Fallen Times: Farewell & Goodbye
Mit einer traurigen Nachricht für alle Fans der Fantasy-Mod Fallen Times (FT) starten wir in den Freitag. Wie uns Entwickler Meerchi mitteilte, wurden die Arbeiten an dem Projekt eingestellt. Geplante Inhalte wie ein Wüsten-Szenario und den Assassinen als dritte Rasse bleiben damit unveröffentlichte Schätze auf den Festplatten der Devs. Auch die Arbeiten an der Singleplayer-Erweiterung sind in letzter Zeit zum erliegen gekommen, was jedoch sicherlich dem Mod-umfassenden Engagement von Dnamro zuzuschreiben ist.
Auf dem Boden der Tatsachen
Im Tagebuch der Entwickler, wo die Entscheidung bekannt gegeben wurde, findet Meerchi harte aber klare Worte für die Lage im Bereich Mods: Es fehlt nicht an motivierten Entwicklern, sondern an genügend motivierten Spielern. Verantwortlich gemacht wird außerdem das Ranking von DICE und EA. Da selbst umfassende Mods wie US-Intervention oder Point of Existence kaum Spieler auf sich vereinen können, wurde ein Schlussstrich gezogen. Der zeitliche Aufwand für die Umsetzung einer neuen Rasse und des Szenarios stehen für das Team in keiner Relation zu den Spielerzahlen. Zum Abschied gibt es dann noch einen letzten Blick auf die geplanten Inhalte, den Spieler zusammen mit dem Text im Developers Diary nachlesen können (Registrierung notwendig). Eins der Bilder zeigen wir hier, den Rest gibt es im Tagebuch.
Floppt selbst der WW2 Sector, dann war BF2 fuer mich einer der groessten Fehlkaeufe.
Das Szenario MW geht ja noch, aber das umgesetzte Vanilla Setting .... Brech, Kotz, Wuerg.
Ich sag das mal so krass, weil hier ( Downunder ) zu Vanilla keine einzige Alternative ( Modserver ) geschaltet ist. Und mit Ping 400 ..... Schnarch.
OPK, NAW, Prmm usw. is nich und BF Ingameserver zur Suche kann man vergessen.
Und selbst wenn, nachdem du mir erklärst, wie man Modserver sucht, dann sollten die wenigstens auch bespielt sein.
Bei Setting über Reichweite / Umkreis bspw. 1000 Km kommt da nähmlich nichts. ( Mods ).
Nicht vergessen Australien is nich klein und von Brisbane nach Sydney sind schon 1000 km, also nützt dir nen Server in Perth / Melbourne ( auch Australien ) garnichts.
Ist wie von Norwegen nach Israel.
Für 42 steht zwar FH und DC + BF Pro, nur sind die immer leer. Naja DC manchmal 10 Leute.
..vll eignen sich andere spiele auch besser für eine fantasy-mod
das haus sieht ein bissel aus, wie ein modell von einer modell-eisenbahn... schade um jede mod, aber ich hab sie nie gespielt oder gedownloadet... mag eher MW...
ich verbeuge mich vor dem team
Ich befürchte es werden noch mehr Mods sterben, leider....!!!
Sollte also FH-BF2 so gut werden, wie wir alle vermuten, rechne ich mit guten Chancen, daß dieser Mod läuft.
Es sollten mal einige Gamer mehr den Hacken bei " mit Wertung" rausnehmen, damit sie auch mal Mod-Server finden können.
oder warum können sich net einfach alle auf ein stats system einigen und dieses dann auch benutzen????
mich fesselt nur eine mod wirklich und das is AIX. welche ich auch fleißig spiele
FH2 hat aber nur Wüste und deckt nicht wie zu Zeiten von BF1942 das globale Kampfareal ab. Und wie lange das Umsetzen eines Szenarios dauert, bei BF2 fängt man ja von 0 an, sieht man ja.
Man darf nicht vergessen, das DICE mit 1942 80% der Arbeit als Vorlage geliefert hat.
nicht jede mod ist unter gegangen, project reality erfreut sich einer masse an spielern und die server sind immer voll.
0.7 steht bevor und das wird nochmal einen haufen spieler hinzuführen.
aber ich gebe zu alle anderen mods werden auf dauer untergehen sogar fh 2 und bgf leider.es fehlt einfach die notwendigkeit von teamplay , jeder kann machen was er will und das führt zu keiner macht was er soll und das führt zu kein teamplay und langeweile.
