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Australian Forces: Unsichere Zukunft

Australian Forces: Unsichere Zukunft
von funakistyle 10.02.2007 39 Kommentare

Mit einer etwas gedämpften Stimmung melden sich die Macher der Australian Forces Mod zurück. Nach dem ganz erfolgreichen Release von 1.0 sind die Devs sich leider unsicher ob es sich noch lohnt an dieser bodenständigen Modern Warfare Mod für BF2 weiter zu schrauben. Grund dafür sind die stagnierenden Spielerzahlen im Online-Modus von Australian Forces 1.0 und das knapp 2 Wochen nach dem Release.

Pläne für 1.1 auf der Kippe

Eigentlich haben die Entwickler aus Down Under noch einiges vor. Für Version 1.1 planen sie ein vollfunktionsfähiges Unlocksystem mit allerhand neuen Waffen zum Freischalten. Neue Armeen, Maps sowie Kampagnen in Indonesien und Australien stehen auf dem Fahrplan zukünftiger Versionen. Das alles steht nun auf der Kippe. Die Macher von Australian Forces haben sich zum Anfang einem simplen Grundsatz unterworfen: "Wenn keiner die Mod spielt wird auch nichts mehr weiterentwickelt." Vielleicht ist der zur Zeit entwickelte Hotfix zum Optimieren von AF 1.0 das Letzte was wir von Australian Forces für Battlefield 2 sehen und laden werden. Die Devs werden die nächsten paar Wochen die Server im Auge behalten und dann eine Entscheidung fällen.

Zockt doch mal Mods Leute

Aber wie ihr sicherlich schon mitbekommen habt ist Australian Forces nicht die einzige Mod die um eine Spielerschaft kämpft. Selbst größere Modteams mit weiter fortgeschritteneren Projekten wie zum Beispiel Operation Peacekeeper blicken ernüchternd auf die Spielerzahlen. Verständlich dass man als Modder irgendwann mal die Lust verliert weiter zu arbeiten. Wieso es nicht jeden Tag so voll auf den Servern ist wie an den Communityzock-Abenden ist auch für uns nicht nachvollziehbar, denn anscheinend gibt es ja doch eine große Fanbase vorallem im deutschsprachigen Raum. Ähnlich ergeht es den Custom Maps von Battlefield 2. Anfänglich überfluteten uns wahre Wellen von genialen Kartenkreationen, nun dümpelt unsere liebgewonnene Rubrik "Mapvorstellung" aus Mangel an Neuerscheinungen vor sich hin. Keiner spielt die Maps selbst wenn es Server dafür gibt, folglich ist es auch Nonsens etwas neues zu bauen. Aber vielleicht ist der Vergleich zwischen den Maps und Mods etwas weit hergeholt. Auf jedenfall habt ihr es in der Hand die Modszene am Leben zu erhalten und die Devs zu motivieren, denn für keinen anderen als euch, die Battlefield Community, sind diese Mods bestimmt. Nehmt euch ein Herz, verabredet euch und geht mal ne BF Mod zocken. Und das auch mal Wochen nach dem Release.

Kommentare
10.02.2007 11:42 Krockeschinski
Hm das problem mit den wenigen spielern liegt wahrscheinlich daran das immer mehr mods Releasen und ich erlich gesagt spiele zur zeit auch nur PR und OPK oder POE, ich kann ja nicht alles mods spielen ^^
10.02.2007 11:45 Gast
"Zockt doch mal Mods Leute "

Der wohl beste Satz des Artikels!
10.02.2007 11:49 Kantholz
das Problem liegt halt immernoch am vorhandenen Rankingsystem von BF2. Früher, also zu 42/Vietnamzeiten wurden viel viel häufiger Mods gezockt. Aber heute versuchen ja alle nur noch Punkte zu erhalten, wobei ich mich auch frage: nach ungefähr 2 Jahren BF2 immernoch Punkte sammeln??

Also ich zock, wenn ich BF2 zock nur Mods, Australian Forces hab ich mir auch angeguckt und vllt. 2-3 Stunden gespielt, aber wenn keine Leute auf den Servern sind, hab ich auch keine Lust alleine rumzugammeln, also verlässt man den Server und sucht sich nen anderen. Das Problem dabei ist halt: wenn keiner spielt, gibts keine Alternativen. Daraus wiederum folgt, dass man ne andere Mod startet, wo man sicher ist, dass paar Leute zocken...

