News Battlefield 3 Battlefield 3: Animationen, Beleuchtung und erste Level-Screenshots

Battlefield 3: Animationen, Beleuchtung und erste Level-Screenshots

Battlefield 3: Animationen, Beleuchtung und erste Level-Screenshots
von -=Punkbuster=- 01.03.2011 28 Kommentare

Nachdem Community Manager Daniel Matros heute Morgen durchblicken ließ, dass es wohl keinen Live-Stream vom Presse-Termin zu Battlefield 3 geben wird, dachten wir an einen halbwegs entspannten Tag. Am Ende kam jedoch alles anders. In einer Präsentation des Grafikkartenhersteller nVidia zum Thema Subpixel Reconstruction Antialiasing (SRAA) hat die Internetgemeinde einen Level-Shot aus BF3 ausfindig gemacht. Die Szene zeigt offenbar eine Panorama-Ansicht des Levels mit dem Hotel, das im letzten Trailer zu sehen ist. Ein Vergleich der Aufnahmen lässt diesen Schluss zumindest zu.

Gebäude ähneln sich

Erstes Merkmal ist der Wolkenkratzer im Hintergrund, von dem im Trailer jedoch nur einer zu sehen ist. Die Gebäude sind nicht gleich, aber doch sehr ähnlich. Viel wichtiger ist jedoch das kleine Gebäude, das im Trailer rechts hinter dem Hotel zu sehen ist. Gestaltung und vor allem die Bestückung mit Satellitenschüsseln entsprechen dem Gebäude, das auf den Aufnahmen in der Präsentation am rechten Bildrand zu sehen ist. Auf jeden Fall ist sicher: dieses Bild zeigt die Frostbite 2 Engine.

Animationen und Beleuchtung

Parallel zu den Bildern sind drei weitere Videos veröffentlicht worden, in denen DICE über die Technik im Spiel spricht: Art director Gustav Tilleby beschreibt das neue Beleuchtungssystem, das auf Deferred Shading und Realtime Radiosity setzt. Was sich genau hinter diesen Begriffen verbirgt, hat in einer Präsentation für die Siggraph erklärt. Technisch interessierte Spieler finden Präsentation und Video in unserer News von Anfang Februar. Wichtig hier: die Präsentation von nVidia befasst sich mit demselben Thema: SRAA für Deferred Shading.

Animationen und Engine

In den beiden anderen Videos kommen noch einmal Art Director Tilleby, Studio-Manager Karl-Magnus Troedsson sowie Lead animator Tobias Dahl zu Wort. Letzterer berichtet über das Konzept der Animationen in Battlefield 3 und dem Einfluss, den Mirros Edge darauf hatte. Interessant an diesem Video sind vor allem die Hintergründe zum Animationsystem ANT, an dem bei Publisher Electronic Arts 20 Kernentwickler arbeiten. Dazu kommen die Programmierer der jeweiligen Sportspiele. Soweit unser Bericht von der Newsfront.

Danke an die tolle BF-Games Community für das wache Auge! Wie immer gilt: "BF-G community - – makes your intel redundant!

Bilder

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Kommentare
01.03.2011 20:16 El_Exodus
huiii dass der screenshot sich soo schnell wie n lauffeuer verbreitet :) ich bin stolz :)

€: ne des gebäude isses nicht, vergleicht man dieses mit dem angrenzenden wirds klar. aber weit entfernt kann es nicht sein und wie gesagt, die schrift die man dort erkennt lässt auch (wie im trailer) auf den mittleren osten schließen
01.03.2011 20:24 Gast
Du meinst Thüringen? :P
01.03.2011 20:34 fenderkicker
die bilder sehen schon hammer aus! mein lieber schede ;)
01.03.2011 20:35 Malarkey
@C4able: Lol
01.03.2011 20:37 -=Punkbuster=-
@C4ble ^_^
01.03.2011 20:54 Nightmare
Hauptsache ein Teil der Gebäude ist auch begehbar und nicth alles nur einfache Blockware.
Aber hat defenitiv was von Mirrors Edge.
01.03.2011 21:04 Apophis
die skyline erinnert ein bischen an mirror´s edge find ich aber sieht gut aus :)
01.03.2011 21:15 RedBullBF2
und Far East ist dann Dresden?
01.03.2011 21:19 florian.huse
Wie man auch erkennen kann, sind bei den Soldaten die Reifen-Stapel mit dem blauen Gurtband, wie sie in der GameStar auf einen Bild zu sehen sind. Das Bild in der Gamestar (04/2011, Seite 24 unten rechts) ist genau an dieser Ecke, wo die Soldaten kämpfen, aus der Ego-Perspektive aufgenommen wurden. Ein Indiz dafür sind nicht nur die Reifenstapel, sondern auch der weiße Van.
01.03.2011 21:23 Koplsc
Ist bloß fraglich, inwieweit man das ganze Terrain auch betreten kann und wo die Abgrenzungen sind.

