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Project Reality: Operation Barracuda

Project Reality: Operation Barracuda
von =kettcar= 15.04.2008 42 Kommentare

Draußen tobt das widerliche Aprilwetter und die Heizung in der Redaktionsräumen läuft auf vollen Touren. Aber zumindest newstechnisch können wir euch heute mit sonnigen Aussichten verwöhnen, die Lust auf den nächsten Urlaub machen. Die Rede ist von einer neuen Map der Mod Project Reality (PR) mit dem Namen Operation Barracuda.

Die unendliche Geschichte

Schon vor dem Release der Version 0.6 war eigentlich die Karte schon im Content enthalten. Das [R-Dev]Duckhunt kurz danach seinen Dienst bei den Royal Marines antreten musste, war Schuld daran, das er daran nicht weiterarbeiten konnte. Teamkollege [R-Dev]Dr Rank sprang für ihn ein und führte die Arbeiten am Ausbau der Karte mit Hilfe von [R-Dev]Rhino, der sich um die Custom-Statics und die Objekt Lightmaps kümmerte, weiter. Nach nun mehr als einem Jahr Entwicklungszeit bieten sich uns nun erste Aussichten auf das neue Werk, das laut Mapper wohl im nächsten Patch enthalten sein wird.

Raketensilos, Bunkeranlagen & Konzept

Die USA starten ihren Angriff auf die von der chinesichen PLA gehaltenen Insel von einem Flugzeugträger aus. Wie schon von anderen Maps gewohnt greifen sie hierbei auf ihre APCs und UH-60 BlackHawks zurück. Gerade auch wegen des amphibischen Angriffscharakters der Map, ist es derzeit nicht möglich die Briten einzufügen. Der Merlin Hubschrauber hat noch etliche Probleme und auch der Warrior APC schwimmt nicht. Wie auf dem Video zu erkennen verteidigt die PLA mitunter eine große Bunkeranlage mit neuen Raktenensilos. Viele befestigte Verteidigungslinien mit Bunkern und Stacheldraht bieten den chinesichen Soldaten Schutz. Aber auch die Marines können auf eine große Anlandungsfläche zurückgreifen, wie die Bilder bestätigen. Die Karte wird dieselbe Größe wie Al Basra haben (1024x1024) und mitunter Sümpfe und Fischerdörfer enthalten. Allein schon die wunderschöne Atmosphäre von Operation Barracuda lässt das scheußliche Aprilwetter hierzulande vergessen. Die große PR-Gemeinde darf sich also auf den nächsten Patch freuen.

Bilder

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Kommentare
15.04.2008 16:00 Fritz_the_Fox
Also wie immer liefern die jungs von PR eine gute neue Map

Nur weiter so :)

Die kämpfe in den Bunkern werden cool werden :)
15.04.2008 16:01 Battle-F-15
Den Namen find ich genial
15.04.2008 16:01 MaXFraGG
sehr geile map, added doch vl noch die minimap zu eurer news:
http://www.gloryhoundz.com/prmm/users/rhino/opbarra_minimap.jpg
(warnung sehr groß)
15.04.2008 16:03 Gast
hehe....diese news ist aber etwas späät..... im realityforum is das schon en weilchen drin. =)
Sieht mal wieder hammer aus. Aber das sind wir uns ja von PR gewohnt.
Jedoch versteh ich nich ganz für was diese luke da am raktensilo soll(video).
Kann man sich da in den bunker hinunterseilen oder für was ist die zugebrauchen?
15.04.2008 16:14 MaXFraGG
ich kann auch nur mutmaßen, aber es wird wohl für den scenario mode sein, vl muss man ja als USA die atomraketen unbrauchbar machen ?
15.04.2008 16:17 systemfehler
verdammt sieht die gut aus!
15.04.2008 16:29 Gast
cool
15.04.2008 16:33 Corescouter
genial...
15.04.2008 16:38 SxaR_FaCe
Ich weis gar nicht was ihr habt bei mir scheint die sonne :)
15.04.2008 16:45 crypto290
Einfach nur geil was PR da alles noch aus der BF2-Engine raus kitzelt, sieht sehr sehr schön aus die Map kann man nicht mekkern.
15.04.2008 16:57 sirbashalot
wurde alles schonmal gesagt-.-
15.04.2008 17:08 wolfi
Sieht super aus, aber ich bevorzuge beim PR zocken Maps, die mehr auf Wüste ausgelegt sind, und da gibts nur zwei: Basrah und Kashan. Den Rest der MEC-Maps mag ich überhaupt nicht, die Chinamaps kann man mMn gleich ganz weg lassen.
15.04.2008 17:38 RodFlash
La Paloma - Olé... :D

sieht sehr geil aus!
ich freue mich wahnsinning auf neue PR-maps.
15.04.2008 17:44 hall0
Klasse map auch wenn mir Bombenkrater und so zeugs fehlt.
15.04.2008 17:46 Cyborg11
Die Map schautz spitze aus! :)
15.04.2008 18:04 Stefan1990
just geil!^^
15.04.2008 18:14 spec-ops
Scheiße ist die Map geil.