Ein ewiger Teufelskreis :(
10.02.2007 11:49 DiNozzo
Ich spiele gerne AF, aber da meine Künste in BF2 und sämtlichen Mods nicht die besten sind, zocke ich recht oft mit kumpels auf nem COOP server. leider haben nicht alle Maps Botsupport ( kann ich verstehen, darauf liegt nicht das Hauptaugenmerk ) und so ödet uns das schnell an und wir gehen zu PoE2 oder nun weahrscheinlich zu PRM über. Aber AF ist ne geile Mod.
10.02.2007 11:53 Gast
@ AF

Die Mod kommt mir wie ein Booster Pack vor, vielleicht sollten die Herren sich mal mit DICE in Verbindung setzen ob sie die Mod nicht als Offizielles kostenloses Booster Pack veröffentlichen können, und das natürlich in das EA Ranking mit eingebaut wird.

@ Maps

Für viele ist das zocken solcher Maps sinnlos, weil sie da keine Punkte bekommen. Nen Mapcontest mit anschließender Übername der ersten 6 Plätze in denn Ranked Mapcycle währe cool

@ Mods

Hab gestern PRM gezockt, und werd wohl heute mal wieder OPK zocken :)
10.02.2007 11:55 Necrofridge
Weapi, du machst dich grade unbeliebt *g*
10.02.2007 12:01 Gast
Is doch egal, BF2 Vanila wird nur Ranked auf Standard Maps gezock und etwas nachschub währ echt nicht schlecht dann würd ichs auch mal wieder zocken. Und als ich AF das erste mal getestet habe kamms mir echt vor wie ein Booster, auch wenn sich das in Zukunft wohl ändern wird.

Also was is daran so schlimm

10.02.2007 12:04 Battlephil
Das Problem ist das Ranking! Ich denke aber FH oder EoD wird sicher mehr Spielerzahlen haben!
10.02.2007 12:07 BlaZZ0r
@ twilight wieso ?

allerdings ist es wahr mann lädt sich ne mod geht auf einen server und was ist los? entweder mann sitzt alleine auf dem server oder spielt 1on1 auf risiegen 64 spieler karten vorallem find ich es dumm alle spielen dasselbe langweilige vanilla aber keiner die aufregenden mods.Was für mich nicht verständlich ist alle eifern nach neuen waffen aber anscheinend hat noch keiner gemerkt das mod die umsonst und sofort bereitstellen naja ich fäds traurig wenn AF aufhören würde ich finde die Mod hat potentzial. ebenso wie USI.
10.02.2007 12:08 Osis
EOD un FH werden kaum mehr spieleer kriegen. Weil alle hier volle server suchen. und die gibt es nur wenn alle anfangen zu zocken. Jetzt.

Es wird ne handvoll eluet motivieren sich es anzusehen und kaum Server geben die voll sind.
Weil alle nur darauf warten das die anderen anfangen.







10.02.2007 12:08 DiNozzo
Wir könnten doch die Revanche für gestern abend mit nem Mod spielen (AF, PoE, OPK oder PRM ) das fänd ich jetzt noch lustig
10.02.2007 12:17 Battlephil
Dann muss das eben anders laufen Jungs. Die Teams reißen sich den Arsch für uns auf und stecken auch noch einen großen Teil ihrer Freizeit in diese Projekte. Ich mein den leuten gefällts ja wie man am Communityzock gestern gesehen hat sowas muss halt öfter stattfinden oder andere Ideen müssen her!
10.02.2007 12:21 xThink
ganz klare sache :)
alle mod zusammenfügen und eine spiel draus mache.
so das man dan verschiedene parteien spielen kann.
nur die maps ist so ne sache wie man die alle unter einen hut bringt.

