News Battlefield Vietnam PoE 0.4.2 released!

PoE 0.4.2 released!

PoE 0.4.2 released!
von -=Punkbuster=- 30.05.2005 11 Kommentare

Wie erwartet hat das Point of Existence (PoE) Team in der vergangenen Nacht mit 0.4.2 eine neue Version veröffentlicht, die wahrscheinlich gleichzeitig die letzte auf Basis der Vietnam-Engine ist. Es ist nur noch mit einem Patch zu rechnen, der Bugs behebt. Danach werden die Arbeiten für BF2 beginnen. Und somit ist diese freudige Meldung gleichzeitig auch eine der letzten in der Rubrik BFV Mods. Also: Goodbye Vietnam, hello BF2!

Neben den bereits angekündigten Fahrzeugen und Maps enthält der aktuelle Release auch einen Blutpatch und etliche andere neue Features. Die in den News zu den letzten vier Viedos angesprochenen neuen Effekte, sind ebenfalls im Changelog enthalten. Wir haben den Clientpatch bereits gesaugt und werden nun einen ersten Testlauf spielen.

Der aktuelle Release beinhaltet einen 1,45 Gig schweren Full-Client, einen 390MB großen Patch für die aktuelle Version 0.3.2 und zwei Serverpatches, ebenfalls für die Version 0.3.2. Es wurden bisher keine neuen Full-Server veröffentlicht! Wer mit dem Gedanken spielt, einen PoE-Server aufzusetzen, muss also vorerst das 0.3 Serverfile und die beiden Patches auf 0.3.2 und 0.4.2 aufspielen.

Files

Changelog

================= Point of Existence v0.4.2RC ChangeLog File

May 25, 2005

New Content

_Added New TankTrack Efx _Added New M1A2 Muzzle Efx _Added New T90 Muzzle Efx _Added New MiniGun Richo Efx _Added New Blood_Efx e_BloodHvy _Added New Blood_Efx e_BloodHvy02 _Added New HE_Efx e_TankImpact _Added New Firey ScrapMetal Efx _Added MLRS Cluster Munitions And Efx _Added SP-Arty Cluster Smoke Efx _Added M167_Mobile Towable Via the HumveeTruck _Added new SparkShower EFX for air wrecks. _Added new Air explosions for air wreckage _Added new fireball EFX for Air wreckage _Added Pt-91 MBT _Added T55AGM MBT _Added LCAC_Static _Added MercedesTaxi _Added MercedesLimo _Added Btr80 _Added Btr80-A _Added Ah-6 _Added Mh-6 _Added 3D ironsights _Added Pb69p _Added PSG-1 sniper rifle _Added FN SCAR _Added M14 Socom II _Added A10_2 Cluster bomb variant _Added Su39_2 Rckt Variant _Added Grizzly(SA_17) *mobile Missle launcher _Added Cluster munitions to Mlrs

Gameplay Tweaks

_Added Ammo Switching to MSTA and M109 Smoke/HE munitions _Added overheating to mounted M249 and mounted Pecheneg _Added Abilities to rotate Static artillery peice via A/D keys _Slightly Increased Attack choopers Speed/Agility _Specialist kits given C4 _US and Russian AA kits speed increased _Stinger and SA7 damage vs. air units increased. Projectiles agility lowered and speed increased. _Increased deviation on sniper rifles _Added MusicPlayer to almost all vehciles Low Radius Only heard form the Cockpit _Added scope to RPG-29 _Increased velocity of anti-tank weapons (compensation for ironsights) _Tweaked velocity of handweapons (compensation for ironsights) _Increased speed of AA and heavy AT kits

Bug Fixes

_C4 animation redone to remove problem with selecting detonator _Fixed M1A2[Tusk] Collisions _New tankturret icon (fixes inverted movement caused by BfV1.2 patch) _Fixed disappearing light indicators on ammoselectors at low geometry settings _Added menu icon to stationary KORD _Added weaponfire animation to Aks74u _Fixed vehicle collision o_poe_warehouse_nke_m1 _Fixed M224 not damaging or showing effects on material 39 _Tweaked physics of SU-39 to remove drop in altitude at full speed __Decreased viewdistance on players (should make it harder to see players from distance, and reduce the problem with lying players looking like they're standing) _Added end effect to projectiles on RPGs, AT4 and SMAW