@1GOD: Die Bombenkrater würden doch die ganze Urlaubsatmosphäre zerstören^^
15.04.2008 19:01 =kettcar=
Danke für die Minimap, die habe ich auch schon gesucht resp. Dr Rank angeschrieben, aber jetzt isse ja da.
;-)

Ich bin auch begeistert von der Karte, absolut :-)
15.04.2008 19:21 Pille
ich auch, aber auf so eigentlihch relativ dunkeln maps seh ich nie was aufm boden
15.04.2008 20:31 RodFlash
die minimap ist gibt erst einen richtigen eindruck darüber wie sich die map tatsächlich spielt - SPIELEN KÖNNTE ;).
danke auch von mir dafür!

hoffentlich, hoffenltich kommt die im nächsten patch. *mich-vorfreu-wie-schneekönig*
15.04.2008 21:38 =kettcar=
ich meinte ja danke für die quelle das ich sie einfügen konnte :-)
15.04.2008 21:49 THE_BIG_ADDY
DIE MAP IS SCHON SOOO UHR LANGE ANGEKÜNDIGT :D:D:D

die hatten die schon bei V6.0 oder so gesagt das die kommt ... aba sie war nie drinn :d jetzt is es endlich soweit ! :D *FREU*
15.04.2008 22:15 MacGyver8472
Hm, hat jetzt nur indirekt was mit dem Thema zu tun.

Hab jetzt auch mal PR ausprobiert und das ist echt nicht mehr feierlich was da an Barrikaden für den Spieler eingebaut wurden. Ich möchte das Spiel spielen und nicht das Spiel mich.
Vorweg: JA, ich habe den(das?) Guide gelesen und JA ich habe mich so gut es ging daran gehalten aber das ist mir dann doch zu viel des guten. Hab jetzt nach 4 Stunden, so viel hab ich der Mod gegeben mich zu überzeugen, wieder von der Platte gefeuert.
15.04.2008 22:31 horror
was für barrikaden denn ?
15.04.2008 23:08 scratchy
...viel zu wenig Bilder!

Drei Dutzend hätten's schon sein müssen... :)
15.04.2008 23:20 b00zt
''wish you were here?''

lach mir grad einen horst und lad ihn zum essen ein^^

ne aber ehrlich, is doch ganz schick, wenn der objective mode mit den raketn zutrifft wär das doch ganz schnieke
15.04.2008 23:31 =kettcar=
also nach 4 stunden und Frust kann man es nicht spielen. Ich weiss noch wie ich 2 Wochen verzweifelt versucht habe bei der 0.5 meinen Skill hochzukriegen, und ich dann so sauer wurde das ich es gelernt habe.
Fakt ist: PR ist pure Teamplay, d.h. ohne VOIP geht erstmal gar nichts, man muss sich zwangsläufig untehalten mit dem Squad. Dann ist es wichtig auch ein Squad zu haben wo alle miteinander kommunizieren und auf den SL hören.
Erst dann kommen die taktischen Erfolge und auch der Spass, und der ist unglaublich gegenüber dem normalen BF, einfach unvergleichbar.
R-Dev Sofad und ich bieten hier auch Einsteigertrainigs an, schau doch mal hier im Forum nach, da sind alle die sich nicht auskennen, herzlich willkommen.
Bei PR ists halt so:
Viele hassen es, doch wers einmal richtig spielt der liebts für immer :-)
16.04.2008 00:00 .:FUW@:.
Jo absoulout fette Maps wo da in nächster Zeit auf uns zukommen...

@MacGyver8472

Ich hab auch so 2-3 Monate gebraucht bis ich ersma en "Skill" hinbekommen hab, zogg jetzt seit der 0.4 PR. Es is recht schwer für Anfänger aber mit den richtigen Leuten lernt mans relativ schnell und es macht auch SPASS!! Kp vielleicht könnte man mal wieder ein BFG PR Lernsquad oder sowas machen.

16.04.2008 00:26 MacGyver8472
Es ist mir inzwischen EGAL den ich habe es wie schon geschrieben bereits wieder gelöscht da es nicht mein Ding ist. Das liegt weniger am Skill, ich weiß das das Zeit braucht (war aber gar nicht mal soo schlecht - gutes Mittelfeld), sondern viel mehr an der Spielmechanik. Ich hab keine Lust mindestens 30 Sekunden zu warten bis ich wieder am Spiel teilnehmen kann oder ewig auf dem Flugzeugträger festzusitzen da alles was Boot oder Helikopter heißt schon weg ist - dafür ist mir meine Zeit zu schade. Der Mensch verbringt schon so 1/3 seines Lebens mit warten und da brauch ich kein Spiel was das noch künstlich verlängert.

BTW: Ich hatte/habe kein Frust den ich war in einem recht gutem Squad unterwegs die mir auch Tipps gegeben haben. Trotzdem hab ich echt absolut keine Lust mich mehrere Wochen oder sogar Monate damit zu beschäftigen - Stichwort Spielmechanik. Meine Menigkeit gehört dann wohl zu der "ich hasse es" Fraktion obwohl ich das jetzt nicht so sagen würde den dafür hab ich zu wenig gesehen.

