Rise of Kobol: Pre-Alpha und Video
Die Entwickler der Kampfstern-Galactica-Mod Rise of Kobol (RoK) kommen mit den Arbeiten immer weiter voran. Wie gestern auf ihrer Website veröffentlicht, haben sie mit den Mitgliedern des Forums eine erste Alpha-Version (0.1) getestet. Für den Test selbst haben sich bereits viele Mitglieder gemeldet, es sind aber noch ein paar Positionen offen. Interessierte bewerben sich über das RoK-Forum.
Video-Footage der Flugphysik
Für die Mod hat das Team eine eigene Flugphysik für BF2 entwickelt, die nach eigenen Aussagen kein vergleichbares Gegenstück im BF2-Moduniversum hat. Wer die "Zero G space combat physics" selbst in Aktion bewundern möchte, kann das in einem über sieben Minuten langen Fraps-Videomitschnitt tun, den das Team während des Tests aufgenommen hat. Der Film selbst zeigt, wie weit entwickelt die Flugphysik bereits ist. Auf den sonst vollkommen leeren Maps sind inzwischen auch erste statische Objekte zu sehen, die den sonst doch etwas kühlen Maps etwas mehr Atmosphäre verleihen. Da es sich hier um eine Pre-Alpha handelt, macht eine weitere Analyse der Bilder zum jetzigen Zeitpunkt allerdings keinen Sinn.
Rise of Kobol Pre Alpha Test (58MB)
Alpha 0.5 in den Startlöchern
Auf dem Film zu sehen ist Version 0.1 der Mod, das Team ist laut eigenen Aussagen in der Entwicklung inzwischen aber bereits bis zur Version 0.5 fortgeschritten. Die soll in Kürze der Öffentlichkeit präsentiert werden und nicht nur wir sind angesichts des neuen Videos mehr als gespannt.
Ansonsten nettes Video, die Viper gefällt
GEZ : Tanky
Ok, das video ist sterbens lahm, aber es sieht schon aus als wenn es etwas neues ist. Mann muss sich auch überlegen was die entwickler da für ne scheiss arbeit reingestteckt haben. Trotz alle dem finde ich es eher schwach, und das thema der mod trifft mich sowieso überhaupt nicht.
aber wie dr dee gesagt hat : ok das video ist sterbens lahm!
aber naja!!
was man da an flugphysik sieht ist schon cool!
fehlt halt, wie gesagt, noch einiges...
Hab ja eh bis dahin dsl6000 *protz*
@ Topic
bin net so begeistert
aber bin gespannt ob man da villeicht noch was machen könnte