatte. Entpackt die RAR Datei mit Winrar und kopiert den Tiberian_Aftermath Ordner in euren Battlefield Vietnam Mods Ordner:

Battlefield Vietnam \ Mods

Bilder

Dateiname
Tiberian_Aftermath.rar
Dateigröße 474MB
Autor
Veröffentlicht 26.06.2008
Downloads 7765
Server
ftp.bf-games.net Download
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www.gamefront.com Download