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Battlefield 1: Unser Fazit nach der Enthüllung

Battlefield 1: Unser Fazit nach der Enthüllung
von TASS 08.05.2016 10 Kommentare

Mit viel Aufwand haben EA und DICE am Freitag das neue Battlefield 1, so heißt der neuste Sprössling der Serie, enthüllt. Bereits im Vorfeld gab viele Spekulationen und einige Leaks und immer wieder neue Informationen - und scheinbare Informationen. Um dieses Großevenst Herr zu werden haben wir dieses mal versucht euch mit einem Liveticker auf dem Laufenden zu halten. Wer noch einmal den Weg zur Premiere nacherleben will, für den haben wir den Ticker oben noch einmal verlinkt. Für diejenigen die lieber die Kurzfassung möchten, haben wir die Erkenntnisse des Tages aber noch einmal resümiert.

Das Szenario

Soviel vorneweg: Battlefield 1 spielt im Ersten Weltkrieg. Und das allein ist in der Gamesbranche sicherlicher erwähnenswert - aber für einen solchen AAA-Titel noch viel ungewöhnlicher. Bestätigt sind dabei die Westfront, die italienische Küste, die "Wüste" und "weitere Karten" und die passende Ausrüstung. Der Spieler wird hierbei in die Rolle mehrerer Charaktere schlüpfen und verschiedene Perspektiven des Krieges erleben. Dabei werden wir sowohl Zeppeline und Pferde, als auch Panzer, Doppeldecker und Schiffe zu sehen bekommen. In welchen Umfang diese jeweils in Single- bzw. Multiplayer eine Rolle spielen werden, lässt sich allerdings zu diesem Zeitpunkt nur schwer sagen. Außerdem konnten wir im Trailer und auf den bekannten Artworks bereits eine Grabenkeule, die Mauser C96, die MP18 und vielleicht ein M1903 Springfield ausmachen.

Die Technik

Battlfield 1 wird von DICE Schweden entwickelt und wird wie bereits gewohnt sowohl einen Singleplayer- als auch einen Multiplayermodus beinhalten. Im Multiplayer wird das Spielerlimit dabei nach offiziellen Angaben 64 Spieler betragen. Als Leadplatform wird bei BF1, anders als bei BF4 (hier war es die Playstation 4), die Xbox One fungieren. Was das für PC-Spieler bedeutet, wird sich zeigen müssen.Zumindest grafisch muss sich der erste Trailer zu BF1 aber auf keinen Fall verstecken. Zwar bekommen wir (noch) kein echtes Gameplay zu sehen, aber immerhin Engine Footage. Daher ist davon auszugehen, das auch das fertige Spiel grafisch überzeugen wird. Entsprechende Hardwarekönnte hier allerdings eine Vorrausetzung sein, aber das sind wir bei der Battlefield-Serie ja schon gewohnt. Auch eine Open Beta ist bereits bestätigt, genaueres ist hier aber noch nicht bekannt. Gerüchte besagen aber, dass sie bereits kurz nach dem EA Play Event Anfang Juni beginnen soll.

Releasedatum und Vorbestellerboni

Offizielles Veröffentlichungsdatum für Battlefield 1 ist nach gegenwärtigem Stand der 21. Oktober 2016. Wer die Early Enlister Deluxe Edition (79,99€ auf Origin) vorbestellt, darf allerdings schon drei Tage früher ran. Dazu gibt es noch einige Extras: das "Roter Baron-Pack", das "Lawrence von Arabien-Pack" und fünf Battlepacks. Das erste dieser Packs gewährt Zugang zu "Objekte(n) [...], die durch den berühmten deutschen Jagdflieger Manfred Albrecht Freiherr von Richthofen inspiriert wurden". Das zweite verspricht "eine völlig neue Seite des Krieges" und "Objekte und Waffen, die auf den Abenteuern des berühmten Archäologen und Diplomaten T.E. Lawrence basieren". Bei den fünf Battlepacks handelt es sich allgemein um "Waffen, Fahrzeuge und Ausrüstungsobjekte [... ], die du brauchst, um in den Schlachten des Ersten Weltkriegs zu überleben". Außerdem bekommen alle Vorbesteller, auch die der Standard Edition (59,99€ auf Origin), das Hellfighter-Pack, inspiriert von den "Harlem Hellfigthers (einem berühmten afro-amerikanischen Regiment im 1. Weltkrieg) und sieben Tage früheren Zugang zur ersten kostenlosen neuen Karte in Battlefield 1.