Und bisher wurde leider nur Stadt gezeigt, muss man wohl noch etwas warten.
01.03.2011 21:31 Turnbeutel
Ich geh mal davon aus, dass man nicht alles betreten kann... ist mir auch egal, es sieht genial aus :D
01.03.2011 21:42 N.I.L
" Ist bloß fraglich, inwieweit man das ganze Terrain auch betreten kann und wo die Abgrenzungen sind. "

Man wird da halt "durchgeschleust" wie bei den meisten Kampagnen aus anderen Spielen auch. Wenn man von einer Scriptsequenz zur nächsten jagt bleibt eh keine Zeit sich um zuschauen. Eigentlich völlig Wurscht wie das aussieht und was zu sehen ist..
01.03.2011 21:52 =kettcar=
is das da ne MCOM station? bitte nicht......
01.03.2011 21:54 JackONeill
@Kett: Wo siehst du da eine MCOM-Station?
01.03.2011 21:56 -=Punkbuster=-
@florian.huse: thx!
01.03.2011 22:10 =kettcar=
rechts unten an dem Haus, blauer Bildschirm, "könnte" eine sein
01.03.2011 22:20 El-Banana
Leude....................
Das is ne Tonne. Sieht man doch.
01.03.2011 22:23 > Lynx <
Ich freue mich schon drauf. es wird was ..
01.03.2011 22:24 EoT_Honk
Altpapiertonne, hab ich auch daheim :D
Sieht irgendwie sogar so aus als ob die vor kurzem geleert wurde
01.03.2011 22:26 The L!on
lol wenns um Bf geht fangen manche Menschen schon sachen an zu sehn, die kein mensch im gedanken hatte xD HÖRT AUF EUCH VERRÜCKT ZU MACHEN! wenn die sagen das das spiel uns von den socken hauen wird dann is das so vertraut dice doch einfach mal^^ und im ernst so schlimm sind die Bfbc teile nun wirklich nicht! ich selber zocks auf der Konsole und find beide echt gelungen(ich hätte allerdings BfBc2 nie für PC raus gegeben da es fürn pc zu klein is)^^
01.03.2011 22:47 kahunasta
^_^ Ich seh auch nur Thüringen und nix mit Mcom... Ach wie geil... XD
01.03.2011 23:07 Gast
am geilsten ist das auf den helm in der kampfzene camper draufsteht xD wird hoffentlich ein teil der bf reihe der was werden könnte und mich wieder vorm rechner schickt wie in bf2 :)
01.03.2011 23:13 El_Exodus
glaub da steht nur CAMP und nicht CAMPER

fände ich auch komsich...
02.03.2011 00:52 Gast
hab zwar kein Wort verstanden, aber die Bilder sehen hammer aus.
02.03.2011 01:42 The L!on
@Milano also ich wär ja für deutsche synchronsprecher xD
02.03.2011 07:00 D-mike
Ja es schaut ja mal nicht so schlecht aus mal sehen was davon wirklich im game zu sehen ist
02.03.2011 07:05 Gast
öm die screens sind von dem hotel gemacht
mit blick auf den ersten screen also wo der typ mit dem raketwerfer steht
02.03.2011 07:55 Burger
Irgendwie sieht das für mich so aus, als stünden da vier Häuser und der Hintergrund ist eine Fototapete wie bei einer Modelleisenbahn. Ich hoffe, ich irre mich.