Battlefield 3: Gamemodes im Überblick - Jets auch im Rush Modus
Gestern war es mal wieder so weit, im Battleblog wurde ein neuer Eintrag mit Informationen zu Battlefield 3 veröffentlicht, der im Detail auf die fünf Gamemodes eingeht, die im Übrigen auf allen, der insgesamt neun zu Release verfügbaren Karten spielbar sein werden. Rein rechnerisch ergeben sich also zu Beginn 45 verschiedene Kombinationen, die gespielt werden können. Neben der Ankündigung, dass Jets im Rushmodus spielbar sein werden, sind dem Eintrag jedoch keine wirklich großen Überraschungen zu entnehmen. Nichtsdestotrotz haben für euch und potenzielle Neulinge alle Modi, die schon aus früheren Titeln der Battlefield Serie bekannt sind kurz zusammengefasst.
Team Deathmatch - 24 Spieler
Der Team Deathmatch Modus ist einer der Klassiker der Serie. Anders als bei BF1942 ist dieser in BF3 jedoch dazu gedacht sich mit wenigen Spielern, völlig ohne die Unterstützung von Fahrzeugen in Infanterie Gefechten zu beharken. Das zu erreichende Ziel ist dabei denkbar einfach: Das Team welches zuerst eine festgelegte Anzahl von Abschüssen erzielt, geht als Gewinner einer Runde hervor. Für Shooter- Neulinge oder Spieler, die erstmals Battlefield spielen also der richtige Modus zum warm werden.
Squad Deathmatch - 16 Spieler
Wie schon aus Bad Company 2 bekannt, stehen sich im Squad Deathmatch vier Squads mit jeweils vier Spielern gegenüber. Wie auch beim Team Deathmatch gilt es als erster eine bestimme Anzahl an Abschüssen zu erzielen um die Runde zu gewinnen. Jedoch wird es in diesem Modus auf jeder Map jeweils ein leichtes Kampffahrzeug geben, das auf dem Weg zum Sieg den entscheidenden Unterschied machen kann.
Rush – 24/32 Spieler (Konsole/PC)
Im Rush Modus, der mit Bad Company eingeführt wurde, treten ein Angreifer und ein Verteidiger Team gegeneinander an. Ziel der Angreifer ist es mehrere Basen den Verteidiger einzunehmen, indem es MCom Stationen durch scharf machen einer Sprengladung zur Explosion bringt. Die Verteidiger erhalten die Möglichkeit diese vor Ablauf eines Countdown zu entschärfen. Der Ticketpool der Angreifer ist dabei im Gegensatz zu dem der Verteidiger beschränkt und kann nur durch Einnahme einer Basis aufgefüllt werden. Die Angreifer gewinnen, wenn alle MComs zerstört wurden, die Verteidiger gewinnen, wenn die Tickets der Angreifer auf null gebracht wurden. Auf der Karte stehen alle verfügbaren Fahr und Flugzeuge zur Verfügung, anders als zunächst angekündigt werden auch Jets spielbar sein, ob nur für ein oder beide Teams ist bislang jedoch nicht bekannt. Aufgrund von Feedback aus der Community wurden zudem einige Anpassungen im Gameplay vorgenommen:
- MComs können nicht mehr durch C4 oder Beschuss zerstört werden
- Das Spiel geht auch ohne Tickets weiter, solange die letzte MCom scharf ist
- Eine MCom explodiert nicht, wenn kurz vor der Explosion ein Verteidiger anfängt zu entschärfen. Stirbt dieser beim Versuch den Zünder zu deaktiviern, explodiert die MCom sofort
Squad Rush - 8 Spieler
Squad Rush funktioniert analog zu Rush, jedoch bestehen die Teams lediglich aus jeweils einen Squad von vier Spielern, die die Rolle der Angreifer und Verteidiger einnehmen. Im Unterschied zum Rush Modus gibt es in der Squad Variante insgesamt nur zwei Basen und keinerlei Fahrzeugunterstützung. Gespielt wird Infanterie Only.
Conquest - 24/32 oder 64 Spieler (Konsole/PC)
Der Eroberungsmodus ist der für die Battlefield Serie wahrscheinlich bekannteste. In diesem Modus kommen alle Fahrzeuge sowie volle Spielerzahl und volle Mapgröße zusammen. Beide Teams stehen einander auf einer Karte mit mehreren Flaggen gegenüber, die es zu erobern und zu halten gilt. Sobald ein Team mehr als die Hälfte aller Flaggen in ihrer Hand hat, beginnt das gegnerische Team einen Ticketverlust zu erleiden. Sobald die Tickets eines Teams durch diesen Verlust oder Abschüsse auf null gebracht wurden ist die Runde beendet.
