News Battlefield 4 Battlefield 4 Trailer-Analyse Teil 2: Fahrzeuge, Waffen, Spielmechanik

Battlefield 4 Trailer-Analyse Teil 2: Fahrzeuge, Waffen, Spielmechanik

Battlefield 4 Trailer-Analyse Teil 2: Fahrzeuge, Waffen, Spielmechanik
von -=Punkbuster=- 01.04.2013 40 Kommentare

Fünf Tage sind seit der Veröffentlichung der ersten beiden Videos zu Battlefield 4 vergangen und über Ostern hatten wir endlich genug Zeit unsere Trailer-Analyse fortzusetzen. Nach der Kampagne beschäftigen wir uns mit den gezeigten Waffen, Fahrzeugen und Funktionen im Spiel, denn davon sind während der 17 Minuten Spielzeit jede Menge zu sehen. Eine erste Vorab-Analyse macht in unseren Augen bereits jetzt Sinn, da die meisten Inhalte aus dem Singleplayer von Bad Company 2 und Battlefield 3 später auch im Multiplayer zu finden waren. Wir haben uns deshalb den Trailer noch einmal intensiv vorgenommen und sind das Material Bild für Bild durchgegangen. Das Ergebnis ist der zweite Teil unserer Zusammenfassung zu den neuen Inhalten, von denen manche erst auf den zweiten Blick ins Auge fallen. Zum Beispiel die Uhr am Handgelenk des Hauptcharakters, zwischen deren Ziffern die Entwickler bei DICE dezent das Battlefield-Logo platziert haben. Das passende Bild findet ihr wie zu allen anderen Entdeckungen am Ende der News.

Fahrzeuge: MI-28 Havoc, VDV Buggy, UH-1Y Venom

Los geht es mit den Fahrzeugen, bei denen es bisher kaum Überraschungen gibt. Im Fuhrpark der Russen findet sich der bereits aus Battlefield 3 bekannte VDV Buggy, der mit einem KORD Maschinengewehr bewaffnet ist. Bestens bekannt ist auch die MI-28 Havoc, findet sich der Kampfhubschrauber doch in nahezu allen Teilen der Serie wieder. Neben dem Mehrspielermodus in Battlefield 2 und 3, Bad Company 1 und 2 sowie Play4Free hatte der Havoc auch schon einmal einen großen Auftritt im Singleplayer. In Bad Company 2 sorgt er in der Mission Cold War für ein furioses Finale. Im Multiplayer wiederfinden könnte sich sicherlich auch die amerikanische UH-1Y Venom, mit der das Tombstone Squad evakuiert werden soll. Auch dieser Helikopter dreht bereits in BF3 seine Runden. Keinen Rückschluss auf den Multiplayer lassen in unseren Augen zivile Fahrzeuge wie der Range Rover, welcher durch den Spieler in Gestalt von Recker bei der wilden Flucht gesteuert wird. In der Vergangenheit haben die Spieleentwickler bei DICE zwar immer wieder solche zivilen Fahrzeuge ins Spiel integriert, allerdings ist die Zahl überschaubar. Zu nennen sind hier die Erweiterungen Special Forces (Auto, Truck, Gabelstapler) und Armored Fury (Muscle Car, Zugmaschine) für Battlefield 2 sowie Back to Karkand für Battlefield 3 (Radlader). Und auch bei den militärischen Fahrzeugen ist das letzte Wort noch nicht gesprochen. Sind die Russen nicht teil des Multiplayers, werden wohl ihre Fahrzeuge nicht enthalten sein.

