FH2: Alam Halfa, Luftaufklärung, Videos
Ein weiteres Kapitel des Zweiten Weltkrieges bringt der Dienstag Nachmittag mit sich. Der Wüstenkrieg in Nordafrika nimmt bei Forgotten Hope 2 immer mehr Form an. Die Updates bringen dabei fast wöchentlich neue Maps und Soldatenspielzeuge zum Vorschein. Heute machen wir einen Ausflug zur Schlacht um Alam Halfa, sehen uns zwei Luftaufklärer genauer an und sind mittendrin im Luftkampf über der Wüste.
Alam Halfa
Mit einer Forgotten Hope 2 Map von Knoffhoff wollen wir unser FH2 Update beginnen. Die Schlacht um "Alam Halfa" wird 65 Jahre später auch in FH2 ausgetragen werden. Am 30. August 1942 versuchten deutsche Truppen einen letzten Durchbruch bei El Alamein. Hierbei sollten die britischen Linien im Süden zum Einbruch gebracht werden. Der Weg des Angriffes führte die deutschen Verbände durch britische Minenfelder. Von dort aus sollte es in östliche Richtung gehen und anschließend weiter gen Norden. Nach der Überquerung des Höhenrückens von Alam Halfa rechneten sich die deutschen Befehlshaber Geländevorteile gegenüber den Briten aus. Es kam dann aber anders als erwartet. Die tödlichen Minenfelder waren größer als gedacht, zudem setzten andauernde britische Bomberangriffe Rommels Panzerverbänden schwer zu. In Folge dessen wichen die Deutschen vom ursprünglichen Vorhaben ab und schlugen weiter westlich als geplant den Haken nach Norden. Darauf hatte Montgomery natürlich spekuliert und den westlichen Zipfel von Alam Halfa mit reichlich Panzerabwehr ausgestattet. Der deutsche Angriff schlug daraufhin fehl. Dem nicht genug, warfen britische Flugzeuge in der darauffolgenden Nacht ca. 4000 Tonnen Bomben auf die angreifende deutsche Panzerwaffe. Die Verluste waren hoch, die letzte Chance auf eine Wendung im Kampf um El Alamein und Afrika verloren.
Von Störchen und Grashüpfern
Der zweite Teil an Neuigkeiten zu FH2 beschäftigt sich mit der Luftaufklärung. Zwei typische Flieger dieser Kategorie stehen uns als Render und Ingamebilder zur Verfügung. Während auf deutscher Seite der Fieseler Fi156 "Storch" für Durchblick auf dem Schlachtfeld sorgen wird, steht bei den Briten die Piper J-3 Cub "Grasshopper" für solche Aufgaben bereit. Das runterholen der lästigen Spotter und Aufklärer dürfte für die jeweiligen Jagdpiloten ein leichtes werden. Beide Flieger verfügen über keinerlei Verteidigungswaffen.
Bodenangriffe und Dogfights
Zwei schicke Ingamevideos bilden den heutigen Schlußpunkt unseres Ausfluges nach Nordafrika. Trotz trockener Luft in der Sahara, dürften vorallem Hobbypiloten bei folgenden Aufnahmen feuchte Augen bekommen. In der Episode "Ground Attack" dreht sich alles um den Angriff auf feindliche Bodeneinheiten. Aus den Himmel stürzen sich gleich zwei deutsche Raubvögel auf die Beute. Wir sind Gast im Cockpit der BF109 E-7 Trop und der Ju87-B2. Knappe 5 Minuten begleiten wir die Piloten bei diversen Bodenangriffen auf feindliche Fahrzeuge und Stellungen. Was man bei den Bewegtbildern hervorheben muss, sind die detailiert gestalteten Cockpits beider Flugzeuge. Erstellt wurden diese von Toddel und Herc. Ein weiteres Features lässt sich ebenfalls im ersten Video bestaunen. Die Rauchsäulen auf der Map werden durch die Turbulenzen der Flieger beeinflusst.
Das zweite Video mit dem Namen "Dogfight" weist eine Länge von 4 Minuten auf. Hier stehen Luftkämpfe im Vordergrund. Die Briten bekommen es wieder mit der deutschen Messerschmitt BF109 zu tun. Wer die Filme in einer besseren Qualität genießen möchte, kann sich die jeweilige HQ-Version der Videos herunterladen. Folgend findet ihr die Links zu den schärferen Aufnahmen: Ground Attack (High Quality Video) und Dogfight (High Quality Video)
Die Map sieht Hammer aus und die ganzen Details
Auf dem Bild mit dem Kübelwagen ist sogar der Stahlträger mit dem Flaschenzug dran leicht verbogen.