Statics

O_PoeWreck_LAV-25=standardmesh(LAV-25_Wreck_S_m1) O_PoeWreck_LAV-A=standardmesh(LAV-A_wreck_S_m1) O_PoeWreck_LAV-AD=standardmesh(LAV-AD_Wreck_S_m1) O_PoeWreck_LAV-AT=standardmesh(LAV-AT_Wreck_S_m1) O_PoeWreck_M1A2_m1=standardmesh(O_PoeWreck_M1A2_m1) O_PoeWreck_M2A3_m1=standardmesh(O_PoeWreck_M2A3_m1) O_PoEwreck_T54Ruin=standardmesh(O_PoEwreck_T54Ruin_m1) O_PoeWreck_T90_m1=standardmesh(poe_T90_wreckmain_m1) crane1_m1=StandardMesh(crane1_m1) Fountain_M1=StandardMesh(Fountain_M1) harbdock_pin1_m1=StandardMesh(harbdock_pin1_m1) repport_M1=StandardMesh(repport_M1) smdh2_m1=StandardMesh(smdh2_m1) SmDh2_closed_m1=StandardMesh(SmDh2_closed_m1) O_StoneFence_bitA_m1=StandardMesh(O_StoneFence_bitA_m1) O_StoneFence_halfA_m1=StandardMesh(O_StoneFence_halfA_m1) O_StoneFence_Post_smallA_m1=StandardMesh(O_StoneFence_Post_smallA_m1) O_StoneFence_demoA_m1=StandardMesh(O_StoneFence_demoA_m1) O_StoneFence_endA_m1=StandardMesh(O_StoneFence_endA_m1) O_StoneFenceA_m1=StandardMesh(O_StoneFenceA_m1) O_StoneFencex3A_m1=StandardMesh(O_StoneFencex3A_m1) O_StoneFence_Post_lrgA_m1=StandardMesh(O_StoneFence_Post_lrgA_m1) o_wadihalfaFence_full_02_m1=StandardMesh(o_wadihalfaFence_full_02_m1) o_wadihalfaFence_full_m1=StandardMesh(o_wadihalfaFence_full_m1) o_wadihalfaFence_medium=StandardMesh(o_wadihalfaFence_medium_m1) o_wadihalfaFence_medium02=StandardMesh(o_wadihalfaFence_medium02_m1) o_wadihalfaFence_post_02_m1=StandardMesh(o_wadihalfaFence_post_02_m1) o_wadihalfaFence_post_m1=StandardMesh(o_wadihalfaFence_post_m1) o_wadihalfaFence_quarter_02_m1=StandardMesh(o_wadihalfaFence_quarter_02_m1) o_wadihalfaFence_quarter_m1=StandardMesh(o_wadihalfaFence_quarter_m1) o_wadihalfaShop01=StandardMesh(o_wadihalfaShop01_m1) o_wadihalfaShop02=StandardMesh(o_wadihalfaShop02_m1) o_WadiNileDock=StandardMesh(o_WadiNileDock_m1) o_poe_wadiboat=Standardmesh(o_poe_wadiboat_m1) o_poe_sudan_hse=Standardmesh(o_poe_sudan_hse_m1) o_poe_embassy_dsk1=Standardmesh(o_poe_embassy_dsk1_m1) o_poe_embassy_dsk2=Standardmesh(o_poe_embassy_dsk2_m1) o_poe_radiotower=StandardMesh(o_poe_radiotower_m1) o_poe_acropole_htl=StandardMesh(o_poe_acropole_htl_m1) o_poe_aprtmnt=StandardMesh(o_poe_aprtmnt_m1) o_poe_sign_sdn=StandardMesh(o_poe_sign_sdn_m1) o_poe_embassy_ext_m1=StandardMesh(o_poe_embassy_ext_m1) o_poe_africa=StandardMesh(o_poe_africa_m1) o_poe_embassy_sdwk=StandardMesh(o_poe_embassy_sdwk_m1) o_poe_embassy_sdwk2=StandardMesh(o_poe_embassy_sdwk2_m1) o_poe_embassy_sdwk3=StandardMesh(o_poe_embassy_sdwk3_m1) o_poe_embassy_sdwk4=StandardMesh(o_poe_embassy_sdwk4_m1) o_poe_embassy_sdwk5=StandardMesh(o_poe_embassy_sdwk5_m1) o_poe_embassy_sdwk6=StandardMesh(o_poe_embassy_sdwk6_m1) o_poe_embassy_sdwk7=StandardMesh(o_poe_embassy_sdwk7_m1) _Added BF42 afr_house1_ste _Added BF42 afr_house1_ste_closed_m1 _Added BF42 afr_house2_ste _Added BF42 afr_house2_ste_closed_m1 _Added BF42 Afrhouse

Misc

Optimazations

_Removed Air Vehcile Dependent fireArmsinfo's And replaced them all with one common "PlaneFireArmInfo" _Removed Land Vehcile Dependent fireArmsinfo's And replaced them all with one common "TankFireArmInfo" _Remove Hidden Objects in maps Mara and Darfur. Increased 5%-20% more FPS on average _Removed folding wings on F18 until we need them _Removed vehicle dependent Musicplayers and Netinfos

Kommentare
30.05.2005 12:52 Gast
Yeah!!

nur ich muss jetzt gleich arbeiten gehn :(
das wir woll ein langer tag heute......

MfG
...
30.05.2005 13:38 Masterofwildnis
du armer :(
30.05.2005 13:46 ck1rie
so leitung glüht nun heisst es erstmal warten bis die 1.4 gb durch die letung gequetscht wurden sind
30.05.2005 17:22 CobraBBS
miserabel, die neuen Maps und auch voll die laags .... :(
30.05.2005 17:24 -=Punkbuster=-
Echt? Ich finde sie ziemlich geil.
30.05.2005 19:33 blue eyed devil
lol,ich hab sie heut morgen um halb 9 schon gezockt und ihr habt sie erst um 12 uhr 45 freigegeben,lol.

... ich muss punkbuster rechtgeben,ich find sie auch sau geil
30.05.2005 19:53 limotimo
sag mal was soll ioch machen wenn der oredner vietnam voll ist
30.05.2005 20:00 funakistyle
wie meinen?
der ordner kann nie voll genug werden, nur die festplatte macht es dann irgendwann nicht mehr mit...

dann einfach auf der platte platz schaffen damit POE gezockt installiert werden kann
30.05.2005 21:05 Spo0onEr
Joo POE 0.4 is arsch gut nur bei mir Laggt es die ganze Zeit un das G3A3 hab ich noch nie in Händen halten dürfen auch die Waffen und Fahrzeug verteilung ist nicht perfekt gelungen
Trotzdem der Beste Mod für BFV

31.05.2005 00:49 OBLIX12
so nen scheiss hab nen punkbuster update gemacht weil ich die ganze zeit geflogen bin und auch jetzt geht es nicht,
31.05.2005 07:32 Killer 5.0
hmm gibt es schon Server dafür? Also gestern so gegen 17 Uhr habe ich nur 0.32 Server gefunden! Kann es vielleicht dran liegen, dass ich 0.4 garnicht installiert hab?