News Battlefield 2 The War of the Worlds: Waffen & Aliens

The War of the Worlds: Waffen & Aliens

The War of the Worlds: Waffen & Aliens
von funakistyle 07.02.2006 12 Kommentare

Eine Webseite zur Krieg der Welten Mod The War of the Worlds existiert zur Zeit noch immer nicht. Das macht es natürlich schwer den aktuellen Entwicklungsstand der Battlefield 2 Modifikation in Erfahrung zu bringen. Als einzigste Bildquelle dient im Moment die Gallerie bei Moddb.com sowie das Forum der Entwickler. Unter diesen Quellen findet man nun ein paar WIP Arbeiten die wir euch nicht vorenthalten wollen.

Rendermodelle & Concept Arts

Das War of the Worlds Modteam zeigt uns aktuelle Waffenmodelle der menschlichen Rasse, darunter Schusswaffen wie die FNP90, die SA80 Carbine mit verkürzten Lauf oder die MK23 SOCOM. Auch die Alienrasse erhält in den gestern veröffentlichten Bildern, im wahrsten Sinne des Wortes, ein "Gesicht". So könnt ihr auf einem der Renderbilder ein Preview des Alien Playermodells erhaschen. Zu guter Letzt zeigen wir euch noch zwei Concept Arts aus dem WotW Forum, welches einen Angriff der Alien-Tripods zeigt.

Bilder

Kommentare
07.02.2006 13:15 ]Bravo[ Admiral
Hmm. Eigentlich ganz nett. Sieht zwar nicht genau aus, wie im Film, aber von der Art her ganz ´cool
07.02.2006 13:30 Affe-mit-Waffe
Ich finds geil!
07.02.2006 13:31 black_panther
sieht irgendwie sogar besser aus als im film. der war irgendwie entäuschend...
07.02.2006 14:25 Sithlord4100
lustig mal n alien spielen
07.02.2006 15:01 neo4hqd
find die mod total geil
07.02.2006 15:41 Ali-tom
Ich glaube nicht dass was draus wird, ... leider. Denn ohne die großen laufenden viecher als XXL gegner verliert es als "War of the Worlds" mod. Und die bekommen sie, laufend, niemals ingame. Da geh ich jede wette ein. Und ohne die ist es eine x-beliebige alien vs human mod.
07.02.2006 15:58 scratchy
warum eigentlich nicht?

die oft zitierten polygone können's ja nicht sein... hab noch nie in diesen editor reingeschaut, sind übergrosse objekte nicht zu realisieren?!?
07.02.2006 16:13 Ali-tom
@scratchy


... es ist dass mehrbeinige laufen und die rotationen der beine und füsse um mehr als eine achse, in kobination mit richtungswechsel des ganzen apparts beim weiterlaufen. Kurz, das ganze zusammenspiel. Auch die kollision von so grossen flächen wie der unterseite der "füsse" mit vielfach kleineren gegenständen ist fraglich.Vom coden hab ich zwar nur begrenzte ahnung doch binn ich sehr sicher dass es nicht glaubwürdig umsetzbar ist.
07.02.2006 16:47 scratchy
achwas, einfach 'n bein weglassen, dann klappt das! :p

scheint ja doch mehr hinter zu stecken, als der laie langläufig vermuten mag!


lässt aber freiraum für innovationen:

das teil wird demnach nur mit 3-mann-squad bedient, jeder steuert ein bein!

wenn's auffe fresse fliegt, kriegt der mit dem letzten schritt punktabzug! :)
07.02.2006 17:38 realfoxboy
nicht mein ding
07.02.2006 19:46 pnshr
cool, eine Mk23 mit Laser & taclight drunter :D
09.02.2006 23:01 SHILKA
Concept Art sieht gut aus