10.02.2007 12:22 xThink
achja noch was hin oder her, ranking muss sein, sonst hilt das auch nicht mehr.
10.02.2007 12:23 julia@isme
also ich hab bf2 am release Tag gekauft und vanilla vieleicht 200 stunden gespielt, weil der funken irgendwie nicht übergesprungen ist!! nachher wahr ne lange Pause und seit ein paar monaten zock ich wieder! nur mods is ja klar!

aber ich denke das es vielen so geht wie mir das ich einfach in der Woche nicht mehr als ein paar Stunden zeit zum Zocken habe! würde aber BF2 ohne mods schon ewig nich mehr spielen!!

Danke den mod DEV s
10.02.2007 12:23 Battlephil
Das bringt auch nix siehe POE das hat auch Ranking und trotzdem sind es nicht mehr Spieler! Es liegt also nicht ausschließlich am Ranking! Wer weiß vielleicht zu groß zum Laden oder ka was für Gründe die Leute haben.
10.02.2007 12:24 Thilo9191
:( echt schlechte nachricht. ich glaub es gibt da zu viele leude die nicht einmal wissen dass mods für bf2 existieren. :(
10.02.2007 12:29 -=Punkbuster=-
Die Sache ist doch die: Mods leben von Communities und Clans. Und zwar den kleinen. Wir können hier maximal einen Server stellen, aber wenn es nicht wie bei den 42er Mods Clans gibt, die "dauerhaft&... eine Maschine stellen und selbst spielen, wird das einfach nicht. Nehmt die Kompanie Charly für EoD oder MOB für BG42. Solange sich kein Clan findet, der AF geil findet, einen Server stellt und das Ding bevölkert, kommt nichts bei rum. Wir können hier - angesichts der vielen Mods - nicht mehr als einen Anreiz in Form von News und kompakten Infos geben. Ich habe keine Ahnung, wie man so etwas enger verzahnen kann. Natürlich könnten wir uns auch auf eine Mod konzentrieren und sagen: wir spielen hier Australian Forces, jeden DI & DO Treffpunkt auf dem Server, aber was wäre dann?Gibt das nicht Ärger mit anderen Teams die sagen: "wieso das und nicht unseres?". Das ganze Thema ist extrem komplex und wenn ich es mir so anschaue, gibt es einfach mehr Mods als Spieler bzw. Communities um diese am Leben zu halten. Zumindest wenn man die Messlatte bei Spielern anlegegt. Dazu sind die Leute zu überschwemmt mit Tweakmods hier, Waffenmod da, Skin-Mod sowieso. Australian Forces, Swedish Forces, Operation Sunrise, Französische Mods, und und und.

Exakt wie bei den Newsseiten muss alles ins Hundertste und Tausendste aufgesplittet werden. Packt den Krempel zusammen und macht eine "NATO Mod" daraus. Stampft die 18. Mini-Seite zum Thema Custom Maps oder dem Editor ein und macht statt dessen eine Custom Map Abteilung bei einer der größeren Communities auf. Deutschland braucht - so bitter das jetzt klingen mag - nicht die 999 Seite zum Thema Battlefield. Nichts gegen die Vielfalt im Bereich News, aber der Markt ist gesättigt und wenn ein Projekt nichts wirklich innovativ neues mit sich bringt, sollte man es vielleicht sein lassen. Das gilt für Mods wie für Newsseiten. Was bringt die 100. Mod, die mit zu wenig Leuten sechs Jahre entwickelt wird? Was bringt die 28. Website, die aufgrund des extrem hohen Zeitaufwands nicht ordentlich gepflegt wird? Nichts, außer dass sich die Spieler noch mehr verteilen.

