News Battlefield Bad Company 2 Bad Company 2: Zweiter Beta-Patch, siebtes Server-Update

Bad Company 2: Zweiter Beta-Patch, siebtes Server-Update

Bad Company 2: Zweiter Beta-Patch, siebtes Server-Update
von -=Punkbuster=- 18.02.2010 33 Kommentare

Die News am Abend bringen konkrete Informationen zum heiß erwarteten Patch für die Beta von Bad Company 2 (BFBC2), der am Morgen veröffentlicht worden ist. Eigentlich war das Update bereits für den Dienstag geplant, allerdings wurden kurz vor Torschluss noch letzte Bugs gefunden und die Aufspielung verschoben. Der Patch selbst enthält eine Reihe von Verbesserungen im Bereich der Performance und die Behebung von Fehlern, die zu Spielabstürzen führen. Die genaue Liste der Änderungen findet ihr am Ende der News. Der Patch selbst wird über das Auto-Update automatisch eingespielt.

Serverwartung macht Probleme

Dem Patch vorausgegangen war eine Wartung der Server am Dienstag, die sich zu einem echten Problem entwickelte. Wie Entwickler Mikael Kalms, von dem auch das Changelog zum aktuellen Patch stammt, mitgeteilt hat, kam es nach dem Neustart der Systeme zu einer Überlastung, da sich zu viele Server gleichzeitig ins System einloggen wollten. Wenn man es so will, wurde das System durch eine hausinterne DDoS-Attacke lahm gelegt. Wer selbst nachlesen will, findet die sehr amüsante Schilderung im Forum von EAUK, das interessierte Spieler am besten einmal täglich besuchen. In den gepinnten Threads informieren die Entwickler immer brandaktuell über das Geschenen.

Siebtes Serverupdate

Aktualisiert wurden trotz aller Probleme nicht nur die Dateien auf den Rechnern der Spieler, sondern auch die zum Betrieb der Gameserver. Nach den Problemen mit den Release Candidates (RC) 5 und 6 laufen die Maschinen nun mit der Nummer 7, was neben der Stabilität vor allem zwei sichtbare Effekte mit sich bringt: die Option "PunkBuster" wird jetzt mit dem Wert "enabled" angezeigt und auch die Kommunikation mit der Buddyliste scheint besser zu funktionieren. Spieler werden nun als online angezeigt, wenn sie online sind. Wer sich ganz sicher gehen will, klickt auch bei einer Offline-Meldung auf den Button zum Betreten des Spiels (ganz rechts). Ist der Freund online, landet man direkt in seinem Squad.

Workaround für Field-of-View-Anpassungen

Abseits des Patches möchten wir im Rahmen der Mitteilungen über Änderungen am Spiel noch auf eine sehr interessanten Beitrag der Kollegen von BadCompanyTwo.com hinweisen. In ihrem Artikel geben sie eine konkrete Anleitung, wie Spieler über die Einstellungen am PC und die Settings-Dateien das Sichtfeld (Field of View) erweitern können. In der Community wird dieses Thema zurzeit heiß diskutiert und Patrick Bach hatte im Interview mit der GameStar, über das wir jüngst berichteten, eine mögliche Option in den Spieleinstellungen ins Gespräch gebracht. Bis es soweit ist, ist das FAQ der englischsprachigen Kollegen ein guter Workaround.

