EoD: Post Release Update
Seit Freitag bevölkern die Spieler nun die Server auf denen die Modifikation Eve of Destruction (EoD) läuft und es gibt von vielen Seiten Feedback. Der Tenor ist überwiegend positiv und die Threads in den weltweiten Foren werden zu einer intensiven Diskussion genutzt. Kritik gibt es bisher an der Farbe der Menüs und der Spielerliste, sowie an der Durchschlagkraft der Scharfschützengewehre, die den Anteil dieser Klasse auf einigen Karten weit über die 50-Prozent-Marke treiben.
Feedback und Spielmodi
Während der nächsten Tagen werden die Entwickler sich eine verdiente Auszeit nehmen und ihre Arbeit zusammen mit den Spielern auf den Servern ausprobieren. Parallel dazu gilt jedoch die Devise Nach dem Release ist vor dem Release, weshalb bereits jetzt schon Feedback zum Gameplay und Meldungen über Bugs und Glitches gesammelt werden. Ie Devs bitten darum, dazu das hauseigene Forum zu nutzen. Die Entwickler erinnern zudem daran, dass wie bei DCON gemischte Kartenlisten in den Modi "Conquest", "Assault" and "Objective" möglich sind, was wir uns gleich zu Herzen genommen haben. Der in Kooperation mit Daddeltreff betriebene Server ist ab sofort und zum ausprobieren auf die neuen Modi umgestellt:
Name: Coop. BF-Games.net + Daddeltreff.de BF2 Server Server I.P. 62.75.219.124 16560 Modifikation: Eve of Destruction: Assault & Objective Teamspeak: BF-G TS
Mini-FAQ veröffentlicht
Zusätzlich haben die Entwikckler ein erstes FAQ zu häufig gestellten Fragen veröffentlicht, das wir im Rahmen dieser News als leicht angepasste Übersetzung abbilden. Last but not least gibt es sogar noch einige Ingames der Entwickler zu sehen, die auf dem Server von SWIZZ aufgenommen wurden.
FAQ EoD2 v0.1
Q.) Die Installation stoppt bei 89% und friert ein. Muss ich EoD jetzt neu laden?
A.) Bitte wartet eine Weile ab. Es ist ein wirklich großes File, das seine Zeit zum entpacken braucht. An diesen Punkt wird der Prozess langsam.
Q.) Hilfe! Die EoD-Server in meinem Browser sind alle rot!
A.) Versichert euch, dass der Patch auf Version 1.41 installiert ist. Viele Leute haben lange nicht mehr gespielt und waren sich der neuen Version nicht bewusst. Der aktuelle Patch kann hier geladen werden: BF2 Patch 1.41 (536MB)
Q.) Ich habe Leute über Unlocks sprechen hören: wo und wie funktioniert das?
A.) Ja, es gibt Unlocks, aber unter zwei Bedingungen: Server müssen Unlocks in den Serversettings aktiviert haben, dazu sind diese nur verfügbar wenn auch in BF2 die Waffe freigespielt wurde.
Q.) Wo kann ist den Original Soundtrack (OST) erhalten?
A.) Dazu wird es bald neue Informationen geben.
Q.) Es wurde kein Shortcut angelegt. Was mache ich nun?
A.) Lege einen neuen Shortcut an, der das folgende Ziel hat:
"C:\Programme\EA GAMES\Battlefield 2\BF2.exe" +menu 1 +fullscreen 1 +modPath mods/EoD
Wobei der Pfad bis zum Eintrag EA Games dem Installationsverzeichnis entspricht.
Q.) Wo sind die Helis?
A.) Es sind nur ein paar Maps mit Fahrzeugen bestückt, da der erste Release auf Infanteriegefechten basiert. Sucht die Helikopter auf "We Were Soldiers Once" und "Radio Tower" (nördliche Basis)
mir macht die mod spaß
Und beim BTR-60 sieht man die Reifen durch das Blech gucken^^
Aber dass sind Kleinigkeite, die man beim ersten Release wie gesagt verkraften kann! Insgesamt find ich die Mod aber sehr gelungen!
Das Problem hatten wir auf unserem Server auch. Mainbase und Spawncamping ohne Ende und die Granaten haben auch ne ganz schöne Splitterzone.
Aber das ist leider kein Fehler der Mod, sondern an den Spielern, die so langweilig sind und sich eine ganze Runde in so ein Ding reinsetzten und einfach nur rumgammeln.....Und die gibt es zu Hauf........Die Devs haben es bestimmt nur gut gemeint und man kann ja auch nicht bestreiten, dass die Dinger mit ihrem Sound ne ziemlich coole Atmosphäre schaffen. Es ist kein Fehler der Mod, sondern der Spieler, wenn sie anderen den Spielspaß nehmen.
Vielleicht wäre ein begrenzterer Munitionsvorrat und eine längere Spawnzeit nach der Zerstörung der Waffen eine Lösung um das einzudämmen.
Irgendwas fehlt..... ich weis blos noch nicht was...
Vielleicht werden die nächsten Patches bzw. neue Karten dieses alte Feeling erzeugen...
Schau mer mal...
Insgesamt aber ein toller Mod. Herzlichen Glückwunsch für alle die an der Entstehung dieser Erweiterung beteiligt waren!
Gruss RedBullBF2
auch einige maps werden noch kommen, aber nicht mit dem nächsten (hot)fix.
wir hatten beim testzocken nie das problem mit den snipern, aber da waren es nur immer so um die 25 spieler.
es sind zum teil einfach zu viele sniper als das es mir angemessen erscheint.