News Battlefield 1942 BF42 Patch 1.4 Preview!

BF42 Patch 1.4 Preview!

BF42 Patch 1.4 Preview!
von sensemann86 01.06.2003 22 Kommentare

ACHTUNG: KEIN OFFIZIELLER PATCH!

Endlich ist es soweit! Der Patch 1.4 wurde am heutigen abend von EA Japan released. Jedoch handelt es sich leider bei dem 27.6 MByte großen Patch wahrscheinlich um eine geleakte Version. Dennoch haben einige Besucher unserer Partner BF42.com.de den neuen Patch bereits erfolgreich getestet, da es eine multilanguage Version zu sein scheint!

Empfehlung:

Damit ihr nicht eure Battlefield 1942 Installation beschädigt oder gar kaputt macht, geben wir euch den Tipp bis auf die offizielle Version des Patches 1.4 zu warten. Dieser müsste bis in etwa 24 Stunden erhältlich sein. Auf online Servern mit Version 1.4 werdet ihr sowieso erst spielen können, sobald ein Update für den dedicated Server erschienen ist.

Installation:

Damit es bei der Installation keine Probleme gibt, solltet Ihr zuerst den Patch 1.31 nochmals darüber installieren, dann erst die neue Version 1.4! Ihr könnt Euch den Patch ohne Probleme ziehen, doch Ihr macht das auf eurer eigenes Risoko hin. Ich werde weitere Mirrors hinzufügen, sowie die US/EURO Version erhältlich ist! Und ich rechne damit noch innerhalb der nächsten 24 Stunden!

Weitere Details zum neuen Patch:

NETWORK/SERVER

New Features - Support for Q-Tracker. - Support for XML event logging (described in its own readme file). - Improved CRC content checking which allows the server administator the option to include client side modifications but still block client side cheats. - Added ability to reserve slots with a password. - Added spawn points for some airfields.

Bug Fixes - Support to use the same remote console port on two different BF1942 servers. - Remote console now works on Windows98/Me. - The free camera is now predicted on the client to give better control. - Underscores now work for remote commands executed from the in-game console.

CLIENT FIXES New Features - The console command Soldier.CameraShakeFactor (value 0.0 to 1.0) toggles the camera shake in 1st person on/off. - Two new weapons replacing earlier weapons used in the game - Type 99- Japanese Assault rifle - DP 1928- Russian Assault rifle Improvement of game feeling - Slight delays when turning, jumping and pulling out new weapons for a smoother and tighter experience. - Recoil animations changed. - Improved Death Cam: can now be configured to disable `Reveal Killer' mode.

Gameplay Fixes - AA Guns do not cause splash damage when hitting sandbags. - Mines now detonate when vehicles go in reverse over them. - Infantry can now aim a full 180 degrees up and down in the 1st person view. - Camera shakes when firing weapons mounted on vehicles. - A pixel added to the center of the cross hair (server option). - Disabled ability to repair land-based vehicles in hangars. - Rear gunner for Stuka/SBD/Ai-chi-val now have cross hair. - Default mouse sensitivity raised for air controls. (You need to revert to default input settings once for this to take effect.) - Added friendly mine indicators to HUD and mini-map. - Increased bayonette damage to cause instant kill. - Machine guns on Japanese destroyers don't run out of ammo anymore. - Deviation time goes back to normal after running faster. - Archival in Wake Island CTF spawns in with full health again. - Less damage to planes from stationary machineguns. - Road to Rome bombers re-balanced.

Physics improvments - The collision bug where you could push another player into an object or building as been looked over and fixes has been added.

Graphical Improvements - New and improved parachute landing animation in 1st person view. - Lightmaps on ships implemented. - Increased visual effect for AA-gun airplane hits. - Improved hit particle effect when shooting at infantry. - Road to Rome british soldiers get the Sten Gun. - Faulty Defgun death effect fixed. - Fixed a bug with B17 flaps that caused them not to appear on clients. - Bazooka/Panzerschrek smoke trails changed.

Optimizations - Improved precaching when loading maps, reducing stalls when new objects are loaded in during game. - Sound improvements and optimizations - New and improved Sounds in 1st person view - Increased volume of impacts - Louder explosions for grenades - New Sound for the Axis Assualt rifle STG44

Menu - Scoreboard now shows current server's name, IP address and Map name. - Scoreboard now lists player ID for all players. - Buddylist is now saved to profile and retained between maps. - Text messages and kill messages from buddies are color coded green. - Bug causing the display of text messages and playing of radio messages when map start in a MP game fixed. - Screenshots can now also be taken of the score board. - Paste (Ctrl-V) in 'Add Server' box added. - Voting system feedback improvements - You can see what vote is currently active (which map or player is being voted for). - You can see how many votes that have been cast and how many that are necessary for the votes to be successful. - When a vote has failed you get to know which one and why (how many voted for it and how many were necessary). - AI improvements - AI bots more responsive to radio commands

Bilder

Kommentare
02.06.2003 07:01 Al Bundy
mein altes problem mit der zeitlupe is immer noch da!! :-@
01.06.2003 22:25 Dacago
da es noch keine server gibt, wird auch nix installiert.
01.06.2003 23:39 MiG
ich glaub, ich muss morgen frueh aufstehen ;)
02.06.2003 00:57 dD|Campino
Der Patch lässt sich nur installieren, wenn BF frisch und NUR der 1. 31er Patch installiert ist.