Changelog Bad Company 2 Beta R3 Patch

  • "Input lag" reduziert. Auf Maschinen, bei denen der Prozessor (CPU) schneller arbeitet als der Chip der Grafikkarte (GPU), haben sich in einigen Fällen Frames als Warteschlange für die GPU aufgebaut. Das Spiel hatte dadurch eine hohe Framerate, fühlte sich dennoch träge an. Es gibt deshalb jetzt eine Limitierung, wie weit die CPU der GPU voraus sein darf. Diese Limitierung ist in der settings.ini (Eigene Dateien -> Bad Company 2 Beta) unter folgendem Wert zu finden: RenderAheadLimit=2 (Default)
  • Zusätzlich wurden noch einige Performance-Verbesserungen eingebaut, die sich am stärksten bei Dual-Core-Prozessoren bemerkbar machen.
  • Problem mit "schwarzen Masken" behoben. Der Ruß auf Gebäuden mit Löchern hatte einen falschen Renderpfad. Dieser wurde durch einen besser getesten ersetzt.
  • Verbesserte Hit-detection: die Logik wurde untersucht und sollte nun bessere Resultate liefern.
  • Problem mit "Gummiband-Verhalten" Behoben: C4 sollte nun an Fahrzeugen haften bleiben und nicht an der Stelle stehen bleiben, wenn das Fahrzeug sich bewegt (bzw. hin und her zu springen)
  • Schwankungen in der Framerate reduziert
  • Verschiedene Anpassungen durchgeführt, um CTDs bei der Nutzung von Alt+Tab unter DirectX9 (Dx9) zu verhinden (Anm. d. Red. bereits bekannt aus BF2142 und BF2 ^^)
  • Weitere Anpassungen um CTDs unter Dx9 zu verhindern.
  • Problem behoben, das bei der Zerstörung eines Fahrzeugs einen Spielabsturz verursacht hat. Der Code beinhaltete einen Fehler, durch den auf einem System das Verlassen des Fahrzeugs (Taste X) und auf dem anderen die Zerstörung (Entferne Fahrzeug) gemeldet wurde. Wenn das zweite System den Code vor dem ersten ausgeführt hat, führte dies zum Spielabsturz. Dies wurde in der Retailversion bereits vor einem Monat behoben, allerdings wurde im Rahmen der Beta erst durch die Crash-Reports der Community deutlich wo der Fehler lag.
  • Einige Bugs verbleiben: Ich (Anm. d. Red.: Mikael Kalms) wäre nicht verwundert, wenn es immer noch Probleme mit dem Speichern der Settings zwischen den Runde geben würde. Es wäre schön gewesen, das ebenfalls zu beheben, aber es war besser jetzt einen Patch herauszubringen und das Problem mit den Settings später anzugehen.
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Kommentare
18.02.2010 18:42 Großzügiger
Sehr geil ;) aber ich muss leider die ETechnik pauken ;)
18.02.2010 18:43 Mc_Crowley
Gibts auch was anderes als BC2?
18.02.2010 18:49 Archimedes27
Gibts auch was anderes als BC2?

Neeee BC2 rules!
18.02.2010 18:50 gapps
Jeder hat so seine Meinung über das Spiel! ... ich finds zur Zeit nur scheisse!
18.02.2010 18:52 Großzügiger
wo kann man den Patch runterladen?
Danke...
18.02.2010 18:55 -=Punkbuster=-
@mccae: Ja, sieht man ja an den News zu Battlepaint 2, BG42, dem Spielabend für FH2 (heute ab 21h übrigens) und anderen Themen. BFBC2 ist bis zum Release allerdings im Moment das Hauptthema. Wir werden unseren Fokus allerdings nicht verlieren und weiterhin über alle Teile berichten.

@Großzügiger: Einfach das Spiel starten, Aktualisierung läuft normalerweise automatisch.
18.02.2010 18:58 Großzügiger
also ich merke da überhaupt nichts. Startet so wie es schon immer getan hat.
Kann mich da jemand dem besseren belehren?
18.02.2010 18:59 -=Punkbuster=-
Schau mal bitte in die Eigenschaften der Verknüpfung, welche .exe eingetragen ist. Im Spielverzeichnis liegt eine normale und eine fürs Auto-Update. Diese ggf. mal aus dem Spielverzeichnis starten und wenn es einen Fehler gibt über Rechtsklick -> als Admin ausführen.
18.02.2010 19:00 AngelKomek
Auf meinem System hat der Patch bisher nur gutes gebracht.
Wenn das bis zum Release so bleibt, bin ich sehr zufrieden mit dem Spiel. :)
18.02.2010 19:01 Turnbeutel
Ich habs heute mittag mal getestet und das Spiel scheint wirklich flüssiger zu laufen.
Es fühlt sich nicht merh so ruckelig an und dei Steuerung ist viel direkter.
Trotzdem habe ich immer noch Bedenken,dass es später bei mir auf High laufen wird (trotz Quadcore und HD 4890)
18.02.2010 19:07 Großzügiger
ok, habe gefunden: im Hauptorder gibt es noch eine EXE-Datei. Die einfach ausführen und der Updater startet automatisch und lädt+installiert alles selbständig. Sehr vorbildlich.
18.02.2010 19:37 marvinzockermitherzfürBF
@ Turnbeutel mein System is deinem sehr ähnlich, hast du ab und zu Sniper "Minimalruckler" bei z.b. dem Hafen ?
18.02.2010 19:37 Gast
durch den Patch ist bf bc2 für mich unspielbar geworden... Andauernt übelste lags und plötzlich hängt sich mein pc unterm spielen auf (passierte vor dem Patch nie)
18.02.2010 19:39 Ki((
@Turnbeutel: Genau das finde ich auch. Sofort nach joinen bermerkte ich, das alles besser läuft...Hab im allgemeinen keinerlei sonderliche Probs mit dem Spiel und freu mich drauf...Ach bei Steam steht: Release am 3.März...
18.02.2010 19:43 marvinzockermitherzfürBF
Release Steam am 3. als "highlight", offi am 4. und per Amazon kommts am 5. Hab ichs richtig verstanden? 15 Tage bis Weihnachten x3 :)
18.02.2010 19:44 Battle-F-15
Naja ein Patch 'sollte' eig. ja nicht schaden.
18.02.2010 19:46 Ki((
ab wann isses denn offiziell zum zocken? 3. oder 4.?
18.02.2010 20:10 -=Punkbuster=-
@StuG_III: Schau doch mal bitte ob sich das Problem durch eine Änderung in der Settings.ini