Weil nicht die Moder das Ranking stellen sondern die Gamer bzw. Anbieter/Comunitys und selbst wenn die Moder ein Ranking stellen würden hast du immer noch das Prob das keiner den Haken bei "mit Wertung" raus nimmt.
Das Statement zum Teamplay haste ja schon mal gegeben, nur hast du von BGF geschweige denn FH kein Stück gesehen. Einfach mal abwarten und Tee trinken, hinterher werden die Erbsen gezählt.
wobei ich bgf eher zutraue das es längerfristig gespielt wird als fh 2 .
allerdings hast du recht bgf kenne ich noch nicht und meine hoffnung ruht einzig und allein darauf
Bin eigentlich auch kein Fantasy_Fan, aber FallenTimes hab ich gleich nach dem Release gezockt, jedoch bei 5-10 Leuten auf dem vollsten Server u. einmal kam man sogar auf 16Players, dass war es aber auch schon.
RIP, FT ...
Es gab so viele Ideen von FT, die es noch umzusetzen galt, das es letztlich am Spielermangel liegt, das eine Mod eingestellt wird, liegt leider daran, dass keine Medaillien verteilt werden... Das Ranking ist und bleibt Mod-Killer Nr. 1.
Komme was wolle, wenn es kein Purple Heart für Verletzungen oder Eisernes Kreuz für besondere Aktionen gibt , warum soll man es spielen? Weil es Spass macht? Aber ich will doch meinen Lametter haben, damit ich schön angeben kann...
Für Battlefield 1942 wurden viele Mods released, die gerne gezockt wurden, auch noch in Zeiten von BF2 und BF2142.
Dann kam Battlefield Vietnam raus, da wurden die Mods auch noch eifrig gezockt. aber es wurde viel zu schnell der Nachfolger raus, so daß sich BFV nicht voll entfalten konnte.
Mit BF2 kam das Ranking und das ist die Ursache, warum Mods für BF2 kaum gezockt werden. Man jagt lieber Punkten hinterher.
Appropo,
die Häuser sehen gut aus!
dieses scheiß ranking macht alles kaputt, echt schade
Wartet mal auf die WW2 Mods, da gibt´s noch nen kl. Schub, der klar keine Wunder vollbringt, dennoch zw. PR u. POE liegen kann.
Was meint Ihr denn wie viele, vorüber gehend Ihr BF2 deinstall. haben, und es wieder install. .. wenn der 2.WK beginnt.
Zudem, nicht überdamatisieren .... bei BF42 gab´s auch Mods die gelost haben, halt natürliche Auslese.
ich werde in den weihnachtsferien meine angefangenen fallen times maps fertig stellen und "inoffiziell" veröffentlichen, auch wenn sie nicht online gespielt werden....
Und wenn da vorab Mods aufgeben ist das sicherlich verständlich, aber ihr Heilland bei andere Spielen suchen, ist auch nicht zwangsläufig erfolgsversprechend.
Aber auf Grund v. "hoffentlich" nur verfehlten Features wie dem Ranking v. EA/DICE gleich Battlefield gänzlich den Rücken zu kehren ist auch nicht unbedingt die Lösung.
Wenn man nicht grad EA/Dice grundsätzlich unterstellt (was ich anfängl. auch tat), beabsichtig die Comm. kaputt zu machen, dann wird sich da mit Sicherheit was bei BF3 ändern ... bei BF2 ist es ehe zu spät.
Prinzipiell, will ich darauf nochmals hinweisen, bis auf 3-4 Ausnahmen (wo v. Anfang an) nicht möglich war der Mod ein Chance zu geben, hab ich ne Menge Mods spielen dürfen und spiele heut noch immer wieder die ein oder andere Mod.
Ist ja nicht so, dass man keine einzige spielen könnte, da keine Spieler online sind.
Seltsam find ich auch, dass bei den Mods die laufen die Serverbelegung so asyncron ist .. sprch z.B. OPK auf drei dt. Servern gespielt wird, anstatt man einen richtig voll macht.
Ich freue mich nun aber auf FH2 ...und auf BGF vielleicht sogar etwas mehr, denn ich hoffe dass andere auch lieber Past-Warefare daddeln...
Naja, mein Appell an die etwas kleinen Modprojekte: Verschwendet nicht eure Kreativität an einer Mod für BF2/2142