Und die Videos erst
Das Kokpit der Flieger und die Dogfights erinnern mich iwi total an IL2 „jeh“ da kommt Flieger Fehling auf. Und wenn man ein Feindflieger erwischt wird man auch noch mit so einer schicken Explosion belohnt.
Beim zweiten Video wo man die Stuka von Vorne sieht wird sogar der Rauch der Panzerwracks verweht als sie durch die Rauchsäulen flieht (staun).
Ich kann’s gar nicht mehr abwarten bis zu Release
Götlich
mfg Clay
PS. das sich der Rauch beeinflussen lässt ist nun nicht wirklich was neues
Das mit dem Rauch ist aber nix neues, das ist in vBF2 auch schon drin... ^^
Dann werden die runtergerechnet. Dabei geht Schärfe verloren, weshalb die Devs in ps nachschärfen müssen.
@spec-ops
Wenn bei dir bf2 gut läuft, funzt auch FH2. Wiso hört eigentlich nie einer auf die Betatester?! Die haben schon oft gesagt das sie keinerlei Performance Probleme haben. Und irgendeiner hat ne Schrottmühle mit ner Ati 9600 drin. Der hat auch keine Probleme.
@ mocaholic
Das machen die Devs nicht mit Absicht. Sie wollen jetzt auch endlich releasen.
@t
gefällt mir.
Der Rest ist 1a.
Über die beiden Aufklärungsflieger bin ich mir noch nicht im Klaren für was die gut sein sollen außer als Kanonenfutter.
Kommt denen vielleicht taktische Bedeutung zu? Den Wallhack-Commander gibts ja gottseidank nicht in FH 2.
Hoffe die entfernen die Fallschirme damit diese Freizeit Piloten nicht immer rausspringen wenn sie schiss haben.
ps. vielleicht entfernen die ja sogar die Sprung Funktion und ersetzten die durch ne Kletter Funktion ... wie in Call of Duty 2
Einfach nur geil! Sehr schöne Arbeit mal wieder!
mit den Aufklärungsfliegern kann man bestimmt ziele für die Artillerie markieren
^^
@Topic : Sieht gut aus aber interessiert mich weniger
Das stimmt so nicht was du sagst, eben dann wenn man auf 1600er auflösung spielt und es dann auf 1024 runterskaliert ist es schärfer (wegen AA)!!
Bin begeistert und die Devs sollen sich von so Aussagen nicht hetzen lassen,....
Aber ich bin wohl Minimalist^^
kommt bestimmt erst weihnachten.... ^^
Das stimmt so nicht was du sagst, eben dann wenn man auf 1600er auflösung spielt und es dann auf 1024 runterskaliert ist es schärfer (wegen AA)!!
Bin begeistert und die Devs sollen sich von so Aussagen nicht hetzen lassen,....
schätze das kommt erst so in 2 monaten raus
mmhh mehr kann man auch nicht sagen ausser " hamma" man is einfach sprachlos
Ja der mit der schrottigen 9600 bin ich und ja es läuft bei mir auch mit 60 spielern.
Zu den Aufklärungsflugzeugen muss man sagen das die mehr als nur Kannonenfutter sind. Aber das findet ihr dann schon heraus. Außerdem ist es gar nicht mal so leicht die abzuschießen weil man wie man im video sieht einfach vorbei rauscht weil die so lahm sind
Zu Knoffis map muss man wirklich sagen WOW. hoffentlich schaut er mal wieder hier ins forum und lässt sich voll schleimen
Bist du im Fh-forum angemeldet? würde mich interessieren wie du da heist, es werden ja nur Leute zu Betatestern berufen, die sich in der Community stark beteiligen.
Die Sounds könnten zwar nochmal überarbeitet werden, aber diese Dogfights machen Lust auf mehr! Ich hoffe nur sie lassen sich nicht mehr allzulange Zeit, bald kommen ne Menge guter Spiele raus und dann werd ich meine Zeit vermutlich nicht mehr sehr häufig mit BF2 und Mods verbringen!
aber sonst ist es P E R F E K T
Ne bin nicht mal im FH Forum angemeldet. Bei mir wars halt einfach vetternwirtschaft da ich 2 Devs im Clan hab und sonst eigentlich auch alle Betas sind Außerdem wurden in der letzten phase fast immer nur spieler genommen die viel auf servern unterwegs waren zumeist clanspieler.
ansonsten schieke
Schätze mal nicht mit Joystick, denn da muß ich feststellen, daß entweder verzögert oder zu heftig die Raektionen ausgfallen. Kurven sind auch nicht so eng fleigbar.
Da bin ich mal gespannt, wie es dann spielbar ist und auf meinem Bildschirm aussieht.
Weiter so, schätze das Warten wird sich lohnen.
Gruß
opi