Forgotten Nations & FH Mappack
Seit dem letzen Update anfang August wurde es ruhig um die Mini-Mod Forgotten Nations (FN), aber nun kommt doch noch eine Update. Es wird die Map Benghazi vorgestellt. Die Arbeiten daran sind noch nicht fertig und deshalb sind die Bilder alle noch "Work in Progress". Auch sieht man nicht sehr viel von der Map im Ganzen, aber man kann sich wohl auf ein paar spannende Schlachten vorbereiten.
Geschichte
Benghazi ist die zweitgrösste Stadt in Lybien. Anfangs 1941 nahmen Deutsche Truppen die Stadt unter ihre Kontrolle. Britische Bomber haben danach tausende Male die Stadt bombadiert, wobei die meisten Bomben im Süden der Stadt in der Militärzone einschlugen. Im August 1941 griffen ANZAC Truppen den südlichen Teil der Stadt an und das ganze ohne jegliche Unterstützung von Britischer Hilfe. Für viele Australierer war das ein Beweis für den Mut der ANZAC.
Forgotten Hope Fan Mappack
Parallel zur FHN bekamen wir von Megaraptor Infos, wie es mit dem Status des neuen Mappacks aussieht. "Once I get a chance to make bot support for Bataan this map pack will be released. However, I won't get a chance this weekened.". Wir können also mit einem Release Anfang Oktober rechnen, sobald der Botsupport umgesetzt ist.
Aber hey... netter release!
Scheiß auf den BF2-Release davon: "It's done when it's done!". Spiel OPK 0.2 das ist inzwischen richtig gut.
Und wo Du auf ein BF2_FH_Release sch*** , da sch*** ich auf die Floskel "It´s done, when it´s done." Das ist doch reinste Rethorik.
Erst heißt es Sommer, o.k. kann man ja weit auslegen, aber jetzt ist es Herbst u. irgendwann Winter ...
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Außerdem ist´s auch verständlich. Dieses ganze Arcadegaming wird erst bei FH2 aufgehoben, dann wird´s erst richtig strategisch.
Aber ich glaub schon fast, dass FH auch schon die Muffen bekommt, dass Ihre Mod so richtig flopt. Wenn ich mir momentan die Mod ansehe (OPK 50Player), kann man nur hoffen das FH2 wenigstens so´ne Kontinuität an den Tag legt, wie ProjectReality (da sind wenigstens 4-5ServerKomplettVoll).
Kannst du mir auch die Lottozahlen von nächster Woche sagen?
Es gibt viel zu viele Spiele und dazu noch zu viele Mods. Für jeden Sub-Geschmack die richtige Variante. Da blickt erstens keiner mehr richtig durch und zweitens verteilen sich die Spieler auf die Server und keiner ist mehr richtig lange voll, da ja schon die nächste Mod oder das nächste neue Spiel angetestet werden will.
Mir reicht "EIN" Sever!!!!! Wer von euch spielt denn auf mehreren gleichzeitig? Und wer von euch kommt denn auf nen "vollen" Sever drauf?
Das ich nicht lach.
MFG
PS: OPK is goil
kein Problem Lotto am Mittwoch: 4 8 15 16 23 42
@s0drops:
dein Beitrag ist ja schön bestückt mit tollen rhetorischen Fragen, aber mal im Ernst:
deprimierend ist es doch trozdem oder, dass jede Mod auf seinem Zahnfleisch herum schlürft.
Hab grad mal wieder mich durch "Game-Monitor.com" geforstet und musste feststellen, dass die BF9142 ér Modlandschaften viel fluktuierender ist als bei BF2.
Und grundsätzlich geht es mir nicht darum irgendeine Mod madig zu machen, dafür bin ich zu abwechsleungsreich !!!!
Man kann doch mal sagen, was man denkt und dass man endlich i.d. secondWW möchte.
naja, wenn du meinst das zwei fragen viel sind.....dann ist das wohl so.
Das die "alten" Spiele noch so viele Gamer haben, ist mir nur allzu verständlich. Kann sich ja nicht Jeder gleich seinen Rechner aufpumpen oder das neue Spiel kaufen. Zudem gibt es noch Leute, die bei einem Spiel bleiben und nicht gleich nach ein paar Wochen die Nase davon voll haben. Seine Kampfgenossen in den Wind schiessen nur weils ja was Neues gibt, machen auch nicht alle.
Gepriesen sei der Herr!
hab ich mich nicht über die Anzahl deiner Fragen beklagt (genau lesen), sondern über die Rhetorik die da so verzwickt eingeflochten ist.
zur Erläuterung: rhetar. Fragen = sind, wo die Frage, die Antwort schon ausschließt.
zum anderen:
ich gehör wahrlich nicht zu der Gruppe der Game_Hopper.
Ich würde eher sagen mein Interesse an verschiedenen Spielen ist äußerst beschränkt.
Sprich, hab vorJahren BF1942 +Mods gezockt und bin seit 2005 bei BF2.
... nur zu 1942 zurück kehren, ist ja auch fruchtlos ... ich beweg mich doch nicht rückwärts !!!
@topic: schade, dass es noch ne weile dauern wird, aber so werden features besser bearbeitet und bugs ausgeschlossen
mfg anti
Das Motto bei denen ist sicherlich nicht It's done...., sondern vielmehr "Good things come to those who wait". Auch sind sie in einer heissen Phase. Lightning (FH2 Dev) ist "nur" ein Researcher und hat im Moment alle Hände voll zu tun. Es kann nicht mehr so lange gehen bis es erscheint. Ich sage mal sporadisch noch in diesem Jahr.
Dazu wenn ihr meckert wieso FH2 nicht im Sommer rausgekommen ist, dann geb ich mal dieses Zitat für euch "Forgotten Hope 2 has an estimated release of Summer 2007. This is only an estimate so please do not whine/bitch/complain if this target is not met, the FH Devs are only human and can only do so much."
Beschwerd' euch nicht bei den Modteams, das die Entwicklung so lange dauert, beschwert euch bei EA/Dice für den lausigen Support. Viele wichtige technische Details der Engine wurden nie publik gemacht und mussten von den Teams erst langwierig im Trial and Error-Verfahren herausgefunden werden.
Gab es bei BF1942 bereits nach einigen Monaten die ersten Mods, so kann man bei BF2 'Monate' durch 'Jahre' ersetzen. Wenn dann die ersten richtigen Full-Conversion Mods herauskommen, ist das Spiel bereits veraltet. Nicht sehr motivierend für die Entwickler der Mods....
Es würde mich nicht wundern wenn nach diesen Erfahrungen einige Mod Teams in Zukunft auf eine andere Engine als BF setzen.
@Play
..Lightning (FH2 Dev) ist "nur" ein Researcher und hat im Moment alle Hände voll zu tun...
Stimmt er hat damit zutun die Maps zuladen und die map dann neu zustarten wenn wir alle schon am spielen sind Kleiner Scherz am Rande ich hoffe die hier lesenden Devs verzeihen mir diesen Kommentar.
Das hat doch mit wundern nichts zu tun. Ich denke du kennst schon den Einen oder Anderen, der sich neu orientiert hat.
hat bereits meinen ersten rechner geschrottet... und das installieren erstmal...