DCon: El Alamein - Replay
Nach diesen traurigen News wäre es angebracht, die aktuellen Fakten vorerst ruhen zu lassen. Allerdings dreht sich die Erde immer weiter und div. Pflichten rufen. Um den Sonnenschein zurück zu bringen, halte ich mich kurz und wir starten einen Ausflug quer durch die Wüste von El Alamein . Der "Map Klassiker" wird von dem Desert Conflict Team in einem völlig neuen Glanz präsentiert. Das angehängte Überflug - Video dürfte schon jetzt einige Fans in´s schwitzen bringen !?
Weitere Maps, die bisher vorgestellt wurden:
Inshallah Valley Lost Village Gazala
Bilder
Kommentare
OPK hat aber eine viel schönere News auf ihrer Seite.
Ohne jetzt DCon ins schlechte ziehen zu wollen, aber USI ist besser.
und glaub DC war auch net Detailreicher als das hier oO
also ganz iO
wie kommt ihr zur hölle nochmal darauf das dieses remake scheiße is?
ich finde es sehr sehr schön im bezug darauf das sie sich am original orientiert haben.
daher 10von10 punkten!
ich hab die map sicher doppelt so oft gespielt wie damals dc lost village oder gar bf2 karkand.
so und ich erkenne jeden kleinen winkel wieder!
warum also sollte sie so scheiße sein?
klar auf der bf42 version sind nicht viele objects gesetzt wenn ich schätzen müsste würde ich jetzt auf runde 250-300 objects tippen aber hey das ist ein remake von einem echten dice original was in vielen bf42 mods super an gekommen ist bzw bei dem bf42 vanilla erst recht.
naja wie gesagt ich als opk dev mapper des alten eisens meine dazu das Desert conflict super arbeit geleistet hat!
ich war damals ein echter DC fan der ersten stunde und hab alles was dc raus brachte in mich aufgesaugt!
das jetzt so etwas schönes für bf2 kommt find ich 1A
das jetzt die community mal wieder alles runter putzen muss ist mir klar.
ihr seit doch alle zu verwöhnt mit schönen rendern grafiken etc!
wisst ihr,ihr kotz mich an,auf der einen seite wollt ihr maps(spiele)die so realistisch wie möglich aussehn auf der anderen seite weint ihr rum wenn es lägt weil euer rechner nicht die nötige power mit bringt die für solche maps erforderlich sind!
echt mal die die hier rum weinen dümpeln doch sicher mit 386er rechnern rum und wollen aber crysis noch drauf spielen.
kauft euch alle erst mal nen rechner der dafür ausgelegt ist und dann reden wir mal über details in maps weiter.
ich hab für solch ein verhalten kein verständniss...
ich sag nur 1a arbeit vom dc team.
Diese andere Kultur mukke im video ist auch nich so meins
Was mir nur ins Auge sticht,ist,das die Fahrzeuge ingame sehr "bescheiden&q... aussehen, im Gegensatz zu den ganzen Bildern, die vorher gezeigt wurden. Kann ja auch sein,das diese Screenshots auf relativ niedrigen Grafiksettings gemacht wurden, aber irgendwie gefallen mir die Texturen der Fahrzeuge noch nicht so ganz.
Anschauen werd ich mir DCon auf jeden Fall. Bin echt gespannt auf Gazala, das war meine absolute Fav-Map in DC.
Ansonsten kann ich Gladi nur recht geben, es ist ein gelungenes Remake einer geilen map......auch wenn ich zugeben muss, dass man auf dem Rundflug manchmal das Gefühl hat, als würde "irgendwas&qu... fehlen.
hoffentlich ist die bei EOD dabei ^^
Die Bodentextur und die Nebeleinstellungen vom Original El Alamein hätten sie auch ruhig übernehmen können. Desweiteren gefällt mir immernoch nicht, dass viele noch denken, dass DCon vom ehemaligen DC-Team stammt, wobei doch nichtmal Ex-DC-Betatester mit an Bord sind o.O Naja egal, ich bin auf den Release gespannt weil ich weiss, dass die gute Coder haben
Desweiteren gefällt mir immernoch nicht, dass viele noch denken, dass DCon vom ehemaligen DC-Team stammt,
dann muss ich dich entäuschen ich weiß sehr wohl das es einen großen unterschied zwischen desert conflict und desert combat gibt
ich weiß auch das frank mit seinem team ganz andere dinge momentan zu erledigen hat als ihrgend welche mods für bf2 zu bestreiten.
DC hatte viele tolle eigene Maps die zum Szenario passten und Abwechslung brachten.
Ich verstehe deshalb nicht warum man immer wieder das alte neu anstreicht anstatt sich selber mal ne Map auszudenken.
Und ganz ehrlich: Die Original ´42er Map sieht lange nicht so künstlich aus wie die hier. Sind die Sandsäcke aus Holz geschnitzt mit Jahresringen?
Sry Daywalker, aber damals in DC hat die Map gepasst wie die Faust auf's Auge! Hab ganze Nächte auf ElAla-only Servern verbracht, und einen Heidenspaß gehabt!
..man durfte halt nur nicht parallel Vanilla spielen..
denke das ist bei den sandsäcken da auf den bildern der fall.
selbst ich hab noch shader fehler obwohl neuster hard und software.....
aber naja unwissenheit schützt nicht vor strafe.....
hmja, die map is riesig, wenn da aber bissl was oben rumfliegt und auch unten ein wenig staub aufgewirbelt wird, dann könnte das was werden...
ich lass mich überraschen und werd sehn, ob sich das zocken lohnen wird^^
mfg anti
Gut, auf manchen Bildern sieht der Sandboden wie ein ZEN Garten aus, aber das stört mich nicht weiter.
Die Map hat in bf42 immer gerockt und sie wird es auch jetzt wieder...
Edit: Juhu, zweiundzwanzigster
Frontlines fuel of war ) dran könnte was geiles werden
das sieht alles zu unscharf aus und die größe der fahrzeuge passt auch nicht so ganz.
@elitebob : opk zockt doch kein schwein (es zocken jetzt ganze 24mann also wayne!
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