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FH2: Italienisches Wochenende

FH2: Italienisches Wochenende
von =kettcar= 29.08.2009 26 Kommentare

Für alle Fans der WWII Modifikation Forgotten Hope 2(FH2) gibt es dieses Wochenende ein besonderes Schmankerl. Mit dem Italy-Weekend präsentiert das Team des Forgotten Honor Tournament(FHT) insgesamt drei Custom-Maps aus dem Italien-Szenario, die Heute und Morgen public gespielt werden. Alle, denen also schon der Wüstensand aus den Socken rieselt, könne sich hier auf den Weg nach Rom machen.

Download FHT Italy-Mappack (194MB)

Pizza, FH2 und Custom-Maps

Ab heute laufen auf dem Forgotten Honor Server die Maps Breakthrough at Cassino, Ortona und Anzio, die für die letzte Kampagne des Tournaments erstellt wurden. Die Maps reichen in ihrer Qualität nicht an die offiziellen Karten heran, sind aber liebevoll gestaltet und bieten eine schöne, und auch endlich grüne Abwechslung zum Afrika-Szenario der Mod. So wurden Fahrzeuge und Playermodels umgeskinnt, und neue Customstatics entwickelt, um für italienischen Flair zu sorgen. Gespielt werden die Maps frei zugänglich ab 20Uhr. Wer danach Lust hat sich dem FH Tournament anzuschliessen, und weiter Kampagnen in festen Teams zu absolvieren, kann sich auf deren Webseite anmelden. Wir freuen uns über die Entscheidung, die Maps public zu machen und hoffen, das Heute und Morgen viele Spieler den Server füllen.

Was: FH2 Public Italy Weekend Wann Samstag, 29. August , 21 Uhr / Sonntag, 30. August , 21 Uhr Wo:Server IP: 193.93.46.47/ Maps: Breakthrough at Cassino, Ortona and Anzio Teamspeak: ts.forgottenhonor.com

Bilder

Kommentare
29.08.2009 16:06 Poow
Schon auf der Platte ;)
Ich habe übrigens nicht gelauert
29.08.2009 16:09 Doc X
Euren Rapidshare-Link könnt ihr knicken:

"Diese Datei ist weder einem Premiumaccount, noch einem Collector's Account zugeordnet und kann deshalb insgesamt nur 10 mal heruntergeladen werden.

