News Battlefield 2 Operation Peacekeeper: Schlagkräftige Argumente

Operation Peacekeeper: Schlagkräftige Argumente

Operation Peacekeeper: Schlagkräftige Argumente
von -=Punkbuster=- 18.05.2009 49 Kommentare

Der Montag bringt eine kurze News der Entwickler von Operation Peacekeeper (OPK), die seit gestern Abend Bilder einer neuen Version der J22 "Orao" zeigen. Der Flieger der Serben dreht seine Runden zukünftig mit einer Ladung von 64 Raketen des Kalibers 57mm. Ausgestattet mit solch schlagkräftigen Argumenten sollten sich Infanteristen und Fahrzeuglenker beim Klang der Triebwerke besser in Deckung verziehen.

Maverick-Version nicht entsorgt

Und wo wir gerade beim Thema lenken sind: die Pods mit den neuen Raketen machen die Orao nicht zum Überflieger, denn die AGM-65 bleiben dafür in der Basis. Wie die Devs weiter festhalten, wird die "Maverick"-Version nicht komplett von den Maps verschwinden. Über die genaue Verteilung gibt es allerdings keine Infos. Dafür eine Ladung Bilder, auf denen die neue Orao im Einsatz zu sehen ist.

Bilder

Kommentare
18.05.2009 09:31 Corsair
Sieht klasse aus ! Ist der Flieger ne Jaguar ?
18.05.2009 09:54 Gast
Nein, das ist eine J22 Orao eine Jugoslawisch/Rumänische Co Produktion

http://wiki.opkmod.com/index.php5/J-22_"Orao"
18.05.2009 10:16 =kettcar=
ideal für Infrudel incl. Streuteamkills^^
18.05.2009 10:31 Corsair
Oh ! Ich dachte mit dem " J22 Orao " sei der Luftabwehrpanzer gemeint :)
18.05.2009 10:48 salatschleuder
ich erst auch aber das ist ja der Gepard mein ich..
aber was sind denn die streifen über dem flugzeug auf dem 1.bild??
und warum sind auf dem 5.bild die Ketten des Flugabwehrpanzers schief/krumm und der panzer funzt trotzdem noch?
wird jetz ein "getriebeschaden" eingebaut?
18.05.2009 10:50 Feldwebel Schultz
@salatschleuder glaube ich weniger, so fit sieht das Teil ja net mehr aus...wobei da noch nen Name steht
18.05.2009 11:09 Mecke
Na da bin ich ja mal gespannt ob mich die Flieger jetzt noch mehr nerven und ich öfter mit der Stinger rumrenne als ohnehin schon :D. @salatschleuder: ja der Gepard hats hinter sich.
18.05.2009 11:10 Graf_d
also von dem flieger sieht man ja nicht allzuviel und die bezeichnung auf den pics passt ja dann wohl auch nicht, wenn jedesmal eine mob.flak zu sehen ist
ausserdem blinkt und blitzt das alles viel zu neu, als sei alles aus plastik
schmeisst da mal bissi dreck drauf und zeigt mal pics von dem flieger um den es eigentlich geht.

...aber die opk jungs haben es drauf, muss mal an dieser stelle erwähnt werden, lieferten bisher immer sehr gute arbeit ab.
18.05.2009 11:13 MARCX(GER)
@Corsair hab ich auch gedacht xD bis ich das geschnallt habe
18.05.2009 11:15 Dayjay
@Graf_d
"also von dem flieger sieht man ja nicht allzuviel"

Es geht eigentlich um die neue Bewaffnung des Fliegers, nicht um den Flieger selbst.
18.05.2009 11:36 Gast
wunderschöne Maps wieder im Gegensatz zu den BFV-konvertierten.
(sorry, mußte wieder sein!!!)
18.05.2009 12:11 hall0
"ideal für Infrudel incl. Streuteamkills^^ "
Genau das hab ich mri auch gedacht :D
18.05.2009 12:41 =kettcar=
Salatschleuder:
Das ist der zerstörte Gepard, drum schief und krumm^^
18.05.2009 13:00 Bunkerbua
nit schlecht gefällt mir, ich hoff nur das sie nicht di Animationen fürs MG4 vergessen^^
18.05.2009 13:34 TASS
@salatschleuder:
-Die Raketen gehen teils drüber, daher die streifen
-der Gepard hat es definitiv hinter sich

@kett:
-In den richtigen Händen ist das Ding extrem Präzise, alles eine Frage der Übung

@Graf_d:
-Der Flieger an sich wurde ja bereits zur 0.2 damals präsentiert und da die Pods an sich ncihts besonderes sind, haben wir darauf wert gelegt zu zeigen was das Ding anrichten kann

@Milano:
-Ich weiß nciht was dir an unseren Maps mit Wurzeln in der BfV Zeit nicht gefällt. Wirkliche Konvertierungen haben wir nicht, jediglich Nachbauten und diese Stammen aus der frühen Zeit der Bf2 Entwicklung.