RenderAheadLimit=2 (--> mal 1 oder 3 versuchen)

Verbessert oder verschlechtert.
18.02.2010 20:14 Creak
Also ich war überrascht wie groß der unterschied auf einmal war und ist ...
Die Performance ist einfach super jetzt !
18.02.2010 20:19 mig35
Schon wieder BC2 o_O... Hab schon alle vorherigen BC2 News vergessen, einfach zuviel langsam...
18.02.2010 20:23 Creak
Ja kla zuviel Battlefield news auf ner BF News-Seite LOL nee is kla...
18.02.2010 21:07 CptPimp
agreed
lol @ BC2 flamer
18.02.2010 22:16 R.est I.n H.ell
@1ter Post von Creak: Same shit over here. War auch überrascht, aber es läuft immer noch nicht so, wie an der Konsole (vom Spielgefühl).
18.02.2010 22:27 Schibi
Überarbeitung der Hitbox ergab für mich keinerlei Verbesserung
18.02.2010 22:29 BUdDY
yeah, gerade patch gezogen, panzer in die luft gejagt und...C2D -.- danke dice
18.02.2010 22:29 N24Reporter
Doch die Kopfschüsse flutschen nun ein wenig besser. :)
18.02.2010 23:55 Rock*Star
bei mir läuft das spiel spürbar flüssiger :)
19.02.2010 00:36 =pq=Cody
Also erstmal "Es ist und Bleibt ne BETA" was Beta bedeutet könnt ihr mal nachlesen. Ich finde schon gut das DICE für NE BETA 2 Wochen vor Release noch nen Patch raus bringt das kommt uns doch nur zu gute. Finde das wir von BF2 oder BF2142 viel mehr Mist gewöhnt sein sollten. Son CTD ist nicht toll aber BF2 kann das nach Jahren auch immer noch sehr gut. END

@Topic ; Bei mir hat der Patch auch einiges gebracht. Es läuft sehr viel besser als davor.
19.02.2010 05:17 kaspa_ger
also ich habe heute mehr abstüze gehabt wie sonst aber backfield bleit backfield und ich habe auch nichts anderes erwartet aber vieleicht konnen wir es alle ja spielen wenn es ja endlich da ist
19.02.2010 12:49 CptPimp
@kaspa_ger
was is backfield?!
19.02.2010 19:36 Gellentime
Spiele die Beta mit einer Geforce 7950GX² vor dem Patch war es kaum spielbar. Wenn ich die RenderAheadLimit=1 eintrage spielt es sich gut, ausser hier und da ein paar ruckler. Nur wenn ich neben einem Panzer stehe und der feuert seine Kanone ab dann kommt es vor das das Bild kurz stehen bleibt, ist nicht immer. Auch wenn neben mir eine Starke Explosion statt findet.
Wenn RenderAheadLimit=2 oder 3 eingestellt ist, ist es kaum spielbar!
20.02.2010 00:20 marvinzockermitherzfürBF
@ CptPimp der meint wohl mit backfield "bugfield", also ein Battlefield was dem nicht gefällt weil es zu viele (bug=Insekt/Schädling) Fehler seiner Meinung hat.