Inoffizielles SDK für BF42
Seit gestern gibt es das inoffizielle SDK für Battlefield 1942. Das SDK ist eine Sammlung von hilfreichen Programmen zum entwickeln eines Mods oder eben einfach um Battlefield 1942 zu editieren. Hier der Inhalt des inoffiziellen SDKs:
-Rfa extractor 1.1 -batch .dds conversion -.dds plugins for 3ds max4 and photoshop -a .tga splitter to make the Tx00x01 style segments from one large image -sm 3d model export tools for max4.2 -.sm material id overwriter (forcematID) -3ds max objects - bf spawn postion placing script -16-bit heightmap sampler max script -.sm Collision mesh -> 3ds max import script -Animation (.baf) import viewer script -Animation debug ascii viewers
In unserer neuen Editing Sektion könnt ihr euch das SDK downloaden.
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