Update: Coast City (WIP)
Passend zum Frühstück haben wir ein frisches Update von Mapper JONES zu seinem aktuellsten Projekt: Coast City im Gepäck. Im Forum von BFSP verrät uns der Autor das es kleinere Probleme gab, was diverse Änderungen zur Folge hatte. Auffällig ist dabei das neue Terrain und die Lichtverhältnisse. Ob diese Neuerungen erhalten bleiben, oder doch noch geändert werden, möchte JONES nach dem "Lightmapping" entscheiden. Dieser finale Step ist auch ausschlaggebend für die spätere Sichtweite und einen eventuellen Wechsel zu einer Wüsten-Atmosphäre mit einem Sandsturm. Wir drücken die Daumen und freuen uns auf den baldigen Release, um die Karte endlich in vollem Glanz bestaunen zu können.
Bilder
Links und Quellen
Kommentare
Schöne Arbeit ...
[Yeah the map will be converted to aix for sure but not by me hehe]
ps: auch im editor ist AA möglich... zumindest bei nvidia karten wirds unterstütz... bis zu x4...
Zitat bei BFSP:
"I will propably do pla vs mec but there will be no jets, because its a 512x2 map which is too small for jets..."
Rauschen die da zu schnell von einer Ecke zur anderen?
Super Map. Wäre klasse wenn es diese Map z.B. für PoE oder OPk schaffen würde....
@ Redbull:
Versuch mal auf Karkand mitm Jet zu fliegen
aber wie sie auch angeboten wird, die is so gut wie auf meiner platte
Die Karte wäre für PR um einiges zu klein.
Schaut aber wirklich nicht schlecht aus.
Und ja ich weiß das die map vollkommend ungeignet für pr ist aus den Gründen das pr zB schon muttrah city 2 hat, was bis jetzt meines Erachtens ne ungeschlagene map ist, Rhino hat da bestimmt verdammt viel Zeit investiert, mehr als ich auf jedenfall ^^
Und bei pr ist die mingdestmapgröße mitlerweile 1024x2 geworden, ich mache einfach lieber kleinere Karten, die 1024 sind mir fast zu viel Arbeit...
Ansonsten tip-top!!
Freu mich schon auf das Release