Sobald eine MOD oder sonstiges installiert wurde (möglicherweise fällt RtR auch drunter), lässt sich dieser Patch nicht meht installieren. . .
02.06.2003 10:21 Harry
Was macht der Patch für einen Sinn wenn die neuen Waffen ohnehin Scheisse sind ??
Gibts neue Fahrzeuge oder sonstiges die den Aufwand lohnen ?
Naja, ohne passende Server bleib ich auch mal auf 1. 31
02.06.2003 10:59 piefkens pief
habe mich mal schlau gemacht! soll der offiziele ea-patch sein, kann leider keine garantie abgeben! werde den patch saugen, aber erst am we installieren!
02.06.2003 12:22 jihad
also alle mods oder nur die, die für die aufbesserung von bf installiert sind? gehören turbo jeep und dc dazu?
02.06.2003 12:53 Gast
die waffen sind @#%!
02.06.2003 13:09 Tomcraft
Wie sind denn jetzt die Waffen?
02.06.2003 14:01 Kevin
hm habe das gefühl sie ziehen wie kaputt nach oben die waren bei 1. 31 besser, die ladezeiten sind extrem hoch die granaten sounds sind hammer :(

also habe mehr negative als positive erfahrung mit dem patch :(
02.06.2003 14:14 BlackPhoenix
ich warte, solange es eh keine server gibt und die waffen "/&(/%(/%(" sind. . . .
was hab ich von nem patch, der noch nix bringt und keine mods zulässt?!?!
nenene, da warte ich nochmal :D
02.06.2003 15:05 A.I.M.
wartet ndoch erst ma ab
02.06.2003 16:15 gast
ea hats ma wieda gepackt. . . nicht nur das der 1. 3 patch schon ein reinfall war(verlorengegangene sounds und ein schriftzug der bis in die bildmitte reicht un nicht zu vergessen die erst seit 1. 3 ermöglichte cheateingabe per console+++überteuertes rtr+dc1. 0 als battlefield-add-on) jetzt das mit dem 1. 4 patch(offiziell?nicht offiziell?) mir langsam scheiss egal. . . respect to the dc modders. . . . schade das auch sie sich haben kaufen lassen
02.06.2003 16:20 Gast
Neuerungen hin oder her
ich finde diese seltsamen "Tellermagazinwaffen" sehen einfach nur scheisse aus !!
02.06.2003 18:46 Lottner
alle nur am meckern. . . obwohl noch niemand BF mit 1. 4 gespielt hat. . . . .
Ich warte erst einmal bis der patch auch hier veröffentlicht wird , da dann auch server da sind . Jetzt lohnt es sich nicht da es noch keinen einzigen server gibt oder wenigstens noch nicht so viele .
02.06.2003 18:50 Lottner
Ausserdem finde ich den patch sehr gut. . . wenigstens was ich darüber gelesen habe . Es gibt jetzt zwar u. a. kein Blut mehr , aber dafür ist dieses Hangarcamping abgeschafft worden , da Panzer nicht mehr im Hangar repariert werden .
02.06.2003 19:53 Ghost
Hab ich da was mit DC und EA verpasst, is das jetzt offiziell?
02.06.2003 20:19 Gast
Ist es möglich, dass ihr eure Beschimpfungen in Worte fasst?
Sind die Waffen so scheiße?
Ich den Patch noch nicht testen können, aber lohnt er sich im großen und ganzen?
Also ich kann nur zu den Waffen multilanguage- scheiß-Pflaumenbaum- dingsda- rotz- der-nicht- beschissener- aussehen- kann sagen.
02.06.2003 20:43 Gast
Bf1942 wird durch diese waffen in den drek gezogen und ich werde es nicht mehr spielen mit scho besch. . . . . . . waffen sorry aber die von EA Games sind die letzten . . . . . . das meine ich
02.06.2003 20:55 raptoil
herst gehts ned so auf die Bf Leute los ich mein die Waffen sehen komisch aus aber abwechslung is es trotzdem Ich schlage vor wir fassen uns jetzt alle bei den Händen und denken an die schönen Zeiten des Spiels wie zb. : Die erste Panzerfart, der erste Frag, oder das erste Flugzeug was man alleine vom Himmel geholt hat.

ps: In jeder guten Beziehung gibt es Höhen und Tiefen
03.06.2003 12:44 Lottner
Leute der patch ist nur ne beta-version , da der richtige 1. 4 patch noch gar nicht raus ist !!
Diese beta-version wird auch nicht mit dem richtigen 1. 4 patch kompatibel sein . Deswegen würde ich die Finger von diesem patch lassen und erst mal warten bis der richtige 1. 4 released wird .
09.06.2003 13:58 KingPhantom
Die waffen gefallen mir sehr gut.
dendlich haben diese parteien die historisch korrekten waffen. ich freue mich auf den patch. werde ihn sicher installieren und damit zocken. und and er lan in bern wird sicher auch damit gezockt (vielleicht schom mit Secret Weapons of WWII). . . .