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Project Reality: Changelog 2.0

Project Reality: Changelog 2.0
von -=Punkbuster=- 28.11.2008 15 Kommentare

Die ganze Welt spricht von Web 2.0 und kollaborative Websites liegen genauso im Trend, wie sinnfreie Klickstrecken bei Welt Online. Deutlich mehr Niveau hat die Web2.0-Ausgabe des ersten Changelogs der neuen Version von Project Reality (PR), auch wenn diese anfangs sicherlich nicht dafür konzipiert war. Angefangen hat alles mit einem Jux im Entwicklerforum.

Kollaborative Dechiffrierung

Gut drei Tage ist es her, das dbzao die erste Version der verschlüsselten Liste online gestellt hat und neben dem üblichen Spam hat sich aus dem Spaß schnell ein Wettbewerb entwickelt. In einem zweiten Thread ruft AnRK dazu auf, die Liste zu entschlüsseln und die Community ist auf dem besten Weg, die Änderungen und Neuerungen der ersten Testversion von PR 0.851 offen zu legen. Und weil ein Thread wenig Übersicht bietet, ist die Liste inzwischen als Spreadsheet abgelegt und kann somit webweit bearbeitet werden.

Neues aus Karbala

Neben dem Changelog lohnt sich im Entwicklerforum auch ein Blick in den Thread zur Karte Karbala, die zurzeit von ~KILL~Pirate erstellt wird. Als Projekt mit Tageslicht begonnen geht die Konzeption inzwischen einen Schritt weiter. Anfang November hat ~KILL~Pirate einige Bilder nachgereicht, auf denen die Karte bei Dämmerung zu sehen ist. Für eine Nachtkarte ist es einen Tick zu hell. Diese Änderung ist in soweit spannend, als dass die einzige Nachtmap, Bi Ming, inzwischen wieder bei Tageslicht gespielt wird.

Bilder

Kommentare
28.11.2008 09:56 TTomeKK
was ist eigentlich web 2.0 und was war 1.0 da hab ich was verpasst

liegt wohl gerade im Trend alles 2.0 zu nennen, aber pr ist doch nichma bei 1.0?

oder changelog version 2.0 etwas verwirrend ^^

hauptsache die ändern was, momentan macht mir pr kein spaß
28.11.2008 10:32 Kantholz
so viele xxxxx'e im Speadsheet..
28.11.2008 11:23 Dayjay
Wenn ich daheim bin setz ich mich auch mal dran. :)
28.11.2008 11:46 -=Punkbuster=-
Web 2.0 umfasst viele Aspekte. Weblogs, Social Software, Communities, AJAX-Anwendungen. Zum Beispiel die Möglichkeit für Leser, Beiträge auf dieser Seite direkt und ohne Freischaltung / Kontrolle der Macher zu kommentieren. Viele Online-Medien ermöglichen das inzwischen ja ebenfalls. Im konkreten Fall geht es um die kollaborative Bearbeitung des Changelogs, die nicht mehr als endlose Kette von Postings erfolgt, sondern in einem Dokument das von viele benutzt wird. Ähnlich wie ein Wiki.
28.11.2008 12:03 Dayjay
Diese Grafik zeigt meiner Meinung nach sehr gut was zum WEB 2.0 gehört:
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/de/e/e6/Web20en.png ;)
28.11.2008 12:11 c_A_p_o_N_e
und was is web 1.0 und web 3.0 ?
28.11.2008 12:13 Dayjay
Web 3.0 ist bis jetzt nur eine Zukunftsvision.
Das könnte die vllt. helfen:
http://farm1.static.flickr.com/224/487895460_29fe042b4e.jpg
28.11.2008 12:19 wolfi
Na hoffentlich gefällt mir die neue Version dann wieder besser und kommt an die 0.6, noch besser, 0.5 heran was den Spielspaß auf meiner Seite angeht..
28.11.2008 12:40 hall0
Hab auch schon einiges "übersetzt" aber teilweise is es echt sack schwer
28.11.2008 14:01 L.Wortmann
die karten sind ganz cool
28.11.2008 14:09 Ossten
der himmel sieht echt schön aus mit dem mond
28.11.2008 14:14 horror
@hall0
zustimm.

irgendwie ist der spielspass zugunsten mehr angeblichen realismus gewichen von 0.5 bis 0.85.
wäre es bei 0.5 geblieben würde ich kein anderes spiel mehr zocken, aber mittlerweile spiel ich sogar lieber arma als pr lol
28.11.2008 15:42 fenderkicker
ich find die bilder nicht prickelnd. ne nachtmap, und jetzt? hm ...
28.11.2008 15:53 -pt- KEIOS
yay! nachtmap!
29.11.2008 10:59 D4MiCH
@ horror: Jo langsam übertreibens die jungs von pr... obwohl ich die arbeit immer noch klasse finde, aber das phyton zeugs ist vllt. ein bisschen zu übertrieben...