Dieses Limit ist erreicht." :(

Schade. Nehm ich einen der beiden anderen.
29.08.2009 16:11 =kettcar=
danke, hab die links von FHT übernommen. deutsche mirrors kommen gleich dazu. hoffe wir sehen uns heute abend alle in Italien :-)
29.08.2009 16:17 Stefan1990
bis heute abend ;)
29.08.2009 16:34 Kiwi ( NZ )
Auch wenn es bzw. nur Coustom Maps sind, ein Tipp an die Macher.
Ich hab einen Freund, ganz primitiv, der heist Google, Spitzname Maps.
Kann doch nicht so schwer sein ne Map zu machen, die nicht wie Sim City aus sieht.
Stichwort: "Menschliche Behausungen und Erichtungen in natürlicher Vegetation"
29.08.2009 16:37 S3RVIC3PAC
Bin dabei, und um noch mehr Italy Flair zu bringen rede ich im TS italienisch xDD
29.08.2009 17:20 fenderkicker
mann wie fett!!
29.08.2009 17:55 Stefan1990
@Kiwi ( NZ ): Muss dir recht geben, ortona sieht echt aus wie "simscity". mape selbst (bf42 und versuche sowas möglichst zu vermeinden ;)
29.08.2009 18:04 b00zt
auf der 2ten map is mir der nebel zu mucho
29.08.2009 18:26 Battle-F-15
Geile große Maps
29.08.2009 18:28 Burger
Die Maps haben für mich jetzt nich so den Reiz. Finde die sehen jetzt auch nich so überwältigend aus.. Warte lieber auf das nächste Update..
29.08.2009 18:43 Glob
poow wan machste wida den urban server auf warte schon den ganzen tag he und zu den news find ich toll sieht gut aud leider hab ich momentan kein bf2 drauf
29.08.2009 18:58 Gast
Ich finds schön , das vor dem langersehnten großen Update etwas herauskommt ;um außerhalb der Wüste zocken zu können ! Also ichs werds bestimmt mal runterladen und antesten ! ein schönes Wochenende euch allen !!!
29.08.2009 20:06 =kettcar=
Jappa, geht in einer Stunde los. Im Moment gibts noch Serverprobleme, wie ich im TS erfahren habe. Hoffe das sie das bis dahn behoben haben, wird schon klappen.
29.08.2009 20:07 MasterOhh
@ KIWI
Der Hauptaugenmerk der Karten liegt in der Spielbarkeit im Forgotten Honor Turnier. Und da die Mapper quasi im Akkord 12 Karten für die letzte Kampagne erstellen mussten bleiben natürlich viele Details auf der Strecke.
Aber ich kann dir versichern, wenn man mit einem Squad durch die Gassen von Ortona schleicht und dem Gegner dann 2 Kreuzungen weiter in den Rücken fällt, sich aber dann zurückziehen muss weil ein feindlicher Panzer angerumpelt kommt, ist die historische Korrektheit des Stadtaufbaus das Letzte was einem durch den Kopf geht.
29.08.2009 20:47 Glob
danke swizz gestern abend fingen die serverprobleme ja and erst war das spiel zu schnell dann zu langsam
29.08.2009 23:49 Deadjet67
nice
30.08.2009 01:09 Poow
Bei mir ist doch noch etwas dazwischen gekommen...
30.08.2009 01:12 =kettcar=
lol, trotzdem wars saugeil. Voller Server mit 64 Mann. Tolle Idee mit den Maps
30.08.2009 02:29 Kiwi ( NZ )
@MasterOhh
Laut deiner Argumentation könnten demnach MODS den Pfad der Quallität verlassen, weil es nicht wichtig ist.
Ich glaube du irrst, einfach nochmal drüber nachdenken. Selbst bei vergleichbaren Vollpreistiteln würdest du bei dem dargebotenen einen grossen Bogen machen.
30.08.2009 11:29 Fenriswolf
werd heute mal ne runde mitzocken
30.08.2009 11:51 Kiwi ( NZ )
Hey Todel schau mal

http://maps.google.de/maps?hl=de&tab=wl

Jedenfalls danke für den Schwarzplan, anhand dessen und meinem Link sieht man recht deutlich, das dass Strassenbild völlig verfälscht ist. Original eine sich kurvende Hauptstrasse und der Rest sind kleine Gassen. Demzufolge trübt die Anordnung der Statics das Auge.
Die Eintragungen des Schwarzplans (bspw. Piazza) völlig misachtet.
"""Weniger""" ist oft mehr um einer interpretation für Spiele gerecht zu werden.
30.08.2009 12:38 FirstFolkert
@Kiwi @Toddel

http://z0r.de/?id=842

:D :D :D
30.08.2009 21:04 DaWallace
Ich denke jemand wie Kiwi und auch unser Mapper Osis,legen auf solche Sachen großen Wert,was wir vom Team aber ebenfalls auch tun. Manchen fällt sowas eben schnell ins Auge und dann knirscht man eben mit den Zähnen,wenn man sowas sieht. Ich finde den Staticaufbau dort auch recht heftig zusammengehauen, hätte man ein zwei Sachen weniger reingeballert, wäre sie bestimmt noch etwas attraktiver geworden.
Aber Geschmäcker sind nunmal verschieden.Den einen genügt es so, den anderen stehen bei solchen Sachen die Haare zu Berge.
31.08.2009 15:31 server987654321
Hm... ich hab die maps am sonntag ausprobiert und naja...
zum einen sehr schöne maps, alles gut durchdacht, aber zum anderen waren die maps zu groß, da war einfach zu wenig feindkontakt, so lala...