BOMSF: v1.5 Alpha veröffentlicht
Der Montag bringt nicht nur eine Menge Arbeit, sondern auch den Release einer Mod mit sich. Die Macher von Black Ops Mercenaries Special Forces (BOMSF) haben eine erste Alpha der Version 1.5 zur Verfügung gestellt und diese zwischenzeitlich sogar mit einem Patch versehen. Genutzt werden kann diese allerdings ausschließlich von Spielern, die das im Namen erwähnte Add-On Special Forces installiert haben.
BOMSF v1.5 - Client Alpha (307MB) BOMSF v1.5 - Client Alpha Patch (267MB) BOMSF v1.5 - Server Alpha (87MB) BOMSF v1.5 - Server Alpha Patch (71MB)
Ganz große Baustelle
Version 1.5 enthält viele der bisher im Blog vorgestellten Waffen und Fahrzeuge, dazu viele Veränderungen und Anpassungen bestehender Inhalte. Wie bisher wird dabei jedoch im Patchwork-Verfahren gearbeitet. Die Mod selbst enthält keine Karten. Diese müssen separat und vor allem einzeln nach installiert werden. Dazu steht eine Datenbank mit über 80 Karten bei Mediafire zur Verfügung, wo sich auch die Mod-Files der Alpha-Version finden. Aus diesem Grund können wir hier nur auf den Release und die Möglichkeit des Tests hinweisen und ansonsten kaum ein ausreichendes Fazit ziehen.
Hinweise zur Installation
Die Alpha-Version liegt in Form zweier Installationsdateien vor, die den Battlefield-Ordner automatisch erkennen. Es reicht aus, die Routine bis zum Ende durchzuklicken. Danach findet sich im Mods-Verzeichnis (Battlefield 2\mods) der Ordner bomsf15. Etwas komplizierter wird es mit dem Kartenmaterial. Hier liegen ebenfalls einzelne Installationsdateien vor, die jedoch zum großen Teil auf das eigentliche Mod-Verzeichnis (bomsf) ausgerichtet sind. Nach der Installation müssen die Karten aus diesem Ordner in den Ordner der Alpha (bomsf15) verschoben werden.
Der SpecialF hat doch keine PumpGun?! Das ist doch irgendwas Richtung MP7:
kurz & schnell.
Insgesamt finde ich an diesen fast-schon-Fun-Mods nichts mehr. War aber mal lustig.
@ PunkB: hoffe, der Urlaub war gut!
Schön, dass du wieder am Start bist.
ähm doch, die MK3A1, also den Jackhammer... Oder wird sowas nicht als Pumpgun bezeichnet?
Ich hab keine Ahnung, was das für n Teil ist.
Bzw. ich weiß es nich mehr.
Vielleicht kann da jemand uns aufklären.
@ hillePille: Exakt. Das ist auch mein Problem mit diesen Mods.
Riesenmagazine und Dauerfeueraction.
Das reizt für kurze Lan-Aktionen, bringt mir aber
aud Dauer nicht wirklich viel Spaß.
Zu Engeneer-klasse: ich finde es sinnvoll, dem pionier n sturmgewehr zu geben. dann spielen auch auf inf-only servern leute den Pionier und entschärfen die sch*** Clays, die da überall rumliegen. Über balancing kann man bei dem thema genauso streiten, wie die G36E für den Anitäter( ich sag nur 900schuss/minute und ein Kugelschaden von 32% OMG)
Kadenz: Vollautomatisch: 600 Schuss/min
Salvenmodus: ~ 2.000 Schuss/min
14 Schuss in einem normalen Granatwerfer, Magazine mit 250 Patronen und kein Verzug.
Das macht aus BOMSF eine Mod, die für mich ungefähr so sympatisch wie Herr Beckstein.
Wem das gefällt, der soll es spielen.
Ich hingegen bevorzuge Shooter, bei denen die Luft durch Blei verdrängt wird.
Wenn jeder Schuss sitzt, finde ich, dann kehrt dort schnell Monotonie ein.
Caliber: 4.7 mm caseless
Action: Gas operated, rotating breech
Overall length: 750 mm
Barrel length: 540 mm
Weigth: 3.6 kg empty
Magazine capacity: 50 or 45 rds
http://world.guns.ru/assault/as42-e.htm