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Forgotten Hope 2: Waffenvariationen

Forgotten Hope 2: Waffenvariationen
von =kettcar= 14.08.2010 33 Kommentare

Etwas verspätet diese Woche präsentiert das Team von Forgotten Hope 2 (FH2) Neuigkeiten auf dem Weg zur anstehenden Version 2.3. Die drei kommenden Maps haben wir euch in vergangenen Updates ja schon vorgestellt (siehe Links). Heute werfen wir einen Blick auf eine neue Funktion für den Squadleader, und auf eine gefährlichere Version des Universal Carriers.

360 Grad Verteidigung

Der beliebte Truppentransporter, der hier auch als Wasp mit Flammenwerfer vorgestellt wurde, hatte nicht nur eine MG in der Front montiert sonder kam auch mit stärkerer Bewaffnung auf die Schlachtfelder des zweiten Weltkrieges. Für eine Rundumverteidigung des APCs wurde ein .303 Vickers LMG in der Mitte montiert. Der Schütze ist in dieser Position etwas exponiert, kann aber auf lange Distanz Feuerschutz geben. Der Carrier mit dem Vickers wurde von Kev4000 erstellt.

Waffenauswahl für den Squadleader

Die zweite Neuigkeit wird passionierte Squadleader unter euch freuen. Bisher war dieses Kit ausschlieslich mit Maschinenpistole, Nebelgranaten, Feldstecher und mehreren Verbandspäckchen belegt. Um aber auf den verschiedenen Schlachtfeldern und Situationen dem Teamführer eine passende Bewaffnung bereitzustellen, wurde nun ein Auswahlmenü eingebaut. So kann der SL mit einem Mausklick beim joinen ein SMG oder Gewehr auswählen. Gecodet wurde das neue Feature von Spitfire05. Diese Auswahl kann nicht auf andere Klassen erweitert werden, und bleibt dem Unteroffizier vorbehalten.

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Kommentare
14.08.2010 12:47 marvinzockermitherzfürBF
Cooles Feature und die Map ink. Fahrzeug ist auch vom Feinsten. Freu mich schon auf den Release :)
14.08.2010 12:53 mig35
Gibs nix dran auszusetzen supi :)
14.08.2010 13:10 =App=
Das ist ja mal ne geile Funktion...Oo! Und die Vickers auf dem Carriers wird bestimmr laune machen xD
14.08.2010 13:28 Trinità
Hui wann steht denn der nächste große Download vor der Tür ?
14.08.2010 13:32 Schilli
WAAAAS !!!! Wer will den schon ne Thompson gegen ne Lee Enfield eintauschen
14.08.2010 13:32 Bang0o
ich
14.08.2010 13:35 MasterChief0976
find ich gut aber bei den deutschen könnten sie ja ein g43 rein machen...statt der mp40
14.08.2010 13:43 SirGutz
ohja weils so fair wäre gegenüber den Ländern die keine halbautomatischen Waffen haben (zb Kanada oder GB) :unmut:
14.08.2010 13:54 Gast
Im Krieg ist nichts fair xD Eigentlich müssten immer die Deutschen gewinnen wenns nur um Waffen ginge wenn man an StG44, A4-Raketen und Panther/TigerII Panzer denkt, da man Treibstoffkanappheit und doofe Führer schlecht in Spiele integrieren kann :D Aber um die balace zu halten sollte der dt. Uffz das K98k auswählen können auch wenn ein G43 viel geiler wäre ;P
14.08.2010 13:59 =kettcar=
ja, das mit der G43 ist eine wirklich gute Idee
14.08.2010 14:10 Ts4EVER
Ja kettcar, dann brauchste es nicht mehr im Schützenslot auf Brest ;)
14.08.2010 14:11 mig35
Das G43 is ja eh die beste Waffe in FH2... wer mit ihr umgehen kann.
14.08.2010 14:32 =kettcar=
oder in beiden Slots Ts^^
14.08.2010 14:35 Ts4EVER
Neeeeiiiiiiiiinnnnnnn!!!!!
14.08.2010 14:36 SirGutz
@ Stug II
Man kann aber schlechten Stahl ins Spiel einfügen den es so ab 44-45 gab damit hätte nen Tiger II keine 185mm Frontpanzerung mehr sondern vielleicht nur noch so ne 100mm ;-)
14.08.2010 14:41 TASS
Treibstoffknappheit kann man sehr wohl simulieren: Fährt die Kiste halt net und kommt net aus der Main raus ;)
14.08.2010 15:36 mig35
:D schneller Sieg für die Allierten
14.08.2010 16:28 Don_Bam
haha vor kurzem habe ich ingame auf dem Carrier ein Vickers auf Laffete aufgebaut, die haben mir die idee geklaut :D

Sieht toll aus, das Spiel wird immer ausgereifert.

Hammmmer Arbeit Jungs, juhuuu
14.08.2010 16:39 N24Reporter
Oh nein, die Devs haben die Idee bei Flames of War geklaut!!!111elf

http://www.flamesofwar.com/Portals/0/all_images/british/Transport/BR212d.jpg
14.08.2010 16:40 RedBullBF2
Lecker!! :-)
14.08.2010 16:40 Ts4EVER
Quatsch N24, bei Company of Heroes. Nur können unsere Bren Carrier sich nicht selbst reparieren :D
14.08.2010 18:40 DarkSpike
Ist schon echt der Hammer.
14.08.2010 19:14 BloodyDeed
wieso geht das mit der waffe nur beim nco und lässt sich nicht auf andere slots übertragen? mit welcher vanilla funktion wurde da getrickst?
14.08.2010 19:16 -Toddel-
Technisch würde es mit allen Klassen gehen. Es ist aber eine Menge coding dafür nötig. Bei der Vielzahl and Kits in FH2 würde das den Rahmen sprengen, und die damit verbundenen Wartungszeit ins unermessliche treiben.
14.08.2010 19:53 CamelNele
Sehr geiles Feature mit der Waffenauswahl.
Weiter so !
14.08.2010 23:55 JackONeill
Sieht spitze aus und das mit der Waffenauswahl ist auch super!
15.08.2010 09:20 BloodyDeed
Ok danke Toddel für die Aufklärung.
Dachte da wurde wieder irgendetwas ausgenutzt und geht deshalb nur bei einem Kit ;)
15.08.2010 12:47 > Lynx <
Wenn sie das Lästige melde und Commander spott abschalten, damit nicht alle 2 sec gemeldet wird -- panzer gesichtet, panzer gesichtet..... Und, und, und und ! Das ist wie ein Hirn Fic.....! Also wenn es abgeschaltet wird dann bin wieder dabei. Ist auch ne Grund warum ich kein BF2 ink. alle Mods nicht mehr spiele.
15.08.2010 14:04 Ts4EVER
Es wurde eine Sperre eingebaut damit es nicht mehr so oft geht.
15.08.2010 20:36 > Lynx <
"Es wurde eine Sperre eingebaut damit es nicht mehr so oft geht. "

Ja aber der Commander kann es -- never ending -- melden und das geht auf die Eier.
15.08.2010 22:00 Ts4EVER
Mit dem Commander hatt eih das noch nie. Meistens hat man in FH2 gar keinen.
16.08.2010 07:21 N24Reporter
Da muss ich Ts zustimmen, bisher hatte ich auch noch nie einen Commander der Wahllos Leute gespotet hat, bzw. es ist mir noch nie störend aufgefallen, wenn mal einer auf einer Karte mit Radio da war.
16.08.2010 08:53 fenderkicker
ich freu mich auch schon riesig auf den release!