Bad Company 2: Mehr Details zu Heli-UAV und Fahrzeugen
Mit neuen Spielen ist das schon eine komische Sache. Auf der einen Seite brauchen Publisher und Entwickler eine konstante Menge an Aufmerksamkeit, auf der anderen darf auch nicht zu viel gezeigt werden. Bad Company 2 (BFBC2) ist da ein gutes Beispiel. Über die jüngst als Leak ins Web gelangten Bilder des UAV Scouts haben sich Spieler gefreut, die Devs weniger. Gordon Van Dyke hat einen Kommentar im EAUK-Forum abgegeben, in dem sich der Entwickler wenig erfreut über das Auftauchen der Bilder zeigt. Der Heli ist wie in den Newskommentaren zur Textur bereits vermutet noch nicht fertig ist.
Noch mehr Gameplay-Videos
Die mahnenden Worte Van Dykes (auf die übrigens unsere Freunde bei Planetbattlefield.com aufmerksam geworden sind) gelten jedoch nicht der Community, sondern eher dem laxen Umgang mit Sicherheitsvorkehrungen auf der Spielemesse in London, von der immer mehr Screenshots und Videos ins Netz gelangen. Das in Köln strikt überwachte Verbot von Video- und Fotokameras gab es dort und auf anderen Messen offenbar nicht, weshalb im Stundentakt neue Videos bei YouTube und anderen Videoplattformen eingestellt werden. Einige davon haben wir für euch herausgesucht.
Warnung vor Fake-Betas
Als wäre die weltweite Movieshow nicht genug, springen in letzter Zeit auch immer mehr Glückritter und Trittbrettfahrer auf den Bad-Company-2-Zug auf. Daren Ziel sind vor allem Hardcore-Fans, die mit falschen Versprechen über einen Zugang zu Beta-Tests oder Beta-Codes Nutzerdaten abgreifen wollen. Über Twitter hat Gordon Van Dyke deshalb mehrfach vor Seiten gewarnt und dann irgendwann ziemlich entnervt einen Blog-Eintrag verfasst. Darin wird noch einmal ausdrücklich gewarnt: solange eine Beta nicht im Blog oder über den offiziellen Tweet angekündigt wird, handelt es sich ausschließlich um Fakes.
Demize99 bestätigt sechs Fahrzeuge
Lockerer lässt es da schon Alan Kertz angehen, der sich im Blog unter seinem Nick Demize99 den Vehicle Warfare Unlocks widmet. Damit sind die Unlocks für Fahrzeuge gemeint, die in BFBC2 freispielbar sind und Käufern der Limited Edition sofort zur Verfügung stehen. In seinem Beitrag geht es primär um diese Zusatzfunktionen, allerdings wird konkrete Einsatz anhand von Fahrzeugen beschrieben. Definitiv bestätigt werden so sieben Fahrzeuge: das All Terrain Vehicle (ATV, oder auch Quad), der M1A2 Abrams,der M3A3 Bradley, der T-90 und der BMD-3, sowie die Helikopter AH-64 Apache, UH-60 und Mil Mi-28 Havoc.
Mehr Details zu Waffen-Upgrades
Anhand der genannten Fahrzeuge lässt Kertz mehr Details zu den Upgrades durchblicken. So werden M1A2 und T-90 durch das Unlock für mehr Feuerkraft mit einem zusätzlochen koaxialen MG ausgestattet. Fahrer des Bradley und BMD3 werden über TOW-Raketen zum Kampf gegen Panzer bestückt, die ebenfalls den Bordschützen der beiden Kampfhelis AH-64 Apache und Mil Mi-28 Havoc zur Verfügung stehen. Interessant sind auch die Ausführungen zur verbesserten Panzerung und dem Mini-Radar (Motion sensor). Während klar ist, dass eine bessere Panzerung allen Insassen des Vehikels zu Gute kommt, überrascht Kertz mit der Ankündigung, dass der Sensor ebenfalls allen anderen Insassen des Fahrzeugs zur Verfügung steht.
Und immerhin gibt es die zweitwaffen an den fahrzeugen, dass haben wir auf der GC ja schließlich alle schon vermisst, oder?
Ich glaube der könnte leicht lästig werden, wenn er auch bei langsamen gehen anschlägt.
Kann man bei BC2 langsam gehen?
Was mir besonders gut gefällt sind die efekte und animationen, die grafik überhaupt ist der wahnsinn, ich hoffe mein pc packt das noch
Als wäre die weltweite Movieshow nicht genug, springen in letzter Zeit auch immer mehr Glückritter und Trittbrettfahrer auf den Bad-Company-2-Zug auf. Daren Ziel sind vor allem Hardcore-Fans,
<< Deren Ziel
ich finde es ja schon etwas komisch, dass ein panzer von sich aus kein MG hat, aber gut... wahrscheinlich ist ihnen sonst nichts eingefallen hat der tank eig wieder nur eine munitionsart wie in bf2 oder mehrere wie in verschiedenen mods?
Okay, das Zielen ist schwieriger, aber das...
Ein M1A2 hat einfach ein koaxiales MG, das ist in echt so und das sollte wegen Realismus und Authentizität einfach so übernommen werden.
Wieso begründen die das Feuerkraft Upgrade nicht mit verbesserter Munition?
Man könnte den doch einfach irgendwelche HypderDyper-Sabotgeschosse laden lassen...
Das würde insofern auch nicht das "Feature" von einem MG, für die einen oder anderen Spieler, aus dem Spiel nehmen.
Bisher nur 6/7/8 Fahrzeuge bestätigt?
Die Absatz Überschrift lautet "Sechs Fahrzeuge bestätigt"
im Lauftext steht dann das es sieben sind und wenn ich nachzähle, sind es aufeinmal acht Stück...
Egal ob 6 oder 8, die Anzahl ist ziemlich lächerlich für ein "Battlefield"
doch
Ne Beta wäre nice!!