News Battlefield 2 Project Reality: MOTY und Mapscreens

Project Reality: MOTY und Mapscreens

Project Reality: MOTY und Mapscreens
von -=Punkbuster=- 30.01.2007 26 Kommentare

Im Bunde der diesjährigen Mod-of-the-Year (MOTY) Gewinner fehlt uns neben Point of Existence und Forgotten Hope bisher noch das Team auf Platz Zwei: die Project Reality Mod (PRM). Seit Freitag findet sich auch auf den Seiten der Realismus-Modder ein längeres Update, in dem gezielt auf den Preis, die neue Version 0.5 und die Spieler ingegangen wird. Die wichtigsten Punkte sind dabei der Dank an die eigene Community für die Unterstützung, die signifikanten Änderungen im Gameplay von 0.5 und ein Mahnruf an die PRM-Spieler, sich nicht zu sehr einzuigeln. Entwickler eggman möchte damit verhindern, dass neue Spieler durch allzu verschrobene Experten und elllenlange Handbücher abgeschreckt werden. Der vollständige Beitrag findet sich im Forum der Mod.

Neue Ladebildschirme

Im Forum findet sich dann auch ein kleiner Nachdreh des in der Nacht von Freitag auf Samstag gelaufenen Radio-Interview mit den Entwicklern, das wir angesichts der Ausstrahlung um 6 Uhr morgens europäischer Zeit verschlafen haben. Anhand dreier Ladebildschirme von Karten geht Riki_Rude_BTYC auf das neue Design ein, das ab Version 0.6 ausgeliefert wird. Auf den neuen Screens finden sich nicht nur der Name des Mappers und der Spielmodus, sondern auch Hinweise über die Ziele und ? im A.A.S. Modus ? optische Hinweise auf die Reihenfolge in der die Flaggen erobert werden müssen (blau, grün, gelb) . Ein besonderer Leckerbissen ist dabei sicherlich der Loadscreen der Karte "Helmand Province, die über zerstörbare Gebäude verfügt und auch Teil einer neuen Video-Preview ist. Das File ist seit gut einer Woche bei YouTube zu finden:

Bilder

Kommentare
30.01.2007 14:25 pnshr
Nett.
30.01.2007 14:32 CptPimp
video is fetzengeil... ich hab bf2 nur net x(
30.01.2007 14:34 Destroyer_1965
Video is richtig geil gemacht!
:)
30.01.2007 14:34 Hannibal Smith
nach 10 min fährt keiner mehr an den ied cars vorbei
30.01.2007 14:36 crypto290
Schöne effekte sieht nicht übel aus..na mal sehen wann die 0.5 kommt.
30.01.2007 14:45 Der Picknicker
PR ist geil.
30.01.2007 14:45 =Florian=
Juhuu, endlich zerstörbare Häuser
30.01.2007 15:10 Affe-mit-Waffe
Leute.. ICH WILL ZOCKEN :D
30.01.2007 15:29 Soldier-sn|per
Sieht gut aus!! :D
30.01.2007 15:31 Schwammerlsepp
was ist an der tank ambush szene bitte so besonders?
30.01.2007 15:40 Kantholz
wie krass realistisch die Minimap da von:

Helmand Province

aussieht... HAMMA.
30.01.2007 15:48 Tankmaster
zerstörbare gebäude war schon bei BF42 möglich und da gabs bei zu viele zerstörbaren Gebäuden Performenceprobleme und das wird bei mehr als sagen wir mal 100 Gebäuden auch der Fall in BF2 sein aber mal sehen .... der Zoom vom Fernglas is fett .... ansonnsten fand ich das MG vom Tank irgendwie zu grün ....