Waffen: AEK-971, M16A3, MP-412 REX und mehr

Deutliche umfangreicher als der Fahrzeugbestand ist die Liste der bisher gezeigten Waffen. Ist der Soldat auf dem Artwork mit einer Glock 17 und einer Mk14 bewaffnet, kommt nun eine ganze Wagenladung dazu. Staff Seargent Dunn operiert mit einer HK416 und einer MP-412 REX, die er am Ende Recker übergibt. Der Hauptcharakter selbst agiert mit einem M16 Sturmgewehr, bei der es sich angesichts des Wechsels zwischen Semi- und Autofeuer um die bereits aus Battlefield 3 bekannte M16A3 handeln sollte. Zur Ausrüstung von Recker gehört auch das M9 Kampfmesser, mit dem er nach dem Hubschrauberabsturz das Bein von Dunn amputiert und welches er danach gut sichtbar auf den Boden fallen lässt. Eindeutig zu erkennen sind zudem die AEK-971 (Beutewaffe gefallener Russen) und der Granatwerfer M320, mit dem Recker am Ende des Trailers die MI-28 abschießt. Deutlich zu sehen, aber nicht eindeutig identifizierbar sind zudem eine M249 (Mk 46 Mod 0 oder SAW Para PIP) und der Granatwerfer Milkor MGL 140 (MK32), der genauso neu ist wie die optisch eher unauffällige Shotgun mit Foregrip, bei der es sich um die Serbu Super Shorty handeln dürfte. Neu im Spiel ist auch die Option zwischen verschiedenen Visieren zu wechseln. Während das Team den Nachrücker Irish vor den anrückenden Russen verteidigt, wechselt Recker bei Minute 4:50 vom Visier auf Iron Sights.

Spielmechanik und HUD

Abschließend möchten wir noch auf das HUD und die Spielmechanik eingehen, die gegenüber Battlefield 3 deutliche Veränderungen aufweisen. Die Oberfläche wirkt aufgeräumter und die Elemente im unteren rechten Bereich klarer erkennbar. Die Anzeige für die verbleibenden Patronen bis zum Nachladen sowie der deutlich sichtbar gewählte Feuermodus gefallen uns richtig gut. Deutlich verbessert wurde die Minimap, die viel besser strukturiert und lesbar ist als im Vorgänger. Etwas anders sieht das schon im Falle des Spottens von Gegnern aus. Beim Kampf auf der Baustelle markiert die eigene Spielfigur zweimal größere Gruppen von Gegnern (8:27 Min. und 9:09 Min.) und benötigt dafür nur einen Klick. Bei der zweiten Markierung sind es sage und schreibe acht Gegner auf einmal. Das ist uns selbst für eine Einführung viel zu einfach. Etwas skeptisch sind wir auch bei der Regeneration von Lebensenergie. Bei Minute 6:55 wird die Spielfigur aus kurzer Distanz getroffen und verliert dabei 30 ihrer 100 Hitpoints. Bereits nach drei Sekunden setzt der Regenerierungsprozess ein und die Hitpoints werden wieder aufgefüllt. Ein wenig zu schnell, wie wir meinen. All das ist jedoch eine Analyse auf Basis eines Videos. Um uns ein abschließendes Bild zu machen, müssen wir schon selbst Hand anlegen. Bis es soweit ist, empfehlen wir an dieser Stelle noch die Videoanalyse von LevelCapGaming, die uns inhatlich sehr gut gefallen hat und weitere interessante Aspekte aufzeigt.