Natürlich werden jetzt die Unkenrufe erschallen: "Der hat's ja einfach so was zu sagen, er ist ja bei einer großen Seite", und vielleicht ist das auch so. Dazu sage ich aber knallhart: Diese Seite existiert seit 2002 und vielleicht hat sie deshalb so etwas wie ein Bleiberecht. Und wenn nicht, dann zumindest die Position zu sagen: wer im Frühjahr 2007 eine Fanseite zur BF-Serie online stellt, auf der sich außer den üblichen Copy&Paste Infos von der Herstellerwebsite oder bestehenden Angeboten (Stichwort: Maps / Editor) ohnehin nichts findet, hat die Zeichen der Zeit verschlafen oder will mit Werbung Geld verdienen. Allles in allem ist diese Zersplitterung extrem kontraproduktiv und wenn es den ganz großen Seiten wirklich irgendwann um Kohle geht, erfolgt die Konsolidierung. Dann werden die ganzen Mini-Projekte aufgekauft und integriert, bis vier oder fünf große Portale übrig bleiben. In den USA ist sehr gut sichtbar, wozu das führt. Es gibt für BF2 genau vier wichtige Anlaufstellen: PBF, TBF2, Fever und Filefront, wobei die großen Communities auf die ersten drei entfallen. Keine Zersplitterung in 47 Communities und Untercommunities, die im schlimmsten Fall von irgendwelchen Netzwerken aus dem Boden gestampft werden.

Und solange die Situation in DE so ist, wie sie ist, wird es auch weiterhin mehr dem Glück überlassen bleiben, ob Mod-technisch was geht oder nicht.
10.02.2007 12:31 wolfi
Leider wahr. Dem ist nichts mehr hinzuzufügen.
10.02.2007 12:38 dzeri
Ich will CQB und Battlepaint zocken.
10.02.2007 12:48 Gast
ich zocke nur noch mod *poe2* obwohl mir das poe1 zenario besser gefällt .

liegt bestimmt daran das die mod server meist von "dummen"... clans gehostet werden die regeln aufstellen an die sie sich selber net halten müssen .

oder bestimmte idioten sich auf den servern tummeln :/

Besster PoE2 Server = DUCK Ententeich
10.02.2007 13:02 Kiwi ( NZ )
Kann mich dem Kommetar von Punk nur anschließen.
Solange es, grade im Bereich Modern Warfare, zich Mods gibt, wird die Spielerzahl pro Mod klein sein.
Insgesammt hab ich zu diesen Thema ewig gefasselt und geschrieben und werde deswegen hier jetzt nicht ausführlich.

Das Potential der Modder auf BF2 ist so riesig, wenn die Leute mal ""Ihr&q... Hirn einschalten würden, dann würde der "Moty-Award&q... regelmäßig an eine Battlefield Mod gehen.
10.02.2007 13:09 Hannibal Smith
also wenn ein Mod keine schönen SP part enthält, spiele ich ihn nicht, und schon garnicht online. Ich geh wieder PR 1.406 kloppen, ciao
10.02.2007 13:13 Notrox
Ich unterschreibe das mal, Punk...
10.02.2007 13:20 Gast
Also AF ist ja gut und schön nur wenn keiner es auf den servern spielt oder es kaum server gibt dann ist es ja auch kein wunder das es so wenige sind. Aktuell sind auch viel zu viele mods draussen, für mein geschmack, hat jemand ne genau übersicht auf anhieb wieviele mods es aktuell für BF2 gibt?? ich glaube nicht. Ausserdem spielen hier auch einige noch BFV/BF42BF 2142 und da gibt es auch schon ne menge Mods. Aber naja ma sehen was noch so passiert.

HF&GL
10.02.2007 13:50 julia@isme
@abspakker geht mir genauso!! den im singleplayer kan man sich mit der mod vertraut machen und üben! mach ich auch immer
10.02.2007 13:52 bulletslaughter
Ich finde wer auch nen Mod macht, sollte Events planen sonst gehen die Modz unter, egal wie gut sie sind.
10.02.2007 14:27 alburdy
Ich versteh sowieso nicht was in den Köpfen der Player vor sich geht...
Dass die immernoch nach so langer Zeit die standart_Mod BF2 zocken ist mir schleierhaft...ist doch völlig öde nur die 14-15 Orginalkarten zu spielen!!
Und so richtig glauben kann ich das auch nicht, dass es nur an dem Ranked_pushing liegt.
Da muss es doch noch ne andere Erklärung geben die mir aber noch nicht so ganz einleuchten will. Viell. sind die meisten Leute einfach nur zu fleckmatisch was das Mod_Saugen an geht.
10.02.2007 15:20 MaXFraGG
VORSCHLAG: wie wäre es, wenn sich alle BF2-Community Seiten mal zusammen tun, und so wie für OKP immer regelmäßige Zockertage einrichten (FR: OPK, SA: AF, SO: PR .... )
10.02.2007 16:12 Wasper
@MaXFraGG:

Ist zwar eine gute Idee, allerdings glaube ich nicht, dass das auf lange Sicht hin Erfolg haben wird. Ich mein, es gibt jetzt schon soooo viele Modserver, aber die stehen alle leer. Wir haben 2 Modserver. Einem mit OPK 0.18, einen mit BR. Trotzdem bleiben die leer, wenn nicht grade ein Event stattfindet.