GEZ : Tanky
30.01.2007 15:59 ChrisEsycho
Ja coole Map mit nur einer Brücke(wie die Brücke von Arnheim).
Aber sonst,nur weil es Umweltdamage wie Hauser zu zerstören gibt, würd ichs mir nicht saugen.
30.01.2007 16:18 Ezekiel
Cool zerstörbare Gebäude - einzigartig in so einem Genre. Ich hätte da mal eine Frage ....
Sind die Gebäude flexibel zu zerstören oder ist das abgestuft?
30.01.2007 16:24 Gast
musste coden selber erstellen ... zB. 1 stufe = heiles gebäude 2. Stufe beschädigt 3. zerstört

je nach dem wie du es haben wilst .. is ne menge arbeit
30.01.2007 16:31 Kantholz
oh ja, das ist verdammt viel Arbeit mit zerstörten Gebäuden, vor allem flexibel...

also was nicht funzt: du legt ein c4 auf das haus, und dann ist genau da ein Loch, das geht nicht.

aber es wäre möglich, dass z.B. Teile vom Dach zuerst einbrechen, und dann erst die Mauern oder sowas, allerdings ist das halt wieder total unrealistisch, weil nehmen wir mal an, ein Panzer oder was auch immer schiesst auf eine Seite, die dann ja normal ein Loch hätte bzw. in diesem Fall müsste man eine komplette Seite einreissen. Diese Momente sind aber nur triggerbar mit den healthpoints, also sagen wir mal: der Panzer schiesst auf die gegenüberliegende Seite, dann wär vorne, wo der Panzer niemals hingetroffen hätte, ein Loch...

DARAUS FOLT: das Gebäude komplett verstören, am besten in einer riessen Staubexplosion, und dann fällt das nicht auf ;) So, vorerst genug aus der Moddignszene...
30.01.2007 16:46 Tankmaster
klar kann man es auch... ein gebäude nur an den trefferpunkten einstürzen lassen. dazu muss man das gebäude an sich in mehrere kleine einzelteile zerlegen z.b. tür .. dach front seite usw ... und dafür jeweils ne ruinen version machen dann geht das auch aber sowas ist für ne einfache karte zu heftig .. für ne mod ist das ok .. die machen ja eh neue gebäude und könnten sowas gleich einbeziehen ...

GEZ : Tanky
30.01.2007 16:52 Grave Digger
was wäre, wenn man das haus aus verschiedenen zonesn baut? also vorne hats andere hp als hinten, also wenn man vorne drauf schießt, gehts auch nur vorne kaputt... also sozusagen, jede wand nen eigenes gebäude....

edit: ja, tankmaster war schneller^^
30.01.2007 16:57 Kantholz
@Tanky: würde gehen, allerdings nicht mit BF2, mit 2142 gehen zerstörbare Einzelteile von Fahrzeugen. Für BF2 müsste man dann für jede Wand bzw. das jeweilige Einzelteil das Dingens einzeln exportieren, und dann hast du am Ende ein Haus, bestehend aus mehreren Einzelteilen, klar hat das Vorteil z.B. kann man hochauflösende Texturen verwenden, allerdings wirkt sich das ziemlich auf die Mapper aus, die dann mit dem zusammenfriemeln der einzelnen Gebäude Tag und Nacht beschäftigt sind...

wasn Aufwand für ein blödes Haus, ich glaub PRM hat sich bei der jetzigen Technik schon was gedacht...
30.01.2007 16:58 florian.huse
ich glaube das dein PC dann in die knie gezwungen wird. wenn BF2 eh schon die anzahl der zerstörbaren objekte vorgibt,dann wird da nicht viel spielraum sein.
30.01.2007 17:27 hall0
Sehr schön besonders die zerstörbaren gebäude sind mal cool :)
30.01.2007 18:44 ChrisEsycho
Jedoch NICHT einzigartig,beim Game RED FACTOR kamm diese Technik zum erstenmal vor!
30.01.2007 19:47 florian.huse
es geht auch nicht darum das es einzigartig ist,würde ich mal behaupten.
und bei BF ist es auch nichts neues, aber es ist schön das sie sich die mühe machen soetwas einzubauen.
30.01.2007 20:22 Entenkiller
muss ja nich genau Physikalisch ablaufen, wenn das haus zusammenkracht.
Wenn sich ein Squad dadrin verschantzt und du wirst eine Granate rein und die Husten wegen dem Staub oder bekommen das Dack aufen Kopp.

Sehr Legga also
30.01.2007 22:32 Jongar
@ChrisEsycho

Du meinst bestimmt Red Faction.
31.01.2007 01:30 ChrisEsycho
EDIT:Ja RED FACTION

-Danke-