Battlefield 3: Patch für PC kommt Morgen [Update]
Nach Wochen des Wartens kommt der PC-Patch für die Battlefield PC Gemeinde am morgigen Donnerstag auf die Rechenknechte. Communitymanager zh1nt0 verbreitete diese Nachricht heute vormittag über Twitter. Einige Inhalte sind zudem noch oben drauf gepackt worden, zusätzlich zum schon bekannten Changelog.
Battlelog Downtime und Patcheinspielung
Morgen von 9:00 - 11:30Uhr wird Battlelog für Wartungsarbeiten und den neuen Patch abgeschaltet. Danach kann fleissig mit dem Saugen der 1,6GB großen Datei begonnen werden. Zu den vor einigen Wochen schon bekannt gegebenen Informationen wurde von Seiten DICE noch einiges an Änderungen vorgenommen. Sowohl im Gameplay als auch im Mapdesign gibt es also vieles an neuen Features. Hier die Liste der brandaktuellen Änderungen:
- Luftabwehr auf Kharg verschoben (US: Flugzeugträger, RU: Start-/Landebahn)
- Schnellerer Fahrzeugspawn (vor allem bei Luftfahrzeugen)
- Countdown zum Spielstart ist jetzt kürzer
- Der obere Bereich von Laternenmasten bricht jetzt beim Dagegenfliegen einfach ab. Der untere Abschnitt bleibt hingegen stabil.
- Man kann jetzt direkt in Luftabwehrkanonen spawnen
- Verbesserter Sound
- Kleinere Verbesserungen am Interface, Minimap rückt die für das Teamspiel nötigen Icons (Heilung, Reparieren, Flaggen) mehr in den Fokus
- Icons für Fahrzeuge im Spawnbildschirm
- Der gewählte Spawnpunkt ist jetzt auf der Map im Spawnbildschirm besser erkennbar
- Stinger schaltet schneller auf, Raketen sind leicht schneller und machen mit einem Treffer kampfunfähig, die Reichweite wurde jedoch verringert, "Unter dem Radar" verbessert
- Der Havoc ist nun deutlich einfacher zu fliegen
- Die Ziele anderer Squadleader werden nun ebenfalls an den Flaggen angezeigt. Haben mehrere Squadleader das gleiche Ziel markiert, wird dies durch einen Stern dargestellt
- Reichweite der Lasermarkierer und lasergestützten Waffen erhöht
- Neue Dogtags hinzugefügt (A-91, M26, Syndicate)
- Flares gehören bei Luftfahrzeugen jetzt zur Grundausstattung und müssen nicht mehr freigespielt werden
- Der rote Lasermarkierer kann jetzt auch in Panzern, Helikoptern und SOFLAMs gesehen werden
- Leiter am Gebäude des Fernsehsenders in Sharqi hinzugefügt
- Kit-Zusammenstellungen werden jetzt einzeln für jedes Team erfasst
- Einige Änderungen bei den Ribbons und Medaillen
- Auf Sharqi verfügt das Angreiferteam im Rush nun über einen Little Bird
- Auf Grand Bazaar wird der Panzer für die Angreifer im Rush nun früher verfügbar
- Die meisten Waffen haben nun einen stärkeren Rückstoß
- Die Maschinengewehre der Jets richten weniger Schaden an
- ECM verstärkt
- Auf Damavand Peak haben die Angreifer im Rush nun zwei Jeeps, vor dem Patch stand lediglich ein einziger zur Verfügung
- Man kann andere Spieler in Squads einladen
- Battlelog aktualisiert automatisch die "Upcoming Unlocks", wenn ein neuer Battlereport verfügbar ist
(Übersetzung JackONeill - BF-Games Team)
Den kompletten Changelog und weitere Details zum Patch erwarten wir im Laufe des Vormittages. Wir halten euch auf dem Laufendem.
EINFACH MAL GENIAL LANGSAM GEHEN WIR RICHTUNG 1.41
(BF2142 und BF2 wurden erst ab 1.41 richtg feritg xD)
yeah!!!
Steiniger als Stein geht doch garnet
Fick jaa! Auch mal eine gute Verbesserung....
Jawoll! Ich möchte überhaupt nicht wissen wie oft ich an den schei.. Dingern schon hängen geblieben bin. Tiefflug rockt nun mal. Man möchte den Infs ja auch ne schöne Atmosphäre bieten.