Ich mein man kann das gerne mal versuchen, denn was besseres fällt mir auch nicht ein. Und Versuch macht bekanntermaßen klug.

Ansonsten kann ich mich Punks' Post nur anschließen. Obwohl das in Deutschland zumindest mit den BF Seiten nicht mehr so schlimm ist. Eigentlich gibts nur noch 3. BF-G, uns seit nun auch schon 3 Jahren und BF-News. Der Rest ist entweder schon tot oder gammelt nur noch vor sich hin.
Die ganzen Nation A gegen Terror, Nation B gegen Terror Mods sollte man aber wirklich zusammenschmeissen. Sieht man ja, keiner spielt AF (was mMn qualitativ sowieso nicht mithalten kann) und genauso wenig wird UC und SF gespielt werden... Fakt. Die BSS (Black Sand Studios) haben aber ja schon mal den ersten Schritt in diese Richtung gemacht, was ich auch sehr gut finde.

10.02.2007 16:44 Kiwi ( NZ )
@Tha Godfather
Wirklich guter Post.
Nachdem sich der Pool in BSS durch andere Mods erweitert hat, wird sicherlich in der nächsten News dazu berichtet werden, kann ich einen wichtigen Punkt innerhalb von BSS zum Thema Massenmods geben.

Es wird über künftige Projekte/Ideen nachgedacht, über deren Sinn oder Unsinn, ob es wirklich X pro Szeanrio braucht.

Selbst hier im Forum schreibe ich jedem der vorhat eine eigene ""Mod&q... zu machen, das er sich doch lieber bestehenden Mods anschließen soll.

Was micht immer wieder wundert, hier in den Newscomments wird mehr geplauscht, als in der Rubrick Battletalk, warum denn ?
10.02.2007 16:50 Gast
Es liegt auch daran das die meisten normalen Spieler Mods für unfertiges und Qualitativ schlechtes Flickwerk halten.

Zitat von jemandem mit dem dem ich mal darüber diskutiert habe :" Ich bezahlte lieber 10? für Euro Forces wo ich weis das es funktioniert, als mir einen unfertigen Mod zu installieren der mein Battlefield abschießt"

Und so denken die meisten leider :(
10.02.2007 16:53 Gast
Können sich nicht mal alle Mods, BF-Seiten etc. zusammensetzen und eine Petition aufsetzen, die die wichtigsten Änderungen für BF2 von DICE/EA verlangt?
Damit mein ich z.B das Ranking auf alle Maps/Mods auszudehnen und evtl. sogar ein Softwaredevelopmentk... zu veröffentlichen!
Ich denke, wenn sich genügend Unterschriften finden könnte das durchaus was verändern...schliess... werden unzufriedene Spieler/Modder zu anderen spielen wie ET/QW oder Frontlines/FOW wechseln, die bald releasen!

Ich denke auch, wie punk schon gemeint hat, kleinere Mods sollten sich lieber zusammen tun und eine große Mod rausbringen! Viele Mods haben sogar einen großen Anteil an gleichen Vehiceln! Sicher, da gibt es teilweise größere Unterschiede von der Qualität, aber mit dem gemeinsamen Knowhow könnte man alles auf einen gemeinsamen Standart bringen!

