News Battlefield 2 Silent Heroes hört auf

Silent Heroes hört auf

Silent Heroes hört auf
von -=Punkbuster=- 02.06.2006 23 Kommentare

Mit einer traurigen Meldung überraschen uns die Entwickler der Modifikation Silent Heroes (SH) seit gestern Nacht auf der hauseigenen Website. Chefentwickler Zarkow persönlich gibt das Ende der Arbeiten auf Basis der Battlefield 2 Engine bekannt. Das BF42-Nachfolgeprojekt Viking Assault ist damit bis auf weiteres auf Eis gelegt. Als Einleitung der Begründung dient den Moddern ein Statement, das im Rahmen des letzten BF42-Release abgegeben wurde. Dort heißt es, dass die Entwicklung von SH solange fortgesetzt wird, wie es den Machern Spaß macht. Verschwindet der Spaßfaktor, endet auch die Arbeit und genau an diesem Punkt sind die Entwickler laut eigener Aussage angekommen.

Kein Vertrauen mehr in BF2

In der ausführlichen Begründung für den Schritt werden mehrere Gründe genannt. Der wohl wichtigste darunter ist das fehlende Vertrauen in die Engine. Im Wortlaut heißt es in dem Artikel: ?Wir glauben nicht länger an die Engine. Das bedeutet nicht, dass wir sie nicht für gut halten, aber wir glauben einfach nicht an eine weitere Zukunft des Spiels.? Laut Zarkow lohnt sich Aufwand der Entwicklung nicht, wenn die meisten Spieler BF2 zum Release bereits wieder deinstalliert haben. Ergänzend zu diesen harten Worten wird der fehlende Modsupport, der Mod-Editor, die Ablösung von Lawrence Brown als Mod-Koordinator und die Blockade des ABR kritisiert.

Enttäuschung mit im Spiel?

Harte Worte, die wir hier aus dem Munde der Modder hören, allerdings sind sie zumindest im Bereich BF42 nicht immer nachvollziehbar. Das Urgestein der Battlefield-Serie erlebt zurzeit ein nie geahntes Revival. Mods wie FH und Battlegroup haben erst kürzlich neue Files veröffentlicht, die Server sind voll und alleine durch die aktiven Spieler innerhalb der BF-Games Community sind in den letzten Wochen mehrere Events geplant. Bedauerlicherweise finden jedoch nicht alle Releases denselben Anklang. Silent Heroes veröffentlichte jüngst eine Version, die genau wie Conflict in Somalia (CiS-BHD) nicht die Zahl an Spielern wie BG oder FH erreichte. Die Macher von CiS stellten das Projekt daraufhin sogar komplett ein. Es stellt sich also die Frage, ob bei der aktuellen Entscheidung auch der Kummer über den BF42 Release eine Rolle gespielt hat.

Noch nicht aller Tage Abend

Am Ende ihrer News lassen sich die Modder aus dem hohen Norden trotz aller Kritik dann aber doch noch eine Hintertür offen. Die Entwicklung für die BF2-Engine ist offiziell eingestellt und unter Umständen wird in Zukunft der Wechsel auf eine andere Engine bekannt gegeben. Währenddessen gehen die Arbeiten an den Modellen jedoch im Hintergrund weiter. Noch ist also nicht aller Tage Abend und bis eine endgültige Entscheidung gefallen ist, bleibt es nur noch abzuwarten. Die Devs bedanken sich bei der Community für ihren Support und laden allen Interessierten ein, Feedback und Verbesserungsvorschläge zur BF42-Version im Forum der Mod einzutragen.

Kommentare
02.06.2006 10:59 funakistyle
Das ist Schade :(
02.06.2006 11:13 Blochi
schade,hatte nie wirklich ne richtige chance die mod!:(
02.06.2006 11:14 Asteroth
verdammt .. dabei habe ich mich auf die mod mit am meisten gefreut ...
02.06.2006 11:23 Vehliks
is aufjedenfall ne geile mod, die es verdient hat gespielt zu werden. allerdings kann ich die beweggründe gut verstehen und finde es auch gut, dass sie es so klar genannt haben
02.06.2006 11:49 Daywalker
EA´s Politik fordert das erste Opfer!


@Mods: Seht euch doch mal die Source Engine an ;)
02.06.2006 12:09 Vehliks
diese ist eben glaube nicht für die anzahl an fahrzeugen und die größe der maps ausgelegt
02.06.2006 12:16 -=Punkbuster=-
Korrekt... für BF-Mods eigentlich eher untauglich. Ich tippe da schon eher auf ETQW oder vergleichbares, auch wenn ich die Reaktion ein wenig überzogen finde. BF2 lebt! Und es gibt defacto Fortschritte.
02.06.2006 12:16 Kiwi ( NZ )
Hauptproblem ist aber auch die Community selbst ( @BF2 Engine )

Wollen die perfekten Fahrzeuge und der Polycount geht in die Höhe.