Goil
--> Conquest
--> Conquest (Large)
ui! Ich hoffe RICHTIG Large!
auch 64 Maps Spielen kann, gibt's da was neues?
--> Conquest --> bis 32 Spieler
--> Conquest (Large) --> 64er Modus, nur auf dem PC
Es gibt keine offizielle Aussage zu dem Thema, aber da auf der Konsole die Spielerzahl geringer ist, wurde der 64er Modus ausgegliedert und mit dem Zusatz "Large" versehen. Verfügbar nur auf dem PC.
64 Conquest - rockt! Rush mit Jets - rockt! Squad Rush - interessant.
----------------------------------------
ist meine Meinung
Treffe Dich dann auf dem Schlachtfeld, wenn Du mich nicht zuerst triffst
Einmal Conquest large bitte mit Panzern, Flugzeugen und Hubis mit einem guten Schuß Infantrie, bitte! Ja zum mitnehmen! Das sind dann 54,65 Euro am 2ten Fenster!
Semper Fidelis!
freu mich aber auf 64er Massenschlachten
TDM ist bestimmt auch mal wieder ganz witzig, gut das es den wieder gibt
@ news
ihr habt die inf only option beim cq vergessen
Und dass Dice eine große Spielermenge ansprechen will, ist das völlig legitim und in Ordnung. Wem die anderen Modes nicht passt, der zockt doch eh den Mode, den er mag. Und der einzige Nachteil bei mehr unnützen modes ist ein längeres Drop-down menü im Server Filter....
mfg
< sarcasm >
Nein, da muss ich dir widersprechen: BF3 darf nicht viele Leute ansprechen, DICE ist communitygesetzlich verpflichtet, die Bedürfnisse an die Minderheit anzupassen und nicht an alle! Außerdem ist alles, was in Verbindung mit CoD steht unmittelbar aus dem Spiel zu nehmen!
Ganz schlimm sind Team Deathmatch Modi, da diese die Kill-versierten Spieler auf den TDM-Server holen. Wir wollen die lieber bei uns im Conquest haben. Warum? Weil wir es hassen, wenn Leute nach dem Ziel des Spiels spielen.
Was hat das mit Cod zu tun? Cod ist das letzte dass ich mir kaufen würde aber dennoch spiele ich, zur Abwechslung mal gerne Deathmatche.
@kriegsgeier Post10
24 Spieler auf einer kleinen Rush Map und ich kann es verstehen
Auf größeren Karten und vor allem im CQ kommt es mir hingegen etwas lehr vor, teilweise muss man recht intensiv suchen bis man einen findet und wen man jetzt bedenkt das BF3 größer sein soll als BFBC2 dann sind 24 Spieler deutlich zu wenig vor allem wegen den Flug und Fahrzeugen, Infanteristen werden dann kaum noch zu finden sein.
Zum Thema:
Squad Rush: ist meiner Meinung nach, völlig umnötig und wen es so wie in BFBC2 gestaltet ist dann auch völlig erbärmlich. Der normale Rush Modus mit weniger Spielern und Tickets wäre meiner Meinung nach deutlich besser.
Rush: mit nur 32 Spielern ist wohl die vernünftigste Lösung, 64 währen in diesem Fall deutlich zu viele.
Rest: zur Abwechslung ganz interessant, jeden Tag Nudeln wird auch irgendwann langweilig, zur
Abwechslung mit etwas Parmesan und die Sache sieht schon ganz anders aus.
Nein, natürlich nicht, war eine reine Phantasiezahl!
in BC2 gibt es doch auch einen mixed Mode oder sprichst du hier gerade über die Konsolen Version?
BF3 wird auch auf der Konsole mit Dedicated Server laufen, also nicht mehr über P2P, daher sollte es theoretisch möglich sein. (auf Server mit max 32 bzw. 24 Spielern)
Aber trotzdem ist für mich Abwarten erstes Gebot.
3D-Spotting ist das Schlimmste, in den Alphavideos hat man die Hälfte der Leute wieder nur auf bunte Dreiecke schiessen sehen.