Project Reality: M24 und neue Mörser
Am heutigen Dienstag gibt es neben toller Musik aus dem Battlefieldbereich, auch Neuigkeiten einer BF2 Modifikation. Die Rede ist vom einem Update bei Project Reality, die neben ihren vielen News zum Arma2 Projekt auch wieder Spielzeuge für die neue Battlefield Version vorstellen. So bekommen Scharfschützen und Spieler mit dem Hang zum BigBang effektive Werkzeuge in die Hand.
M24 SWS Scharfschützengewehr
Bei PR wird nun das alte DICE Modell gegen ein neues ausgetauscht. Das Gewehr stammt von der HalfLive 2 Modifikation Firearms: Source, die den Schiessprügel netterweise PR zur Verfügung gestellt haben. Das Ergebnis nach einem Reskin von [R-Dev]Chuc kann sich sehen lassen und kommt in drei verschiedenen Ausführungen auf das Schlachtfeld. Das kleine Video zeigt die Handhabung des Gewehres inklusive Sounds, das Spieler in der Version 0.95 zum ersten mal in die Hand nehmen dürfen.
Neue Mörser gesichtet
Nach zwei Jahren der Entwicklung bringt PR nun auch die aufbaubaren Mörserstellungen in die nächste Version. Sowohl Allierte wie auch Aufständische bekommen den M252 81mm Mörser als aufbuddelbares Asset an die FOBs. Vorallem die Version der Aufständischen sieht auf den Screens mit der Wellblechdeckung interessant aus. Die Bedienung des Granatwerfers wird PR typisch etwas verschachtelt gehalten. Nach Einstellung von verschiedenen Daten wie Entfernung, Winkel usw. kann man sich auf das Ziel einschiessen und hat dazu drei verschiedene Munitionsarten zur Verfügung. Wie genau der Mörser funktioniert, demonstriert das folgende Video.
Ich find das Mörser system unnötig kompliziert.
Ich hoffe das bf2 nicht das letzte battlefield gewesen ist das modsupport unterstützt... sonst könnte sowas bald der vergangenheit angehören
Zum Mörser:
Mörserstellung:
Super die Munitionskisten mit den Mörsergranaten, super Modell bei den Amis, die Sandsäcke etc. verständlich, die können sozusagen den Schutz finanzieren... Bei der MEC jedoch finde ich den Reifen, die Tonne und ein Stück Wellblech seeeeehr unverständlich. Was soll das? Da sollte ein Sandhaufen und die Munikiste reichen!!! Wo sollten denn in der Realität ein Reifen, ne Tonne und ein Stück Wellblech zu dienen, geschweige denn woher auftauchen? Liegt so was z.B. mitten in der Kashan Desert? NEIN! ALSO! Der Reifen, die Tonne und das Stück Wellblech gehören nicht in die MEC-Mörserstellung...
taliban oder Hamas haben das mit dem Reifen und der Tonne
Bitte schau nochmal genau hin. Das is nich die mörserstellung der MEC sonder der Aufständischen.
Gerade mit den Nummernskalen wird das dann sehr einfach werden, was FH2 schon gezeigt hatte. Deswegen wurden dort ja auch viele Artys einfach umgedreht damit man ohne Spotter keine Skalen sieht......
Das mit der Geisterhand stört mich auch, aber dafür sieht es einfach zu gut aus und das regeln die schon noch.
B. jemanden der spottet und das richtig macht,
Das dauert ja ewig bis die ziel koordinaten eingestellt sind!
BF2 hat halt nunmal ein 9 Squad Limit und 32 Spieler max pro Seite. Wenn das so weiter geht, haben wir zwar jede Menge spezialisierte Squads (CAS, Pilot, Support, Mortar, Tank, APC, Trans etc. pp.) aber keine konventionellen, das Rückgrat jedes Teams bildenenden Inf Squads. Jeder ist irgendwie beschäftigt mit ausloten, abmessen, schätzen und unterstützen, aber niemand geht de facto ins Feld und nimmt mehr Territorium ein.
Finde es eigentlich nicht wirklich kompliziert. Wenn der Spotter fähig ist, dauerts vll 20 sekunden bis zum ersten Schuss.
ist ja jetzt schon inzwischen so das auf den servern nur ein oder zwei INF Squads anzutreffen sind.
aber das merkt scheinbar keiner :>
PR gibt sich mühe .. aber realismus sieht auch anders aus ... echter krieg ist stinklangweilig .. oder sehr schnell vorbei
du musst es ja wissen