Was die Engine an Gameplay bietet, bleibt dafür auf der Strecke.
02.06.2006 12:29 CptPimp
och mann

echt schade, SH war bei BF42 schon genial, wär bei BF2 sicher super gewesen
02.06.2006 12:31 crypto290
Das pasiert zum Teil nur wegen EA's miesen Patchfield 2 hoffe die kommen wieder ( DANKE EA!)
02.06.2006 12:42 SupporteR
Gibt es denn eine Beta ?
02.06.2006 12:56 -=Geronimo|Ger=-
Wenn man sich den Modsupport anderer Engines wie Unreal Tournament vor Augen hält und dann mit EA's kümmerlichem BF2 Modsupport vergleicht, kann man als Modder durchaus neidisch werden. Insofern ist die Entscheidung des SH teams durchaus verständlich.
02.06.2006 12:58 Özge
echte schade, war mit einer meiner favourisierten Mods ...


ich finds aber etwas übertrieben wie man wieder die Schuld auf EA abschiebt und so unpopulär ist SH eigentlich auch nicht denn so ziemlich jeder BF42 Spieler aus Skandinavien kennt es
02.06.2006 13:23 Shibata
Schade,

sicher wird aber für Modder, sowie auch für Spieler, bald eine vollwertige Alternative zu BF2 zu Verfügung stehen.

EA bereitet mit seiner Politik schon den Weg dafür vor.

Ich freue mich darauf.
02.06.2006 13:27 -=Punkbuster=-
@Özge: Die Schuld auf Dice/EA schieben die Modder diesmal selbst. SH ist in jedem Fall eine populäre Mod, bindet aber nicht so viele Spieler wie FH oder BG. Das Feedback auf den letzten Release war nicht so prall.
02.06.2006 14:31 Clay_Tank
@Daywalker:


Genau! Die sollten sich mal die Source Engine anschauen! nach meiner Meinung immer noch die beste Engine von allen!


mfg

Clay_Tank
02.06.2006 15:13 Gast
DANKE EA!


Schade, ist eine geile 42ger Mod die leichtes BF2 Feeling hat. Vonwegen Ironsight und so... Ich hätte das auch gern für BF2 gesehn, aber mei...kann man halt nix machen


Der Exodus beginnt
02.06.2006 15:18 Gast
naa klasse , danke EA ... schon wieder eine geile MOD gekillt ... super !
02.06.2006 15:44 ]Bravo[ Admiral
Wie schon gesagt, das erste größere Opfer und der Frust ist nachvollziehbar. SH mit CiS BHD zu vergleichen ist für mich unsinnig, denn BHD war einfach nur Schund und langweilig. SH war für BF42 ein Knaller, ein echtes Urgestein. Das Szenario bindet nunmal nicht so viele Leute wie der WW II. Trotzdem hätts bestimmt nach einem Release der BF2 Version wieder volle Server gegeben. Aberwie gesagt, wenn mir bei meiner freiwilligen Arbeit laufend Stöcke zwischen die Beine geworfen werden, hätte ich auch irgendwann keine Lust mehr weiter zu machen
02.06.2006 15:47 Gast
stöcke ? sind doch schon baumstämme^^ :D
02.06.2006 16:22 Junior
Die Modder haben nunmal ein Recht darauf, ihre freiwillige Arbeit zu beenden - sie hätten ihre Gründe nicht anzuführen brauchen, haben es aber getan. Und das EA mal wieder als geldgeile Kundenbestrafungsfir... dasteht haben nicht die Modder zu verantworten, sondern EA selbst. Es ist ja nun nicht "nur" irgendein Spieler, der vergrault wurde - immerhin haben die Jungs und Mädels mit SilentHeroes ein Mod hingelget, das qualitativ und Spielwitzmäßig um EINIGES besser ist, als der Vollpreisramsch BF2 !

Aber vielleicht ist auch das der Grund, warum man den Moddern dermassen in den Allerwertesten tritt - Konkurrenzbekämpfung... Bzw. Vermeidung der berechtigten Frage:" Warum kriegt IHR VON EA keine solche Qualität hin ?!?".

Auf jeden Fall aber ein "schönes" BEispiel dafür, wohin proprietäre Software so führt.

02.06.2006 22:18 Hoss
Mein Reden...


Ohne Glaskugel oder Kaffesatz : das waren bestimmt nicht die letzten Hiobs Botschaften zu diesem Thema. Da hilft keine Augenwischerei, oder sich die Hacken vorne unter den Schuh zu nageln um der Annahme zu erliegen, das es weiter Bergauf geht.


;)
03.06.2006 20:31 > Lynx <
@crypto290


hast Du schon STEAM erlebt?? bei CS Source jeden tag ne update Dauert EWIG !