Im Großen & Ganzen hört sich das alles schon ziemlich brauchbar an. :daumenhoch:
Achja, eeendlich gibts die Hupe!
Leider soll MAV Riding ja immer noch gehen (prone)
Edit: kk, wenn mehr Schaden, dann vieleicht ok.
Besser erkennbar, wie wäre es wenn er besser mal auf der Map AUSWÄHLBAR wäre. Wie oft klicke ich mich links durch die Liste weil nicht sofort erkennbar ist, welcher verdammte Spawnpunkt ausgewählt ist.
"Die meisten Waffen haben nun einen stärkeren Rückstoß"
Juchuu hoffentlich kein Dauergefeuere mehr, das im Headshoot endet.
Ich bin echt gespannt, die Änderungen klingen alle sehr viel versprechend =)
Unglaublich.
Und Einsteigen und Aussteigen liegen nicht gegenüber genau wie andere zusammenhängende Sachen. Wer macht sowas ? Das ja unglaublich ? Sowas fällt doch jedem auf der nicht gerade ne Lobotomie erfahren hat.
Aber schön, dass du wieder da bist
Meist steigt man ein damit man nicht die letzten paar & Health verliert und stirbt.
Aber naja, bei Selbstheilung ist sowas wohl wieder scheissegal...
Und Ammo darf man wohl auch wenn nur fordern wenn man auf zwei Beinen steht. Aber wie oft sitze ich im Jeep und habe keine Granaten und nur noch 50 Schuß ? Oft genug um auch in Fahrzeugen nach Ammo rufen zu wollen ^^
Mir reicht die HUUUUUUPEEEEE
wird der forgrip nun merklich geschwächt? bekommt der heavy barrel noch mehr rückstoss?
naja. mich stören momentan 2 sachen, der rest klingt ok:
- mehr rückstoss bei allen knarren: ich finde seit dem letzten patch ist schon genug. einige knarren verreissen extrem und können über 10m nicht mehr gebraucht werden.
- kit settings werden pro team gespeichert: das nervte mich schon immer bei der M16 und der AK74... jetzt ist es für alle knarre... sehr sehr nervig.
- Rückstoß suckt nur dann, wenn man mit ihm nicht umgehen kann (In meinen Augen ist Rückstoß sogar sehr gut)
- Dass die Kits pro Team gespeichert werden lese ich hier das erste mal, Quelle? Ich habe bisher immer nur das: "- Die Standard-Waffen werden - sofern man sie für die andere Fraktion freigeschaltet hat - nicht mehr beim Seitenwechsel gewechselt." gelesen.
@1942:
Die sinnvollen Sachen liegen doch gegenüber. Get In - Need Backup. Thank you - Sorry. Negative - Affirmative. Repair - Get out. Naja, manche weinen halt immer. Die unteren Beiden Befehle sind vielleicht für den Squadleader - Angreifen/Verteidigen. Zumindest habe ich das im BF Blog gelesen, dass Attack Orders nicht mehr ausversehen gemacht werden, sondern über das Command Rose.
"Moved orders to commo rose
We moved orders so that they are now exclusive to the commo rose. This means that you will no longer accidentally place an order when you in reality wanted to spot an enemy standing near a flag, for example."
Wurde es verschoben?
"11:00 CET (in 90 minutes) is when we are updating battlelog and going live with the big PC Patch"
11:00 CET (in 90 minutes) is when we are updating battlelog and going live with the big PC Patch
Edit: Zu langsam....
So kommt es mir auch vor, gerade bei den Waffen, nur leider wurden aber gerade die, mit Ausnahme der M16A4, nicht geändert :-/
Auszug aus dem Changelog:
M16A3: Keine Änderung
M16A4: Vertikaler Rückstoß erhöht, horizontaler Rückstoß gesenkt
M416: Keine Änderung
M4A1: Keine Änderung
aber das extended mag sollte bei 300 freigeschaltet werden. ich habe 1000 kills damit und es wird mir nicht als unlocked angezeigt. daher muss ich jetzt mit 50 schuss im magazin rumrennen.
die wumme wurde imo stark abgeschwächt. auf distanz ist sie bei weiten nicht mehr so stark wie vorher.