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Kommentare
01.04.2013 00:04 DeFy
April April
01.04.2013 00:12 DaWallace
Der Wechsel zwischen Visier und Ironsight ist gar nicht so abwägig. Ein feature das in MoH Warfighter zum Einsatz kam und ich fand das schon ein sehr geiles feature. Doch nicht nur zwischen Ironsight und Visier, sondern auch zwischen Scope und Holo bzw. Red-Dot. Versteh auch nicht, wieso die das nicht auch schon in BF3 drin hatten. MoH hat einige nette features aufgeboten, die wohl auch ihr Dasein in BF4 wiederfinden werden. Auch das aufstellen vom Zweibein.
01.04.2013 04:16 Chuck der Norris
da muss ich Wallace zu stimmen :)
01.04.2013 06:28 wedge13
Hust...so viel "Recycling"....gut für die Umwelt ;)
01.04.2013 12:21 DaWallace
Was hast erwartet in der kurzen Zeit? CoD Stylez...yeah!
01.04.2013 12:43 -=Punkbuster=-
Ich denke man sollte das ganze mit Vorsicht genießen. Es ist der Prolog und warum nicht an BF3 anknüpfen? Es ist zudem noch nicht einmal klar, ob die Russen im MP überhaupt enthalten sein werden. Am Ende ist es nur China(?). Was die USA angeht: jede Waffe neu zu machen geht nicht. Stellt euch den Shitstorm vor, wenn die M16 nicht dabei wäre. Für ein abschließendes Fazit ist es deshalb einfach noch zu früh
01.04.2013 12:49 Ale42er
also das immer gleiche waffen auftauschen,sollte ja wohl das geringste problem sein. bzw. seh ich das nicht mal als problem, battlefield 4 is nunmal in der gegenwart angesiedelt.
ich frage mich nur ub die transport LKW's die man am anfang sieht, auch im mp auftauschen. wäre schon mal ne tolle sache wieder einen einfachen transporter zu haben. würde es mir aber nur deswegen nicht holen.
01.04.2013 12:54 DaWallace
WWII mit der Frostbite Engine in vollem Ausmaß wäre sicher mal interessant gewesen. Ohne den ganzen Klimbim.
01.04.2013 12:56 Ale42er
die frage is, wer traut sich mal was komplet anderes zu probieren. ;)
01.04.2013 13:17 DaWallace
Wieso komplett anderes? DICE hat es schonmal gemacht...ist ca. 10 Jahre her. War ein Kassenschlager. Warum nicht da wieder anknüpfen und mal wieder was richtiges basteln, anstatt den Schund und Mist, den man an jeder Hausecke geboten bekommt.
01.04.2013 13:19 =kettcar=
weil es halt auch funzt und sogar besser als vor 10 Jahren. EA will mit Battlefield das absolute Shootermonopol errichten. Und sie kriegen es ja jetzt schon besser hin als Activision.
01.04.2013 13:32 DaWallace
Ja...stimmt...haben sie bis jetzt gut hinbekommen, den besten MP Shooter zu,foltern, erstechen und anschließend bei den ganzen anderen Popel-Shootern zu vergraben. Respekt! :ugly:
01.04.2013 13:40 =kettcar=
sehs mal so: Im Gegensatz zu CoD kann man in BF Fahrzeugschlachten und CQ kombiniert haben. Zudem werden alle Kill-Streak-, Punkte-, Auszeichnungs- und Archievments-, DLCs-, Premium-, SocialMedia-, Waffen-, Grafik-, Action-, Run-and-Gun-, HC-, Konsolen-, SP-,Level-, Effekt- und Rush Geilen damit bedient. Was ich damit sagen will: EA will den Umfang von BF soweit ausbauen das es alles andere in den Schatten stellt. BF soll alles sein und alles soll BF sein. Marketingstrategie lautet: wir werden Marktführer mit diesem Spiel, koste es was es wolle.

Sry für OT.
01.04.2013 13:46 sid6.5
Ich versteh die Aufregung nicht dass Fahrzeuge und Waffenmodels wiederverwendet werden. Warum neu machen? Sehen doch immer noch gut aus!
Hauptsache es komnen noch neue dazu wie das xm8! Und mehr Fahrzeuge! Und mehr Animationen!!!! Da kann sich DICE ein Beispiel an der BF Modcommunity nehmen!!!
01.04.2013 13:46 Gabber4Life
Nunja ich finde das BF immernoch der beste MP-Shooter ist. Vielleicht auch wegen Mangel an "richtiger" Konkurrenz.
01.04.2013 13:49 DaWallace
kk...schade. Ich hab vogestern und gestern Abend mir die Mühe gemacht, nochmal den Origin anzuwerfen und musste erstmal das BF3 Update ziehen, 2x 6GB....dann noch das End Game...so lang hatte ich BF3 nicht mehr an. Gestern Nacht war dann alles fertig. Starte einen EndGame Level...juhuu, nochmal BF zocken. Neue Level...neuer Spaß. In einer Schneemap, die irgendwas mit Pipeline hieß in der Mainbase in den Vodnik mit AA eingestiegen. Nicht losgefahren sondern nur drin gesessen zu gucken. Ein Gegner Jet kommt und ballert mich in der Base mit dem Vodnik ins Nirvana. Dann zu Fuss zur nächsten Flagg. Gegner gesehn, Magazin reingehalten und werd mit einem Schuss von ihm niedergestreckt. Meine Reaktion: ESC...Spiel beenden...Battlelog schließen. Ich bin zu alt für den Scheiss.
01.04.2013 14:44 Shifty 16
@ Lebensregneration: In solchen Previews wird oft der Schwierigkeitsgrad heruntergesetzt, besonders auffällig ist dabei (das laut Dice es eine PC Live gameplay Preview war) der Spieler extrem schlecht war.

