Neues aus SatNavs Modbaukasten
Der Sonntag bringt neben Sonnenschein auch neues aus SatNavs Modwerkstatt. Das Allroundtalent hat sich nach Humvees, Flugabwehrkanonen, Dirtbikes und der Atombombe einem neuen Betätigungsfeld zugewandt: Flugzeugen. Zur freien Verwendung in Mods und auf Custom Maps bei Nennung des Autors in der Readme Datei stellt der Modder eine Clusterbombe zur Verfügung, die wir Mod-technisch zum letzten Mal in der Vietnam-Version von Point of Existence (PoE) gesehen haben.
Video inklusive
Zur besseren Darstellung der Inhalte hat SatNav zusätzlich ein kurzes Video erstellt, das den Abwurf der Bombe von einer F16 zeigt. Da die Explosion der Bomblets zeitverzögert erfolgt, sollte beim Abwurf eine gewisse Flughöhe eingehalten werden.
Getestet und konzipiert wurde der Inhalt für den Singleplayer-Modus. Die Bombe selbst verfügt über keine Killmessage, Kills werden nicht als Punkte gut geschrieben. Sollten die Bomblets Lag verursachen, kann eine Justierung über das Template em_blu_xx_emitter innerhalb der Files angepasst werden.
ich seh die fliegerdeppen schon jetzt ganze massen nieder machen obwohl das halb team mit im bombenteppich liegt ...
GEZ : Tanky
ABER is ja jetzt THEORETISCH VERBOTEN
So, ich nehm jetzt mal den ganzen SatNav Kram und pack den in ne Mod, nur mal so zum Testen
Der Inf überlebt nur, weil er spawnt wo schon so gut wie alles explodiert ist
Haha, genau das war auch mein erster Gedanke! ^^
@Topic
Ich weiss nicht so recht, erinnert mich irgendwie an Sylvester in der Leipziger Innenstadt!
Aber ob ich sowas auch in nem Spiel haben will?!? Höchstens als Artillerieersatz, so dass z.b. der Commander nur 3 oder 4 davon pro runde zur verfügung hat!
Eventuell beim einmaligen Start des Fliegers verfügbar machen und danach werden beim überfliegen nur normale Bomben nachgeladen...
MfG D.
gute arbeit