Bad Company 2: ATI - manchmal dauert es etwas länger
Besitzer von Grafikkarten aus dem Hause AMD/ATI können von langen Ladezeiten bei Bad Company 2 ein Liedchen singen. Während Zocker mit einer Karte von NVIDIA schon die ersten Kisten genommen oder die ersten Flaggen gedreht haben, dürfen Erstere noch ein wenig länger den Ladebildschirm betrachten. Bis zu gut einer Minute dauert das Laden der jeweiligen Map. Hier mag einem die Werbung zu zwei komischen spanischen Ortschaften in den Sinn kommen, in der es um das Schrubben von Pfannen geht.
- Nachtrag (15.05.2010): Mit den neuesten Treibern von ATI wird das Problem auf Karten der 5er Serie behoben -
Der Schuldige
Ist in dem Fall bei AMD/ATI zu suchen. Schaut man sich in der weiten Forenlandschaft zu Titeln der Battlefieldserie um, wurde anfangs wild spekuliert und von Usern diverse gute oder schlechte Optimierungstipps gegeben. Mit dem Ergebnis, dass diese keinerlei Veränderungen bei den Ladezeiten brachten. Manchmal bringt jedoch ein Blick in die Supportforen der Hersteller etwas. Dort wurde natürlich auch das Thema der Ladezeiten aufgegriffen. In dem Thema dazu stößt man auf Seite 2 auf eine Supportanwort von ATI, die der dortige User Catalysation per Ticket bekommen hat. Sie bringt die Hoffnung mit sich, dass ATI sich um das Problem kümmern wird, allerdings gäbe es dazu noch keinen genauen Zeitpunkt.
ATI goes Underground
Gestern ging eine Seite von ATI online (AMD Underground), auf welcher man den jeweiligen Preview Treiber zur nächsten Version runter laden kann. Wer jetzt allerdings erwartet, dass dort die Probleme bei Bad Company 2 gelöst werden, wird enttäuscht werden. Der kommende 10.3er Catalyst wird wohl keine Veränderungen bewirken. Getestet wurde dies mit einer HD 5870. Und somit kann man sich diesen Download sparen, raten wir doch auf jeden Fall vor nicht fertigen Treibern ab, da die Konsequenzen für das System nicht abgeschätzt werden können. So sollte man lieber auf die finale Version des Treibers warten, vielleicht sogar mit einem integrierten Fix für die langen Ladezeiten. Erfahrungsgemäß dürfte sich aber nicht mehr viel ändern, befindet sich der Treiber doch schon bei Microsoft in der WHQL-Zertifizierung.
PS. danke nochmagraf
Hab auch ne ATI und hab schon gegrübelt warum das trotz 4 x 3,0 GHz so lange lädt, nun ist der Fall klar. Naja dafür stimmt mein Frames/Euro Verhältnis, meine 4870 war saugünstig, die Ladezeit ist mir egal, laufe eh nicht gern den langen Weg zur 1. Flagge.
Ich denke mal das hat auch damit zu tun das mittlerweile bei jedem Spiel Nvidea-Werbung kommt, die wollen eine Monopolstellung erkämpfen und Ati vom Markt drängen. Das wird sicher niemand zugeben, wenn Nvidea mit allen Deals macht und was einbaut was Ati nicht hat/weiss eben das Problem.
:p
die news ist aber nicht von punk
habe selber eine nvidia aber höre immer mehr das die ati karten wesentlich besser sein sollen
Aber er läd immer noch lange die Map
ihn meinem PC habe ich 2x 285 GTX drin und das geht ab -( aber ich finde ati geiler weil die immer was im petto haben man denkt das die voll lamm ist und Trotzdem kann man neue Spiele auf hei spielen ^^ ( 512mb ihm Lp und BFBC2 auf volle Grafik ^^)
hell jeah
Im rush sind dann schon meist die ersten beiden Bomben gelegt, ohne das ich daran beteiligt war oder was dagegen tun konnte...-.-
Ich hoffe auf den Treiber!
Antwort: Damit man erster auf dem Server ist. ^^
Leider sind meine heiß geliebten Panzer dann schon immer weg.
@n-tv-reporter: "Ich denke mal das hat auch damit zu tun das mittlerweile bei jedem Spiel Nvidea-Werbung kommt, die wollen eine Monopolstellung erkämpfen und Ati vom Markt drängen. "
Das versucht jede Firma!!! Und wenn die sich die Werbung leisten können, warum nicht?
Ist eh immer ein hin un her, mal hat ATI die Nase vorn und mal eben nVidia..
Außerdem laufen die 5000der ATI's auf DX 11 und die nVidia's eben nicht. Die langen Ladezeiten könnten evt. auch daran liegen..
Einzig allein als Nachteil für das Game wirkt sich das sowieso blos im RushModus aus.
- Radeon 5750
- i7 920
- 6GB TrippleChannel
- 80GB SSD - Intel x25-m g2 Postville
Die Previewversion vom 10.3er bringt nix. Die wurde ja auch erstllt bevor das Problem bekannt war.
Wobei man da schon wieder böse zu DICE / QA Abteilung schauen muss.
Wurde da ohne ATI Karten gearbeitet?
Keine Zusammenarbeit mit ATI um solchen Unsinn zu vermeiden???
Das erinnert ja böse an GTA 4.....
Du muss auf DX9 umstellen - das Problem tritt bei ATI nur mit DX10 und 11 auf.
Ursache ist, wie in den ATI Foren zu lesen, das Laden der Shader währen die Map geladen wird.
Und das ist treiberspezifisch - deswegen ist Nvidia bei DX10 nicht betroffen.
sicher macht das jede firma aber es ist doch wieder sehr seltsam, ich denke es bleibt da nicht nur bei Werbedeals.
Naja kann sein, muss nicht sein. Wer weiß.
Mal sehen ob es klappt - setzt den neuen 10.3 (oder 10.3a) voraus.