French Forces: Update 10 nachgereicht
Der Jahreswechsel liegt nun bereits einige Wochen zurück und zu unserer Schande haben wir seitdem zu selten bei den Kollegen von Somua.com vorbeigeschaut. Dort findet sich seit dem 5. Januar neue Nachrichten zur (noch inoffiziellen) Communitymod PR French Forces (FF). Teammitglied Foehrunner verfügt dort über einen Account und stellt die Texte dort ein. Die Arbeit an dem Projekt geht weiterhin gut voran, was zahlreiche neue Bilder belegen.
Soldaten neu ausstaffiert
Gezeigt werden eine kleine Messer- und Machetensammlung sowie eine neu erstellte Hütte. Leider scheint beim Upload etwas schief gelaufen zu sein, so dass bei diesen beiden Bildern nur die Thumbnails angezeigt werden. Mehr Details lassen die Aufnahmen der neu texturierten Playermodelle erkennen, die wirklich gelungen sind. Präsentiert werden hier zwei Soldaten und ein Pilot, die ursprünglich aus dem Booster Euro Forces stammen. Für den neuen Look sind [MIF] Jeffpiranha und Bao verantwortlich, die gleich auch die Taschen für Munition und erste Hilfe mit dem neuen Tarnmuster versehen haben.
P4 und ERC 90
Noch ohne Textur sind zwei neue Fahrzeuge von Bao, die sich aber auch so sehen lassen können. Für den schnellen Transport von Einheiten ist der Peugeot P4 eingeplant, dessen Architektur auf der G-Klasse von Mercedes basiert. Das Fahrzeug ist ein Lizenznachbau der NATO-Version Wolf. Durchschlagende Argumente bringt der Panhard ERC-90 (Engin de Reconnaissance à Canon de 90 mm) mit, dessen Name zugleich Programm ist. Der sechsrädrige Radpanzer mit der 90mm Kanone ist amphibientauglich und passt damit perfekt zum Szenario der Landung französischer Truppen an der Elfenbeinküste. Fehlt nur noch der passende Anstrich.
Ps:
das selbe natürlich auch beim Panhard ERC 90
€ -.- erst lesen
das andere ist wohl ok
ne spaß beiseite, sieht echt gut aus, bis auf die hütte die finde ich seltsam.
Um an die Qualität der Russen ranzukommen müssen sie sich noch ein bisschen anstrengen.
Naja, man sollte eine Argumentation nie mit "lol, sorry X, aber Nein, [Wissen]" beginnen... ist einfach net nett, hehe
Naja wie die eigentliche Regelung da ist, ist mir selbst etwas unklar, aber von Seiten EA's klang das offiziell mal so:
"Booster and expansion content should stay within those confines. You cannot use content from booster or expansion packs in mods or custom maps. This includes game modes, models, maps. So for example you would not be allowed to create a standard Battlefield 2142 map with the Assault Lines game mode and the Hachimoto or a Battlefield 2 map with the Su-25. "
Ob sie sich nun entschieden haben dagegen nicht mehr vorzugehen oder ihre Devise komplett zu ändern... kA, aber wenn PR das mit den EA-Leuten "geregelt" hat, ist das natürlich so oder so in Ordnung
Die Urheberrechte liegen ja so oder so immernoch bei denen. (Sie hatten auch noch ein paar andere Gründe aufgeführt, die aber eindeutig nur scheinheilig waren.... ist klar dass sie letztenendes bloß Boosterpacks und co verkaufen wolllen - sonst könnte ja jeder eine kostenlose Armored Fury-Mod machen)
Aber dass einige Mods Inhalte aus den Boosterpacks und SF benutzen ist klar... EA/Dice scheint da einfach nicht hinterher zu gehen (letzten Endes profitieren sie selbst ja auch davon) Bloß sollte man es dann als Mod sich nicht mit ihnen verscherzen, hehe
Normalerweise wurde es von EA so gehalten, dass alles was extra Bezahl-content ausm Boosterpack oder AddOn ist, muss auch in diesem Zusammenhang bleiben (jeder Mod-Spieler muss dies auch vorher bezahlen, kaufen). Aber hier hat sich EA eben mal durch technische Unerfahrenheit/Oberflächigkeit selbst ans Bein gepinkelt.