@ Spotting: Das war kein spotten, da hat der Spieler den KI Kameraden befohlen, diese Gegner anzugreifen, beziehungsweise Deckungsfeuer zu geben. Das Spiel hat die Gegner dann für den Spieler markiert, damit dieser weis, welche davon betroffen sind.
01.04.2013 15:36 Gast
wann kommt der gute alte Blackhawk wieder zurück, denn zweimal in einem Battlefield-Teil den selben Heli verwenden?

im übrigen,
den Huey mag ich irgendwie.
01.04.2013 15:45 -=Punkbuster=-
denn zweimal in einem Battlefield-Teil den selben Heli verwenden?


Also die MI-28 findet sich im Multiplayer von BF2, Bad Company 1 & 2 und in Battlefield 3 - also seit 2005 ununterbrochen :D
01.04.2013 16:08 Mc_Crowley
Also bei dem Osterbackground hätte ich mir beim Soldier zumindest dieses creepy Gesicht erwartet: http://www.youtube.com/watch?v=PIV4joCMVqE
Btw., wo ist der Aprilscherz?
01.04.2013 16:53 Gast
@Punk:
Ich habe jetzt auch an die eine Szene in Blackhawkdown" gedacht, als die Infanterie per Blackhawk abgesetzt worden sind.
Aber im Multiplayer kann ich mir sehr gut vorstellen, daß pro Seite wieder einmal nur ein "ziviler" Hubschrauber zum Einsatz kommen wird.
02.04.2013 00:11 Rupert_The_Bear
@DaWallace: I know that feel bro.
Hab letztens BC2 angeschmissen, hab mir direkt gedacht "hmm irgendwie fühlt sich das ganz nice an" und dann mal BF2 und BF3. BF2 hab ich verlernt, BF3 hab ich gefressen und deinstalliert.
Ich werde mich wohl jetzt wieder etwas öfter bei BC2 aufhalten, BF4 rückt für mich momentan einfach in weite Ferne eines Kaufs.
02.04.2013 09:15 GunNYHIGHway
BC2 war ja der Anfang vom Ende! ^^
02.04.2013 09:39 Tschangoo
BC2 war halt was anderes, und weder offiziell noch inoffiziel ein "echtes" Battlefield. Dice hätte so zwei verschiedene Marken für unterschiedliche Zielgruppen machen können, aber stattdessen haben sie mit BF3 einfach beide zusammen gemischt
02.04.2013 09:57 GunNYHIGHway
Jop! Exakt!
02.04.2013 10:32 Corsair
battlefield 4 is nunmal in der gegenwart angesiedelt

Genau wie BF 5 (2015) BF VI (2016) BF VII - XII (2017 - 2020) :ugly:
Nicht zu vergessen die 4 - 5 DLC Premium-Packs pro Titel