Wäre es nicht vielleicht möglich den Content vieler Mods zusammenzufassen und quasi als Basis-Boosterpack odereinzelne Maps mit integriertem Content für BF2 zu releasen um dann mit soner Art Gameplaypatches
verschiedene Spielideen umzusetzen.
Dabei würde das Basispacket dann doppelt genutzt, weil
A) man kann es als normalen BF2 Content spielen (denn wenn ihr mich fragt macht auch BF2 spielen immer noch spass und ich würd gerne mal den PRM Content ohne deren Auffassung von Realismus spielen)
und B) man könnte in den Karten usw. gleichzeitig auf die jeweilige Mod verweisen und abgesehen davon, dass es ohnehin dadurch einen Werbeeffect hätte, dass die Server in der BF2 rotation auftauchen, wäre das eine gute Werbung für Spieler, die noch nie was von Mods gehört haben!
Die könnten sich dann die jeweilige Mod runterladen und je nach Laune und vorlieben spielen!
...welche ja nichtmehr so groß sein werden, weil ja nur Gameplayänderungen vorgenommen werden, und der Content entsprechend aktualisiert werden muss!

Ich bin mir zwar nicht sicher ob das überhaupt möglich ist, aber wenn, wäre das mal ne Möglichkeit die Mengen an Mods mit teilweise gleichem bzw. ähnlichem Content zu Bündeln, anstatt sich als User für jede Mod Gigabyte an Content runterzuladen, nur um dann zu merken, dass man das Gameplay garnicht, oder nicht mehr mag!.
Ausserdem würde es die Spieler mehr bündeln!
10.02.2007 16:54 Kopfmatscher
was ist schon tolles an AF?? das szenario , die modelle oder das besondere spielerlebnis??
AF wird keine sau vermissen ! so ist die realität.

die glauben doch ,wenn die erste version released ist spielen tausende ihre ach so tolle innovative mod ! vielleicht merken die mod teams ja, dass ihre hochgelobten mods doch nicht so toll sind wenn keiner sie spielt(und es liegt bestimmt nicht allein am ranking)

10.02.2007 17:01 Gast
Ich finde der Heli in AF fliegt sich geiler als alles was ich in BF2 und Mods bisher gespielt habe! Die haben auch sonst guten Content, nur leider eben zu speziel und dafür auch zuwenig! Als BF Booster z.B. in einzelnen Maps verankert wär es schon irgendwie besser zumal die ja auch kaum Gameplayänderungen haben!
10.02.2007 17:31 Hitman45
es wäre für BF ein anfang würde es ranking auf custommaps geben
dadurch würde mehr abwechslung reinkommen
24.02.2007 15:21 MicBucs
Für gelegentliche Zocker ist es ziemlich nervig, wenn unzählige Mods ständig angekündigt werden mit ein paar Bildchen, Filmchen etc., der tatsächliche Release jedoch in ungewisser Zukunft liegt ! Ich hab früher schon gerne EoD für BF1942 gezockt, ebenso wie Forgotten Hope. Vielen meiner Kumpels geht es genauso so. Keiner hat jedoch Lust, ständig nachzuschauen, ob Mods sich immer noch im Previewstadium befinden. Vielleicht sollte man sinnvollerweise eine separate Rubrik einrichten, in der nur Mods behandelt werden, von denen man bereits eine spielbare Version runterladen kann.
Ein wie auch immer geartetes Belohnungssystem (Rankings, Unlocks oder Orden) würde den Mods sicher mehr Spielerzuspruch bescheren, da für etliche Spieler sonst der Anreiz, eine Mod länger zu zocken, zu gering ist. Man kann halt nur eine gewisse Zeit mit zocken verbringen und wird sich dann langfristig wohl immer wieder primär auf den Spielvarianten einfinden, wo es was neues zu erreichen gibt. Ohne das derzeitige offizielle Rankingsystem hätte BF2 ansonsten sicher nicht mehr so viele Mitspieler und würde mit jedem neuen Spiel a la Call of Duty 2 mehr Spieler verlieren (der Reiz des neuen ist gross, hält aber häufig nicht lang an !).
04.05.2007 16:57 Master-MC
ich schließ mich MicBucs an, weil das ist nervig, man freut sich auf ne mod und dann dauerts noch n jahr bis sie rauskommt(meistens ohne ankündigung), und jeden tag schauen ob sie wirklich released ist, ist nach der zeit auch nervig.
19.03.2008 15:17 Gänseblümchenliebhaber
ich will ihn ja zokken, schaffe es aber nicht auf online servern zu zokken