Battlefield 3: DICE stellt Damavand Peak und Tehran Highway vor
Offiziell endet das Presse-Embargo für die Multiplayer-Maps morgen, doch die Entwickler von DICE müssen sich nicht daran halten. Und so gibt es im Battlefield Blog bereits am Donnerstagabend konkrete Details zu den bisher nur dem Namen nach bekannten Multiplayer-Karten in Battlefield 3. Vorgestellt werden die beiden Level Damavand Peak und Tehran Highway, Bereits bekannt sind Operation Metro und Operation Firestorm, zu denen wir lediglich die neuen Bilder zeigen. Die restlichen fünf Maps sollen morgen folgen. Dann erwarten wir auch weitere Presseberichte.
Damavand Peak: Port Bavaria spiegelverkehrt
Die erste Neuvorstellung ist gleich ein Highlight, denn mit Damavand Peak geht DICE seit langem einmal wieder neue Wege. Wie der Name hat vermuten lassen, spielt sich das Geschehen am gleichnamigen Berg im Nordiran ab. Neu ist die Tatsache, dass die Angreifer in den Spielmodi Rush und Squad Rush von einer Helikopter-Plattform in 500 Metern Höhe starten. Erst nach der Eroberung des ersten Kontrollpunktes soll sich am Boden eine Fahrzeugschlacht entwickeln. Das Konzept klingt spannend und war in umgekehrter Form schon einmal in Battlefield enthalten: auf der Karte Port Bavaria aus Battlefield 2142 (Boosterpack Northern Strike) starten Angreifer vom Grund eines Tals und müssen eine Stellung auf dem Berg erobern. Der Angriff erfolgt über Launch Pods, mit denen man sich in die Luft befördern kann.
Tehran Highway: Sturmangriff bei Nacht
Auch die zweite Neuvorstellung, Tehran Highway, weist Parallen auf. Allerdings nicht zu einem der anderen Teile, sondern zur Kampagne von Battlefield 3. Genau wie in Operation Guillotine starten Spieler im US-Team auf einem Hügel außerhalb Teherans und müssen sich ihren Weg in die Stadt freikämpfen. Am anderen Ende warten jedoch keine Bots, sondern menschliche Gegner. Das Spiel startet in offenem Gelände mit Raum für Fahrzeugen und entwickelt sich gegen Ende zu Infanteriegefechten auf den Straßen der Stadt. Spielern sollte auch dieser Aufbau bekannt vorkommen, entspricht er doch dem Aufbau von Arica Harbor aus Bad Company 2 im Modus Rush. In zwei Wochen werden Spieler erfahren, wie sich das alles bei Nacht anfühlt. Soweit unser Bericht zu den beiden Neuvorstellungen. Wir sind gespannt, ob DICE für morgen weitere Überraschungen bereit hält.
wie gesagt, auf damavand peak bin ich gespannt
@Headbanger: Thx, das kommt davon wenn man ständig alles umstellt und umschreibt ^^
aber diese Damavand Peak-Idee ist wirklich gut.
hatte noch keine Zeit zum lesen
Während unten die Machinegunner warten und alles vom Himmel blasen...
Kein CQ auf dieser Map?
Jap hier stehts
hab gedacht du kommst jetzt wieder mit der ausrede langer Tag
Man hat schon so vieles gesagt..
Die Frage ist doch wie es dann im CQ abläuft. Wäre ja dann die einzige Map mit klassischem Angreifer - Verteidiger Setting..
@Complex: Fallschirmspawns gab es doch schon ab Battlefield 1942. Neu an der Sache ist, dass Du von einer Basis in 500m Höhe startest. Mit dem Fallschirm oder mit dem Heli. Das ist in meinen Augen schon ein Unterschied
@N.I..L: CQ mit ziemlicher Wahrscheinlichkeit nur auf dem Boden.
Hoffe nur, dass die Gegner nich unterm Helipad spawnen, sonst gibts wieder'n Schuetzenfest fuer die Sniper
€: Sorry fürs Doppelgemoppel. Habe Pestilence's Post nich gelesen.
Schauen gut aus die Bilder, aber ein Urteil erlaube ich mir nicht. Nicht bevor ich Minimaps gesehen habe.
da gab es doch so ein Video mit nem Sonnenaufgang, um das Belichtungsmodell zu veranschaulichen, deshalb komme ich darauf
Die Attacker sind doch aufm Hügel?! Das lädt doch grad zum Campen/Snipen ein, oder
Ist schon wieder gut. Für einen kleinen Moment hatte ich fast gedacht es würde etwas interessantes ins Spiel schaffen..
Knilch zh1nto auf die Frage: "unsere Erfahrung hat gezeigt das die Mehrheit der Spieler dieses Setting im CQ Modus nicht bevorzugt"
Das wäre wirklich nice, wenn man vor jeder Runde das Wetter einstellen könnte...
das ist bestimmt gar nicht so schwer zu realisieren und würde echt massig Abwechslung bringen
Aber die Bilder von Damavand Peak und Theran Highway sehen schon klasse aus.
Bei Damavand Peak und der Heli Plattform muss ich irgndwie an das BF2 - MineI oder Mine II- Video denken. War da nicht ne Szene wo die Soldaten wie die Lemminge, "mine, mine, mine..." rufend, von nem Dach gesprungen sind. Die Heli-Plattform wäre doch für ne Neuauflage dieser Szene perfekt.
das erste bild, ui mir wirds schon ganz warm im höschen
WTF?????
Jetzt mal im Ernst: bin gespannt, ob die Umsetzung der Stand-/ in bewegte Spielbilder auch so gut aussehen wird.
Ja die Bilder sehen gut aus aber anhand Bilder Bild ich mir keine meinung über die Maps.
Ist aber ne gute Frage ob die Stützen des Highways zerstörbar sind und dann der Halbe Highway mit runner kommt.
Morgen sollen wohl weitere Infos folgen, frage ist nur: Marketingbildchen oder Ingamefakten ?
Ich tippe auf ersteres.
Ja, oder wie Road to Jalalabat... beides schöne Maps.
hier hab ich noch was schönes entdeckt: http://www.hardwareluxx.de/index.php/news/software/spiele/20176-battlefield-3-weitere-details-ueber-den-multiplayer-modus-bekannt-ueberpruefen-bitte.html
..noch! Wenn erst mal das potthässliche Neon-HUD drüber liegt, war's das mit der "Schönheit" ..
http://wiki.bf-games.net/RHIB_Inflatable_Boat
Das ist nichts Neues, sondern steht seit Monaten im Multiplayer-Factsheet für BF3. Zitat:
Naval Transport: RHIB
Amphibious Assault: AAV-7A1
In meinen Augen schlicht und ergreifend ein Übersetzungsfehler deutscher Medien.
ja, da hast du wohl recht.. ein Schiff zu steuern wäre auch evtl nicht sooo spannend
es sind aber ein paar nette Spielscenen in dem Interview zu sehen
Hast du eine Ahnung. Hast du schonmal Midway in FH0.7 oder die Naval/Air-Events von WaW für FH2 gespielt. Es gibt nichts spannenderes als große offene Seeschlachten mit 64 Spielern
kompliment DICE
Das sind Render-Pics und nicht das Maplayout was du später Ingame hast. (fals du es kaufst) ^^
Spiel mal die Map Midway ^^