BF42 Patch 1.4 Preview!
ACHTUNG: KEIN OFFIZIELLER PATCH!
Endlich ist es soweit! Der Patch 1.4 wurde am heutigen abend von EA Japan released. Jedoch handelt es sich leider bei dem 27.6 MByte großen Patch wahrscheinlich um eine geleakte Version. Dennoch haben einige Besucher unserer Partner BF42.com.de den neuen Patch bereits erfolgreich getestet, da es eine multilanguage Version zu sein scheint!
Empfehlung:
Damit ihr nicht eure Battlefield 1942 Installation beschädigt oder gar kaputt macht, geben wir euch den Tipp bis auf die offizielle Version des Patches 1.4 zu warten. Dieser müsste bis in etwa 24 Stunden erhältlich sein. Auf online Servern mit Version 1.4 werdet ihr sowieso erst spielen können, sobald ein Update für den dedicated Server erschienen ist.
Installation:
Damit es bei der Installation keine Probleme gibt, solltet Ihr zuerst den Patch 1.31 nochmals darüber installieren, dann erst die neue Version 1.4! Ihr könnt Euch den Patch ohne Probleme ziehen, doch Ihr macht das auf eurer eigenes Risoko hin. Ich werde weitere Mirrors hinzufügen, sowie die US/EURO Version erhältlich ist! Und ich rechne damit noch innerhalb der nächsten 24 Stunden!
Weitere Details zum neuen Patch:
NETWORK/SERVER
New Features - Support for Q-Tracker. - Support for XML event logging (described in its own readme file). - Improved CRC content checking which allows the server administator the option to include client side modifications but still block client side cheats. - Added ability to reserve slots with a password. - Added spawn points for some airfields.
Bug Fixes - Support to use the same remote console port on two different BF1942 servers. - Remote console now works on Windows98/Me. - The free camera is now predicted on the client to give better control. - Underscores now work for remote commands executed from the in-game console.
CLIENT FIXES New Features - The console command Soldier.CameraShakeFactor (value 0.0 to 1.0) toggles the camera shake in 1st person on/off. - Two new weapons replacing earlier weapons used in the game - Type 99- Japanese Assault rifle - DP 1928- Russian Assault rifle Improvement of game feeling - Slight delays when turning, jumping and pulling out new weapons for a smoother and tighter experience. - Recoil animations changed. - Improved Death Cam: can now be configured to disable `Reveal Killer' mode.
Gameplay Fixes - AA Guns do not cause splash damage when hitting sandbags. - Mines now detonate when vehicles go in reverse over them. - Infantry can now aim a full 180 degrees up and down in the 1st person view. - Camera shakes when firing weapons mounted on vehicles. - A pixel added to the center of the cross hair (server option). - Disabled ability to repair land-based vehicles in hangars. - Rear gunner for Stuka/SBD/Ai-chi-val now have cross hair. - Default mouse sensitivity raised for air controls. (You need to revert to default input settings once for this to take effect.) - Added friendly mine indicators to HUD and mini-map. - Increased bayonette damage to cause instant kill. - Machine guns on Japanese destroyers don't run out of ammo anymore. - Deviation time goes back to normal after running faster. - Archival in Wake Island CTF spawns in with full health again. - Less damage to planes from stationary machineguns. - Road to Rome bombers re-balanced.
Physics improvments - The collision bug where you could push another player into an object or building as been looked over and fixes has been added.
Graphical Improvements - New and improved parachute landing animation in 1st person view. - Lightmaps on ships implemented. - Increased visual effect for AA-gun airplane hits. - Improved hit particle effect when shooting at infantry. - Road to Rome british soldiers get the Sten Gun. - Faulty Defgun death effect fixed. - Fixed a bug with B17 flaps that caused them not to appear on clients. - Bazooka/Panzerschrek smoke trails changed.
Optimizations - Improved precaching when loading maps, reducing stalls when new objects are loaded in during game. - Sound improvements and optimizations - New and improved Sounds in 1st person view - Increased volume of impacts - Louder explosions for grenades - New Sound for the Axis Assualt rifle STG44
Menu - Scoreboard now shows current server's name, IP address and Map name. - Scoreboard now lists player ID for all players. - Buddylist is now saved to profile and retained between maps. - Text messages and kill messages from buddies are color coded green. - Bug causing the display of text messages and playing of radio messages when map start in a MP game fixed. - Screenshots can now also be taken of the score board. - Paste (Ctrl-V) in 'Add Server' box added. - Voting system feedback improvements - You can see what vote is currently active (which map or player is being voted for). - You can see how many votes that have been cast and how many that are necessary for the votes to be successful. - When a vote has failed you get to know which one and why (how many voted for it and how many were necessary). - AI improvements - AI bots more responsive to radio commands
Sobald eine MOD oder sonstiges installiert wurde (möglicherweise fällt RtR auch drunter), lässt sich dieser Patch nicht meht installieren. . .
Gibts neue Fahrzeuge oder sonstiges die den Aufwand lohnen ?
Naja, ohne passende Server bleib ich auch mal auf 1. 31
also habe mehr negative als positive erfahrung mit dem patch
was hab ich von nem patch, der noch nix bringt und keine mods zulässt?!?!
nenene, da warte ich nochmal
ich finde diese seltsamen "Tellermagazinwaffen" sehen einfach nur scheisse aus !!
Ich warte erst einmal bis der patch auch hier veröffentlicht wird , da dann auch server da sind . Jetzt lohnt es sich nicht da es noch keinen einzigen server gibt oder wenigstens noch nicht so viele .
Sind die Waffen so scheiße?
Ich den Patch noch nicht testen können, aber lohnt er sich im großen und ganzen?
Also ich kann nur zu den Waffen multilanguage- scheiß-Pflaumenbaum- dingsda- rotz- der-nicht- beschissener- aussehen- kann sagen.
ps: In jeder guten Beziehung gibt es Höhen und Tiefen
Diese beta-version wird auch nicht mit dem richtigen 1. 4 patch kompatibel sein . Deswegen würde ich die Finger von diesem patch lassen und erst mal warten bis der richtige 1. 4 released wird .
dendlich haben diese parteien die historisch korrekten waffen. ich freue mich auf den patch. werde ihn sicher installieren und damit zocken. und and er lan in bern wird sicher auch damit gezockt (vielleicht schom mit Secret Weapons of WWII). . . .