North America: BF42 Patch 1.2 ist da!!
Auf der Webseite Fileplanet.com und einigen anderen grossen amerikanischen News-Seiten ist bereits die Neuigkeit erschienen, dass in North America der Battlefield 1942 Patch zur Version 1.2 released wurde. Eine europäische Version des Patches wird vermutlich heute Nacht oder morgen veröffentlicht werden. Die Grösse des Downloads beträgt etwa 22.5 MB und ist derzeit leider nur auf hoffnungslos überlasteten Servern erhältlich.
Update 1:
So wie es aussieht, ist die North American Version des Patches auch kompatibel zur deutschen Battlefield 1942 Version. Des weiteren gibt es bei modifizierten Battlefield Versionen (extra Skins oder Maps) in manchen Fällen einige Konfklikte. Eine komplette Neuinstallation des Spiel soll dann helfen.
#Update 2 - Falsche Version im Umlauf:
Anscheinend wurde den Jungs von 3D Gamers leider eine veraltete Beta-Version des 1.2 Patches zugesendet. Damit gibt es natürlich Konflikte über Konflikte. Jedoch gab es nun folgende Stellungnahme von Frans P. de Vries, dem Admin von 3D Gamer:
Hi, It appears EA initially sent us a beta version of the patch. We have now replaced it with the correct patch. Please spread the word that our mirror is ok again, and thanks for your help in bringing the problem to our and EA's attention.
Die Files die jetzt bei 3D Gamers erhältlich sind, sind 100% korrekt!! Am besten ist es, wenn ihr den Patch erneut downloadet.
Update 3:
Nun wurde auch auf der offiziellen Webseite zu Battlefield 1942 die Neuigkeit veröffentlicht, dass der Patch 1.2 da ist!
DOWNLOADS:
Hier weitere Download-Mirrors:
Download-Mirrors für die Server-Standalone Version sind auch schon vorhanden. Die File ist satte 56.1 MB gross.
Verbesserungen im Patch 1.2:
NETWORK/SERVER FIXES
-Low close combat hit accuracy due to network lag is much improved. -Some Server CPU usage optimizations: Multiple server instances should perform better. -Fixed currently connected players being dropped at map switch in favor of new connections. -Remote Console application is now fixed. -Release of bound sockets works correctly. -Bug causing missing spawn points and Gray flags that do not change is fixed. -Bug causing soldier animation states to be dropped is fixed. -Reconnection problems fixed. -The ASEHost.dll "Failed to execute ASEQuery_init()" error is fixed. -No longer need to reissue the admin.enableRemoteConsole and enableRemoteAdmin commands every time the server restarts. -Bug in Standalone Server causing "Corrupted Data" error when hosting CTF on Bocage is fixed. -Added hit detection feedback: Client crosshairs blink with a small dot in the crosshair and additional cross-lines when the server registers a successful hit. -Dedicated server settings are saved properly. (Note: if Friendly Fire checkbox is turned off, the next time the dedicated server is started the check box will be checked, but the percentages will all be at 0%) -Remote Admin (admin connected to server as a player) does not have to authorize every time a new map starts anymore.
CLIENT FIXES
Totally new file structure
-Ensures easy implementation of mods and expansion packs. -There is a bf1942.pid file that includes the process id for the battlefield game running.
Gameplay tweaks
-Jeeps more sensitive to shells (one shot equals one kill). -Increased B17 rate of fire for better carpet bombing. -Grenade damage versus tanks is 40% less powerful. -AA Gun Damage vs Infantry is increased (1 shot equals 1 kill in torso/head). Also removed splash damage versus infantry. -Slightly increased knife damage distance. -Slightly decreased deviation when walking and shooting with side arms. -Increased damage for Machine Gun 42 and browning versus infantry. -Increased damage for Plane Machine Guns versus other planes. -Tiger tank health increased by 25%. -Fixed M10 being treated as a jeep for splash damage. -Slightly increased damage for MP40, MP18 and Thompson versus infantry.
Cheats removed
-"Long View Distance" cheat fixed. -"Wireframe" cheat fixed. -"Turning Off Fog" cheat fixed.
Sound improvements and optimizations
-Irregular looping sounds and/or loss of sounds bug has been fixed. -Redundant sound state changes removed.
Memory usage optimizations.
Physics engine improvements
-Mine placed on jeep causing jeep to sink through ground no longer possible.
AI optimization
-Bots do not jump in and out of vehicles anymore. -Bots have improved mobility and behavior while sitting in tanks: close range enemies now make the AI drive further away and fire from distance instead of just hopelessly circling around the enemy. -Several small tweaks and improvements for bot control Major improvements to artillery. Improved path selection (less prone to go on rough terrain). Major improvement of the fire behavior. Fixed bug in SAI's bot ordering update. Fixed AI handgun sound effect. AI will not favor planes on a runway which is blocked by other vehicles. Decreased AI view distance. Several tweaks of .con-files for more accurate description of the game elements.
Menu
-New Button "Custom Game" lets the player play a custom made mod game or Expansion Pack games. -Server browser "Backfire" setting displays properly in server details window. -The in-game console stays in front of game text and is less transparent for improved visibility. -Improved In-game server browser filters. -TAB button works so players can see their own score even if they didn't make the top-3. -The Minimap arrow yellow flash lasts longer when a teammate uses a voice or radio command. -Dedicated Server menu has an added function called "Automatic Restart". When checked the server will automatically restart if it crashes or is turned off any other way than pressing the stop server button.
Rendering optimization
-Billboard trees for GeForce 3-4. -Hardware shadows on all cards (GeForce 1-4). -Hardware skinning on animated meshes (wheels, flags, soldiers) (GeForce 3+ and hw vertexshaders cards). *New option to put into videoDefault.con (if wanted) renderer.forceSwSkinning 1 (default is 0 = use hardware if available.) -Tri-stripping (optimizing meshes to improve FPS). -GeForce4 MX support fix that eliminates desktop crashes occurring on some computers.
Viel Spassss.
KRASSE SACHE MIT DEM PATCH
http://www.3dgamers.com/ dl/games/battlefield1942/ bf1942_v1.2_full.exe.html
der Patch funz., in deutsch....
also scheind der patch schrott zu sein.
ficken mist dreck
auch nicht auf welche mit der version 1.2.
bin ich zu blöde oder was?
Rumgelade zwischen Karten/Ein-/Aussteigen - noch schlimmer ...
Liegts an US-Version? Bei EA wird ja nix vom Rest der Welt erwähnt, wie immer, kack abzocker, kein Mapmaker - warum auch, lieber selber schnell 6 machen und für 50 Steine raushauen an uns dubels
... jetzt machen sie wohl erst mal thanksgiving .. well see
Danke für den hinweis, wir haben euren link zu unserer mirrorliste hinzugefügt
@derGimp:
die Frage kann ich dir leider jetzt noch nicht beantworten. ich denke es wird am sichersten sein zu warten, bis es definitiv gewiss ist, dass es keine nebenwirkungen gibt. immerhin muss es ja ein grund fuer die verschiedenen versionen geben
naja, mal sehen, was sich noch so ergibt...
wann hast du dir das update downgeloadet??
ev von 3d gamers?
viel glück!
Hey MIG .. wundervoll heißt einfach, dass ich eure Seite schön und informativ find, is ja auch meine Startseite neuerdings, da geht man ins Netz und weiß gleich was Sache ist auf ´m Battlefield.. so muss das sein ... cya
also, danke nochmal!