Project Reality: Close Support Bridges
Während des Wochenendes haben die Entwickler von Project Reality (PR) ein neues Highlights Reel auf ihrer Website veröffentlicht und präsentieren darin eine Wagenladung neuer Inhalte. Viele davon haben wir euch während der letzten Wochen bereits als einzelne News vorgestellt, eins der ganz großen Highlights hat es jedoch bisher nicht in die News geschafft: die Close Support Bridges (CSB), bei denen es sich um eine der Krönungen in der Arbeit mit der BF2-Engine handelt. Im Folgenden wollen wir euch das Konzept kurz vorstellen.
Geht nicht, gibt’s nicht
Wie der Name bereits vermuten lässt, handelt es sich bei CSBs um sogenannte Pionier- oder Behelfsbrücken, die über Flüsse gespannt werden oder zerstörte Brückenteile ergänzen. Teams erhalten damit einen taktischen Vorteil, können die Brücken jedoch nicht an beliebigen Stellen platzieren. Die Devs haben deshalb alle Karten überarbeitet und mögliche Positionen für die Brücken bereits markiert. So sollen Exploits vorgebeugt und verhindert werden, dass die Brücke unbrauchbar wird.
Knifflige Angelegenheit
Wie dem extrem umfangreichen zu entnehmen ist, müssen Spieler beim manövrieren von Fahrzeugen einiges Geschick an den Tag legen, um Lastwagen, Panzer und Truppentransporter nicht im nächstbesten Fluss zu versenken. Wer sich eingehender für das Thema interessiert, sollte auf jeden Fall im PR-Forum vorbeischauen und auch den ergänzenden Beitrag von Rhino im Blog der Entwickler lesen. Aber Achtung: ein wenig Zeit sollte man hier schon mitbringen.
soviel zum thema statische lightmaps...
Dies wär bei einem Tag/Nacht-Wechsel ein Problem.
Man könnte natürlich jedes statische Mesh zu einem PCO und dergleichen machen, damit diese dynamische Schatten werfen.
Dies würde jedoch jeden Computer in die Knie zwingen, da die Refactor Engine für soetwas nicht ausgelegt ist.
Dennoch sieht der Wechsel jetzt schon ziemlich geil aus
Ich lasse mich mal überraschen.
Der Tag un d Nacht-Wechsel ist klasse, genauso wie die Brücken und dann kommen auch noch die German Forces, einfach nur geil
Dann ist die Engine ausgereizt...
es geht dabei primär um dynamischen himmel im allgemeinen (Wetter) ob tag nacht wechesel praktikabel sind, ist noch nicht so ganz klar
Freu mich auf die neuen Klamotten
Fetzt, wie eigentlich immer.
so gut wird keine "BFBC2-suppe" jemals schmecken ? sie schmeckt halt anders.
das wäre ohne die garnich möglich... trotzdem @news- nette spielerei..
Aber soviel Zeit zum aufbauen, guggen, manövrieren usw hat man im Game doch gar nicht zur Verfügung....
Heli - Rakete: Wiederschaun Brückenmann! .... oder denk ich da falsch??
Noch nie PR gespielt? Klaro hat man da Zeit, was das ganze aber auch spannender macht als BF2Vanilla. Denn sobald er die Brücke aufbaut muss das restliche Squad das ganze bewachen falls man in einen Hinterhalt gerät.
Aber wer weiss wie schnell uns jetzt bald die ersten BC2 Mods/Maps ins Hause fallen wenn die Files wirklich echt sind