News Battlefield 2 Project Reality: Neues aus dem Dev-Land

Project Reality: Neues aus dem Dev-Land

Project Reality: Neues aus dem Dev-Land
von -=Punkbuster=- 16.12.2008 26 Kommentare

Bei Project Reality (PR) tut sich zurzeit nicht viel. Zumindest wenn man auf der Website vorbeischaut. Ganz anders sieht das im Entwicklerforum aus, wo sich inzwischen genügend Material für ein großes Winter-Update angesammelt hat. In insgesamt vier Threads werden neue Karten, Inhalte und Änderungen am Gameplay vorgestellt. Aufmerksamen Lesern unseres Forums dürften die Neuigkeiten von durch die vielen rasenden Reporter bereits bekannt sein, dennoch möchten wir sie hier noch einmal kurz zusammenfassen.

Insurgency wird umgebaut

Eine der wichtigsten Änderungen betrifft den Spielmodus Insurgency, der in Foren mehr als einmal zu Diskussionen über die Balance zwischen den Fraktionen geführt hat. dbzao stellt die wichtigsten Änderungen vor, die vor allem die Caches betreffen. Sobald diese komplett entdeckt wurden, sammelt die Koalition keine Intelligenzpunkte mehr. Das Konto wächst erst wieder an sobald einer der Caches zerstört wurde. Zudem wird den Aufständischen zukünftig eine Warnung gegeben, wenn die Koalition genügend Punkte hat um einen Cache aufzudecken. Der Hinweis erfolgt drei Minuten vorher. Die Kombination aus diesen beiden Änderungen soll die Verteidigung auf Seiten der Aufständischen leichter machen. Notiz am Rande: Version 0.85 wird laut dem Eintrag die Taliban als eigene Fraktion erhalten, die auf Karten wie Korengal Valley und Operation Archer kämpfen.

OMG es ist eine Claymore!

Weitere Änderungen am Spielmodus betreffen das Punktesystem (hier wurden einige Strafen verschärft) und die Waffen. Zivile Kollaborateure können nun Verstecke errichten und die im letzten Update vorgestellte RPK "Al Quds" wird in den Caches zu finden sein. Aufmerksame Leser des Dev-Foums haben in der Übersicht der Kits zudem das G3A3 gesichtet. Dem von einigen Spielern kritisierten Nachteil bei der Bewaffnung wird damit also ebenfalls Rechnung getragen. Last but not least stellt Rhino in einem weiteren Thread ein neues Spielzeug des Pioniers vor. Der hat zukünftig die Wahl, seine Handgranate zu einer Sprengfalle umzufunktionieren. Mit dem Video löst der Modleader das Rätsel um das Icon für die Falle, die von vielen Spielern für eine Claymore gehalten wurde.

Video bei YouTube

Neue alte Karten

Neues gibt es auch aus der Map-Ecke, wo Paramedic.ca an einer überarbeiteten Version von Operation Archer arbeitet. Das Layout der Karte wird angepasst und auf Performance optimiert. Mehr Dörfer, mehr Vegetation und weniger zerstörbare Objekte, was die Probleme mit Lags beheben dürfte. In einem Thread zur Map wird das Ergebnis der Umbauarbeiten auf ersten Screenshots festgehalten. Ebenfalls bekannt ist die zweite Karte, West Fallujah, die ursprünglich von duckhunt konzipiert und erstellt wurde. Da dieser sich inzwischen in Afghanistan im Einsatz befindet hat Rhino die Karte in seinem Auftrag für Version 0.85 fertig gestellt. Eine ausführliche Vorstellung und viele weitere Screenshots finden sich im PR-Forum, wo interessierte Spieler auch an der Diskussion zu den anderen Punkten teilnehmen können.

Bilder

Kommentare
16.12.2008 15:36 Fidel!
Die änderungen hören sich stimmig an, die sprengfalle is auch genial. neu karten immer gut. stärkere insurgants? taliban? pr is einfach geil.
EDIT: Wann is der release denn geplant? gibs schon nen termin?
16.12.2008 15:36 Pille
Hört sich gut an! :) wird es ein patch sein, oder muss man sich dann alles komplett nochmal ziehen?
16.12.2008 15:37 bosco
0.85 wird eine Vollversion.
16.12.2008 15:45 =kettcar=
ihr könnt euch ruhig noch zeit lassen. ;-)

Archer schaut sehr stimmig aus, frage mich nur ob die Caches auch angepasst werden weil die Wege ja ziemlich lange sind. Falludja schaut auch schön aus.
16.12.2008 15:56 spec-ops
Scheint sich gut anzuhören.
16.12.2008 16:03 fenderkicker
die sprengfalle ist tiptop (von der ingame-idee her).
16.12.2008 16:16 Michi-cooly
WoW hammer eh die Mod wird immer Besser und Besser. :)
16.12.2008 16:35 hall0
Schön schön.
16.12.2008 16:43 Battle-F-15
Sieht echt cool aus.
16.12.2008 17:46 Angstman
freu msich scho auf die nächste version



PS:
was finden alle nur an diesem al quds so dolle????
16.12.2008 17:58 liehnatas
hehe.

Tapptapptapp...klick PÄÄÄÄM
16.12.2008 18:36 MasterOhh
Jo wird ja mal Zeit das die Insurgents etwas gepimpt werden. Momentan sind die auf den meisten Karte nur Opfer.
16.12.2008 19:26 MadMilo
sehr schön
16.12.2008 20:08 CamelNele
Die Animation vom Basteln der Sprenggranate ist eindeutig genial.
Freu mich auf v0.85.
16.12.2008 20:15 Ingo767
Aba wirdc es SP fähig. Entweder gibts bei 0.80 keinen SP mode oda ich bin zu blöd :)
16.12.2008 20:23 -=wWw=-Campers Death
GUCKST DU HIER :

http://bf-games.net/readnews/8592

oder unter Dienstag den 9.12
16.12.2008 21:04 McWayne
wird es auch eine Claymore für die anderen Seiten geben?
16.12.2008 21:50 SxaR_FaCe
naja will mir die Änderungen erst mal im spiel anschauen bin da sehr zwiegespalten.
16.12.2008 23:27 Ingo767
Lag wohl daran das ich zu blöd bin. :)
17.12.2008 00:35 THE_BIG_ADDY
krass krass
17.12.2008 01:21 -pt- KEIOS
yay!
17.12.2008 01:40 -pt- V-Nessa
sehr geil =)
17.12.2008 08:07 Dayjay
Was hat denn der Sapper da für ne Waffe? Oo Sieht aus wie ne Lee-Enfield.
17.12.2008 10:48 bosco
Das ist ein Lee-Enfield :p

Findet man heutzutage noch so einige von im Irak (und der Gegend)
17.12.2008 11:40 Fenriswolf
öm dürfte die granate nicht erst nach 5 oder 3 sec explodieren? oder ist das wegen bf2 nicht möglich?

sonst echt super!