Viel Spaß denjenigen denen es gefällt, das meine ich ernst, aber mich wird man nicht mehr bei PR sehen.
16.04.2008 00:31 =kettcar=
die spawnzeit, bzw. die länge wird auch dadurch 30 sec. gedrückt, das man vorsichtiger sein soll. ich denke das ich im normalen bf nur 5 minuten wenn überhaupt überlebe, es mir bei PR darum geht möglichst lange zu überleben und nicht nur kills zu machen sondern auch mal zurückzuweichen und weiter hinten einen Hinterhalt zu machen. Darfst nicht vergessen das das auch ein komplett anderes Spielprinzip ist.
16.04.2008 01:13 KwanzaBot
Meine Güte. Dad is so naiz. PR ist einfach ne andere Liga was das Gameplay betrifft. Nicht besser im allgemeinen, sondern sogar anders. Die Jungs hier (Kettcar & R-Dev Sofad) bieten Profitrainings. Es gibt den Versuch ein CommunitySquad zu basteln.
Die Anlaufmöglichkeiten für Neulinge sind prall. Also, laßt euch ein wenig an der Hand nehmen. Es lohnt.
@MacGyver8472: Ich verstehe gut, was du mit Game Mechanik meinst. Wenn die einem absolut nicht passt, dann hat man auch keinen Spass.
16.04.2008 02:29 MAINERROR
Kettcar es ist nicht im nächsten Patch sondern Build dabei ;-)
16.04.2008 11:13 RodFlash
PR is halt net wie ne süsse limo sondern wie ein guter herber wein: man muss "lernen" es zu mögen...

aber dann hat man länger was davon, weil's einem net so schnell über ist!
16.04.2008 14:13 THE_BIG_ADDY
ja genau ^^ RodFlash hats sehr schön und teffend ausgedrückt :)

1 mal das game verstanden , wies zu spielen ist - dann wird man nie wieder BF2 oder *vanilla ähnliche mods* anpacken
16.04.2008 17:53 CamelNele
^^ Wer ist denn Vanilla ? ... buuuhh !! ;-)

PR ftw !
16.04.2008 19:21 =KSS= Power-Serbe
Der PR 0.5 war und ist der Beste Mod der Rest ist Ansichtsache.
Man kann auch alles kaputt Patchen.
Maps sind Geil und auf die neue freue ich mich drauf.
Der Rest ist Infantry, Flieger brauch keiner das sieht man dran in BF die meist gespielte Karte Strike At Karkan und Sharqi Peninsul.
Und die sollten lieber die Panzer wider Schneller machen die FlaK verbessern und die Fahrer Kamera in den Fahrzeugen wider weg machen, und auch wider den Zivi Bedeutung geben.
UND NICHT VERGESENDAS C4 FAHRZEUG.
Und bei PR ist Albasrah und Operation Arche immer gut besuch warum wohl.
16.04.2008 19:32 THE_BIG_ADDY
^^ Insurgency ^^

ja die leute finden das alte *flaggen einnehme spiel* halt langeweilig und spielen lieber was *anspruchsvolleres* und etwas neueres...

also wenn diese neue map hier in diesen sogenannten *scenario mode* mod gespielt werden soll, dann bin ich 100% sicher das sie mit Al Basrah und Archer locker mithalten kann , denn ich denke das wird echt spannend :D

die ammis müssen den start von atomraketen verhindern :) hört sich doch schon interesanter an als flaggen einnehmen :) finde ich aufjedenfall...

wegen den bunkern mit dem raketen silos:
ich mappe manchmal bissel hobbymäßig so PR maps , die aber noch nie wirklich fertig geworden sidn ... naja aufjedenfall hab ich die bunker anlage da schon dabei entdeckt und mal angesehen ...
sehr sehr gross ist es von innen , mit ( meine ich in erinnerung zu haben) 4 raketen abschuss silos und mehreren räumen und gängen ... :) ich versuch mal nen screenshot zu machen
dauert aber was
muss erstmal mitn hund raus
16.04.2008 20:29 =KSS= Power-Serbe
BF 2142 Statt Flagen, Raketen Silos im Titan Modus lol.
Ich Sehe immer mehr Spieler *anspruchsvolleres* Spielen.
Ich werde mir die Karte auf alle fälle geben und wen du ein paar Bilder hast immer her damit.

*anspruchsvolleres*= BF2142: 6374
*flaggen einnehme spiel*= BF2: 27386
16.04.2008 21:24 THE_BIG_ADDY
ich meine das gameplay von PR allgemein is anspruchsvoller :)
BF2 und so spielen fast aussschliesslich rankbesessene ! einen unranked server besucht kaum noch jemand ...
17.04.2008 03:15 =KSS= Power-Serbe
Doch sind noch viele die Unraket Zocken ob in Fun War oder Geile Mods wie PoE und PR.
17.04.2008 14:26 Stemboy
Atombombe ? PR ? Neue Map ?

*goil* :)
17.04.2008 19:11 =kettcar=
also jetzt mal her mit den bildern