Und Alles aus Kostenreduzierungsgründen auf der Frostbite 2.5 - 2.5.2.8 Engine
02.04.2013 16:37 arturo33
@Gunny und trotzdem zockst dus :D
02.04.2013 19:00 Ale42er
ja kommt so egoistsich muss man ja nun nicht sein.
man hätte das ja alles soweit einbauen können wie es jetzt ist, warum nicht ein spiel was viele anspricht?
es hätte auch weit weniger diskusionen gegeben, wenn sie einfach die mapgrössen bei behalten hätten. (16er,32er und 64 er karten)
für die sqads die befehle zum angriff oder minen legen wären auch ohne commander sinnvoll gewesen.
alles im allem haben sie auch nur " den conquest modus vesemmelt".
naja nur. :D
02.04.2013 20:34 Rupert_The_Bear
Ich finde dieses Equipment-Recycling auch irgendwie kacke. Gegenwart schön und gut, aber hat mal einer z.B. so ne Enzyklopädie von Janes aufgeschlagen? Da steht wesentlich mehr drin als die notorischen Cobras, Hueys und Mi-28. Ich hoffe jetzt mal drauf, dass die die Teile nur für die SP-Kampagne benutzt haben, denn wenn auf dem Artwork schon eine J-20 zu sehen war, hoffe ich mal auf RAH66 Comanche, Mi-35 oder endlich mal eine Kamov für die Russen und halt was nettes für die Kinesen. WZ-20 zum Bleistift. Es sind Kleinigkeiten, aber man kann auch aus der Gegenwart so viel mehr machen, was nur irgendwie keiner tut.
Auch wenn die Comanche nie in Dienst gegangen ist, ist das Ding trotzdem technisch 1A und würde somit passen und da der SP schon ein fiktives Szenario bietet, was spricht also dagegen mal sowas in die Schlacht zu schmeissen? Mit etwas exotischerem Equipment würde mich sogar ein weiteres modernes Setting reizen.
02.04.2013 22:36 Gast
dass die gleichen Waffen Modelle drin sind is ja sogar logisch.
Aber dass die Texturen des Heli,der Fahrzeuge und der Waffen genau die gleiche schlechte Texturqualität hat ist einfach erbärmlich.

Das Spiel kommt auf next Gen Konsolen,niemand will bei dem großen Leistungssprung Matschtexturen wie in BF3 haben.
Grad PCler wollen endlich scharfe Texuren,grad nach 7 Jahren technischen Stillstand

Auch die BF3 Maps sind voll von miesen Texturen,Muster Bsp. Wake Island

Darum is die Aussage von den Meisten "BF3 sieht genial aus" einfach nicht wahr und zeigt wie blind Leute sind.
03.04.2013 09:11 GunNYHIGHway
@arturo: Jo lässt aber stark nach im Moment. Da spiel ich lieber Herr der Ringe Online mit meiner Frau als mich bei CTF fi..en zu lassen lol
Das hätts bei BF2 NIE gegeben! Arbeit, hibbel, heim, PC an, BF2!
WILLKOMMEN IM DIENST! ^^
03.04.2013 13:29 eisvogel10
WILLKOMMEN IM DIENST! ....... da hat DICE sich noch gefreut das wir es spielen und es wurde auch noch in die Community reingehört.

Heutzutage bääääh ;-)
03.04.2013 14:57 arturo33
@Gunny :D :D :D *Tröpfchen* :ugly: Dann spiel doch einfach das nächste mal mit uns Junge! Vorrangig am Wochenende! ;D
03.04.2013 20:29 DaWallace
vom Smartphone kann ich keinen Kommentar schreiben :-(
04.04.2013 19:03 Ale42er
is es nicht der beste beweis dafür das die konsoleros vorrang haben vor den pc'lern. die grafik bleibt fast die gleiche. :D
denkt mal darüber nach warum das wohl so is? ;)
04.04.2013 20:40 Gast
ist ja lächerlich das mit der grafik, mir ist alles klar dice will sicher bf4 auch auf android bassiert herstellen ^^
das währe ja das nächste das wir Pc´ler auch noch von den smartphones auf den deckel bekommen !
05.04.2013 10:41 GunNYHIGHway
Hey Hey, Grafik is geil! Das genügt völlig! Oo
05.04.2013 14:58 Hero-of-War
Warum kann ich das Off-Topic Forum nicht einsehen?
05.04.2013 15:05 Necrofridge
Dito. Tippe auf temporäre Probleme, anscheinend irgedwas mit den Berechtigungen...
05.04.2013 16:26 Gast
@gunNY ist genügent, meiner meinung währe ja schon mehr möglich, aber na gut gamplay kan ja noch vieles raus holen ^^
Mal abwarten was da noch kommt.
Kaufen tue ichs mir so oder so egal was kommt !
Ist halt trotz ner menge mankos noch der beste shooter, und solange nix besseres kommt werde ich wohl oder übel S(D)ICE treu bleiben .