Eve of Destruction: M113 und M163A1
Schwer gearbeitet wird neben Pirates auch an anderen Mod-Projekten. Zum Beispiel an Eve of Destruction (EoD), wo Mod-Häuptling Trahn_Lee_Liao mit Unterstützung der vereinten Kräfte der Black Sand Studios immer noch dabei ist den Fuhrpark zu erweitern. Während der vergangenen Wochen und Monate wurden hier bereits einige Panzer, Flugzeuge und Helikopter gezeigt und die Serie reißt nicht ab. Seit gestern finden sich Bilder von zwei alten Bekannten im Forum, die jede Menge Spielspaß versprechen.
Volle Feuerpower
Eins der wohl bekanntesten Vehikel weltweit ist der M113 Armored Personal Carrier (APC). Der seit den 50er Jahren gebaute leichte Truppentransportpanzer findet sich in verschiedenen Ausführungen in nahezu allen Armeen der NATO-Mitgliedsstaaten wieder. In EoD kommt eine besondere Variante zum Einsatz: Das Armored cavalry assault vehicle (ACAV), ausgestattet mit zusätzlichen Panzerplatten, einem .50 Cal Maschinengewehr als Hauptwaffe und zwei M60 im Heck. Wie Trahn_Lee im Update festhält, war das .50 Cal im realen Einsatz nicht stabilisiert und wenig akkurat, wenn es während der Fahrt abgefeuert wurde. Das Modell des M113 stammt von Petemonster aus dem Team von US-Intervention und wurde von Trahn_Lee mit der passenden Textur versehen, die durch ihren rostigen Look in deutlichem Kontrast zum Med-Evac Helikopter im Hintergrund der Bilder steht. Der M113 trägt laut Info die Farben des ersten Bataillons der 50. Mechanisierten Infanterie.
Mit der Gatling auf Tour
Die zweite Neuerung ist ebenfalls ein M113, oder zumindest ein Umbau davon. Beim M163 Vulcan Air Defense System (VADS) handelt es sich um ein als Flakpanzer konzipiertes Vehikel auf Basis des M113A1-Chassis, das mit einer modifizierten M61 Vulcan-Gatling-Gun, einem Feuerkontrollradar und Nachtsichtgerät ausgerüstet war. Das VADS ist somit praktisch ein rollender Jet, denn die M61 Vulcan ist – in jeweils auf das Flugzeug modifizierter Version (GAU-4) – seit langem deren Hauptwaffe. In der Flugabwehr erwies sich das VADS jedoch vor allem gegen schnelle Ziele als wenig wirksam und wurde in diesem Bereich deshalb durch effektivere Flugabwehrsysteme ersetzt. Durch die Kanone besitzt der M163 jedoch eine gewaltige Feuerkraft und wurde deshalb vermehrt gegen Bodenziele eingesetzt. Gewaltig ist jedoch auch der Munitionsverbrauch und so diente das Vehikel in Vietnam vor allem zur Verteidigung von Stützpunkten, wo große Mengen an Munition verfügbar waren. In der Mod soll es laut Trahn_Lee sowohl zur Luftabwehr als auch im Kampf gegen Infanterie eingesetzt werden. Die Aufteilung bei der Umsetzung von Modell und Textur ist dieselbe wie bereits beim M113.
P.S. die Bots bei EoD sind großartig. Bei EoD2 ist das einzige Problem das die BOTs permanent durch die Vegetation schauen können. MAL NE FRAGE: Ist es eigentlich möglich, denen beizubringen, dass die nicht mehr so einfach durch Gräser, Farne und Sträucher schauen können????
Aber leider sieht die map mal wieder ziemlich karg aus mit den glatten und hohen felswänden.
Ich würde mir mehr Maps wie "Deep Jungle" wünschen, soll heißen, mehr Vegetation wie z. B. in den BFV-Maps...
aber schönes Update und mal sehen, ob noch der feuerspeiende Panzer der Amis noch Einzug erhalten wird.