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Kommentare
08.05.2016 16:59 Shibata
Hoffendlich wieder ein Schritt in die Richtung zum guten alten BF42 und auch nicht zuletzt dem BFV.
Das waren die Teile, die mir von der Atmosphäre am besten gefallen haben. Nach BF2 hängte ich die Serie an den Nagel, das MWF hängte mir nach kurzer Zeit schon vom Hals raus.
Das Gefühl, in einem richtigem Krieg zu sein, fehlte mir dann bei allen Nachfolger, letztendlich hatte ich dabei den Eindruck, das es nur noch um ein hastiges Punktesammeln, ohne jegliche Tiefe und Athmosphäre ging.
09.05.2016 00:30 -pt- KEIOS
Modsupport? Serverfiles?
09.05.2016 05:37 bigmumu
Modsupport und Serverfiles gibt es wahrscheinlich in einem der zahlreichen Paralleluniversen...
09.05.2016 07:49 Rupert_The_Bear
Setting ist schon mal nice, wenn es aber vom Gameplay 1:1 BF4 ist oder schlimmer noch in Richtung Battlefront geht, dann gute Nacht.
Also noch bin ich nicht so wirklich gehyped.
09.05.2016 19:32 arturo33
Man darf gespannt bleiben. :)
10.05.2016 16:15 =kettcar=
Toller Artikel, Also ich bin mal gespannt. Woher kommen die Artworks? Und Mods hat DICE seit Jahren den Todestoß versetzt.
10.05.2016 20:30 alterRasierschaum
Bf ist tot ! - Lang lebe BF ... WW1 Szenario ¿? Scherz ¿? Ehemalige Spieler abholen ¿? ... die Idee gefällt mir, was mir aber gar nicht gefallen wird, ist dieses SchnickSchnack SpielerPimp Gedöhns dass es sicher geben wird ... warum nicht einfach simpel. - Da ist Deine Knarre, Deine HG, Deine Faustfeuerwaffe und Dein Taschenmesser. FERTIG. ...

interessante News, Danke !

10.05.2016 23:27 El_Exodus
Was ich bisher vom Spiel weiß macht mich ziemlich an! Wenn jetzt noch das Gameplay stimmt und keine doofen Entscheidungen der Game Designer getroffen wurden, wird das ein gutes Spiel :) Daumen drücken
11.05.2016 18:25 mad82
Dieser Trailer spricht mich ähnlich an wie die "Battlefield 1 Reveal Trailer (Spongebob Parody)" auf YT.
Der 1.Weltkrieg war grau,dreckig, und langsam vorankommende Grabenkämpfe! Meiner Meinung nach eine ganz schlechte Wahl des Settings, oder BF entwickelt sich langsam Richtung Arcade Call of Bunti. Oder noch besser....ich werd einfach nur alt daß mich dieser Trailer kalt lässt!
12.05.2016 20:07 scratchy
Oh noes, nicht wieder die Grabenkämpfe... wer in BF nen Kriegssimulator sieht, hat eh andere Probleme als Klicki-Bunti :/

Auch für mich war das BF Franchise mit BF2 erledigt, die nächsten Teile hab ich mit dem Arsch nicht angeschaut.
Aber diesen Teil werd ich zumindest verfolgen... Betakey und Vorbestellung überlass ich denen, die es nötiger haben^^

Hat Potential, wird aber vermutlich wieder daran scheitern, woran alle Nachfolger versagt haben, nachdem nur noch Augenmerk auf Zerstörung 13.37 und andern Unfug gelegt wurde. Fahrzeuge größer als ein Schlauchboot sind statisch oder scripted und die Maps von hunderten Quadratkilometern haben ein Kampfgebiet von der Größe einer Turnhalle.

Gerne lass ich mich aber eines Besseren belehren und verbleibe tuned... ;)