BG2: Dorfhaus, SdKfz und Granaten
Langsam aber sicher ist die Neujahrsruhe bei den noch verbliebenen Mod-Teams beendet und so findet sich auch im Forum der Battlegroup es neues Update. Ländlich geht es dort zu, mit dem von -=Geronimo|Ger=- modellierten und texturierten Dorfhaus. Laut Info der Entwickler können wir bei dem Haus mehrere Variationen im Bereich der Texturen erwarten, damit die Dorfszenerie perfekt wird. Besonders markant an dem Gebäude ist die große Zahl von Fenstern, die uns direkt zum zweiten Teil der News bringt.
SdKfz-222
Besonders gut im Auge behalten sollten die Fensterfronten alle Spieler, die im SdKfz-222 unterwegs sind. Das schnelle Aufklärungsfahrzeug bringt es auf rund 80 km/h und ist mit einer 20mm Hauptkanone vom Typ KwK 38 ausgestattet. Laut Info der Entwickler eine Flak 38 mit verkürztem Lauf. Neben der Kanone sorgt noch ein MG-34 für freies Sichtfeld und Schutz vor Infanterie, die sich mit Granaten bewaffnet in den Häusern versteckt. Modell und Textur des Fahrzeugs stammen von DaCrapper.
RDG-33 & RPG-43
Damit der Deutsche Aufklärer keine lange Halbwertszeit hat, werden die russischen Truppen mit allerhand explosiven Wurfgeschossen ausgerüstet. Da wäre zum einen die ?Ruchnaya Protivotankovaya Granata Model 1943", oder auch einfach RPG-43 geannt. Die Granate ist mit einem HEAT-Sprengkopf bestückt, der bis zu 75mm dicke Panzerung durchdringt. Laut Info der Entwickler wird das Monster am besten von oben auf den Turm eines Tanks geworfen, weil die Panzerung dort am geringsten ist. Ist die Kiste dann einmal am rauchen und die Besatzung endlich ausgestiegen, kommt die RDG-33 zum Einsatz. Die Splittergranate war mit einem komplexen Zündmechanismus ausgestattet und nicht einfach einzusetzen. Modell und Textur der Granaten stammen von Plutonius und Bobton.
Hoffentlich kommt BG2 vor FH2 raus, dann erfährt die Mod vielleicht die Beachtung die sie verdient!
Ich freu mich riesig auf die Ostfront.
2 Maps für den Anfang würden mir völlig reichen.
Naja eventuell bis Battlegroup seinen Mod draußen hat, habe ich eine Lösung gefunden oder ein weiterer Patch beseitigt dieses Prob, daß ich ja nicht alleine habe.
0 ) > Merciless <
- For BF2 out of Range ?
1 ) > Xperience World War II Modifikation <
- Konnte mit seinen Arbeiten zu BF2 noch nicht wirklich überzeugen.
* ( 7 News die letzten 4 Monate )
2) > BG2 <
Gute solide Arbeit, vor allem in Sachen Sound habe ich es noch aus BF1942 Zeiten in guter Erinnerung. SdKfz-222 und RPG-43 können überzeugen, mit dem Dorfhaus bleiben Sie nach meinem Geschmack hinter Ihren Möglichkeiten zurück. Ist mir ein wenig zu schlicht.
* ( 6 News die letzten 4 Monate )
3) > Frontlines <
Macht auf mich einen guten Ersteindruck, hat nach meiner Meinung das Potential im Q-Level von BG2 einzusteigen. Leider wenig neues für die Community, nur sporadisch mal ein NEWS Artikel zu den aktuellen Arbeiten.
- ( 3 News die letzten 4 Monate )
4) > Die letzte Offensive <
Ein sehr intressanter Bereich, der als Grundlage gewählt wurde. Hebt sich deutlich von der WWII "Massenwahre" ab, und hat damit durchaus die Möglichkeit sich als UNIKAT ausser Konkurenz zu plazieren. Währned sich andere um die 100. Omaha Beach oder Privat Paula auf der suche nach der Bruderschaft sich die Maus "wund" programmieren, sind hier auch mal weniger bekannte Szenarien in Arbeit z.B. Hürtgenwald, Brücke von Remagen). Dazu kommt noch die Sendung mit der "Maus" und andere Prototypen oder Reisbrettzeichnungen... damaliger Zeit. Das könnt evtl. auch ein Kommando Einsatz gegen V2 Produktion/Forschung... auf Peneemünde bedeuten usw. usw.....?
Wie auch immer ...
- ( 1 News die letzten 4 Monate ) Muss nichts heissen, aber man wird den Eindruck nicht los, das hier entweder auf höchster Geheimhaltungsstufe gearbeitet wird, oder das ganze seine Verfallszeit schon überschritten hat .... ?! Bis auf des Wettvoten für die TOP 100 der BF2 Mods noch nicht viel weiter gekommen,..oder ?
5) > Forgottenhope II <
Über fast jeden Zweifel erhaben. Die Königsklasse dieses Genre besticht durch erstklassige Arbeiten und Unterstreicht dieses durch Ihre regelmässigen News mit entsprechenden Bildmaterial. Wer die letzten News aufmerksam verfolgt hat, sieht rund zum Wüsten Einsatz eine Menge Arbeiten : Wasserturm, Drahtverhau, Bunker, Wachturm, Baracken, Panzersperren und mehr.... von den Fahrzeugen ganz zu schweigen. Da prickeld es einen gleich zum Stick zu greifen, um eine Runde auf ( fh2_star_of_africa o.ä. ) zu drehen.
Schön wäre es wie schon in FH Maps (Alpenfestung 45) auch wieder Equipment zu verwenden (siehe Go229), welches so nie im Einsatz war. fh_La Rochelle , Angriff mit Lancastern und Talboy Ladung mal im umgekehrten Sinne wie bei Battle of Britain von BF1942. etc. Auch ein * pdf Handbuch wie aus der Vorgänger Version, und evtl. noch etwas ausführlicher in der Historie ( siehe BF1918/2 )...... das währe das sogenannte "Sahnehäubchen".
* ( 10 News die letzten 4 Monate )
......................
Ich hoffe für die Fans, das nun in den nächsten Monaten schon die ersten Beta- Arbeiten mit 1oder 2 Maps begutachten darf. Sowie ein grosses Danke an alle Modder Teams die sich hier in Ihrer Freizeit an solche Projekte machen, um "uns" eine grosse Vielfalt an Spielspass zu ermöglichen.
MfG
(spaß)
Zähle doch ma was da in den News gezeigt wurde - BG2 hat mehr Statics als FH2 gezeigt
Fh dafür mehr vehicles...
Und was ist dir am Villagehaus zu schlicht - kein Whirpool - keine Sauna??
Die sahen nun mal so aus!
Schande ich lasse mich schon aud dieses Niveau herunter...weil einige immer damit anfangen - LOL.
-----
- ( 1 News die letzten 4 Monate ) Muss nichts heissen, aber man wird den Eindruck nicht los, das hier entweder auf höchster Geheimhaltungsstufe gearbeitet wird, oder das ganze seine Verfallszeit schon überschritten hat .... ?! Bis auf des Wettvoten für die TOP 100 der BF2 Mods noch nicht viel weiter gekommen,..oder ?
-----
Doch, doch.
Wir arbeiten im Moment an einer internen, bald gibts Ingamescreens
jedoch besteht noch hoffnung
mfg teuffel