@Bunkerbua:
-Eine schönere Animation ist derzeit vom Model her leider nicht möglich, wir suchen aber bereits nach einer Lösung.
18.05.2009 13:52 marcoelnk
Supi :)
und die Lösung fürs Mg4 scheint schon fast gefunden ... ;)
18.05.2009 14:41 .:FUW@:.
Heftig geil aber viele TK's vorprogramiert...
18.05.2009 15:01 ContraSani
naja, also ich fand diese AGM-65 immer so mit das beste an dem ganzen flieger, es ist einfach ein genuss so aus weiter entfernung schnurgrade auf den panzer zuzufliegen und dann die rakete genau reinzuzimmern... waren halt nur 2. ein hagel aus 64 hat auch seinen reiz ich hoffe es wird die AGM-65 gleichwertig ersetzen. Wäre eigentlich ne idee das man den flieger mit beiden bewaffnungen auf die karten bringt, ist ja in der realität auch so das die flieger unterschiedlich bewaffnet werden.
18.05.2009 15:05 Mr.XY ungelöst
coole sache... das 3te bild auf dem das/der (keine ahnung) ozelot angegriffen wird is am coolsten!
18.05.2009 15:50 DaWallace
Das ist geplant @ ContraSani
Es werden sehr wahrscheinlich beide Versionen auf einer Map zu finden sein.
18.05.2009 16:16 salatschleuder
aber da steht doch noch der name von dem fahrer des panzers oder "erlischt" der gerade?
18.05.2009 16:26 Burger
Ganz nett, aber finds unnötig. Für sowas gibts schließlich die Hind ;)
Und im Jet macht Flächenbombardement auch kein Spaß. Bekommt denn wenigstens der Tornado dann endlich eine ambivalente Bewaffnung zur J22 mit Mavericks?
18.05.2009 16:36 MadMilo
ich kann mit den fliegern von opk nicht so gut um :)
18.05.2009 16:42 TASS
@salatschleuder:
Exact, der braucht nen Moment bis er weg ist. Glaub mir einfach, ich hab das Bild ja schließlich selbst gemacht ;)
18.05.2009 16:53 Nightmare
Bekommt denn wenigstens der Tornado dann endlich eine ambivalente Bewaffnung zur J22 mit Mavericks?
In der 0.3 leider nein, dass ist Zeitlich nicht mehr drin, aber zur nächsten Version ist da was geplant in

L. asergelenkt
G. roß und
B. öse.

;)
18.05.2009 17:05 Gast
GBU-24 ?
18.05.2009 17:10 Archimedes27
dieser flieger sieht komisch aus.
18.05.2009 17:20 Gast
@taesschen:
ganz einfach, die Vegetation fehlt.
Man könnte meinen, man spiele BFV-Karten für BF1942 mit den platten Landschaften.
Das kritisiere ich auch an den EoD-Maps, Truong Song Chasm zum Beispiel.
18.05.2009 17:43 Battle-F-15
Man sieht zwar wenig aber trotzdem nicht schlecht !
18.05.2009 17:44 FirstFolkert
Wär schön, wenn die Raketen noch so schlingern würden wie sie es bei DesertCombat immer taten ;)
18.05.2009 17:50 Graf_d
na das nenn ich mal support, bzw opk kümmert sich wenigstens um seine community und geht auf fragen ein!
streut nicht einfach ´n paar pics unters volk
und jeder muss selbst sehen was er damit anfängt
danke!
und ...
RESPEKT!!!
18.05.2009 17:57 Chapi
Immerhin 1 Bild von den Pots hätte man zeigen können.

http://img4.abload.de/img/bf22009-05-1817-31-19-haby.jpg
18.05.2009 18:11 Poow
Sieht gut aus, leider spiele ich kaum OPK. Muss ich mal wieder vorbeischauen :)
18.05.2009 18:16 RedBullBF2
Poow: Du bist herzlich auf den OPK-Server der Wattwürmer eingeladen :-)

Gute Arbeit OPK-Devs!!! Weiter so!
18.05.2009 18:18 -l*sputnik-
mhhh cremig. die orao is mein absoluter favourit unter den jets. schon die bordkanone is richtig geil und absolut tödlich gegen leichte fahrzeuge und inf. und jetzt orgelts au no 57mm-raketen. das wird ein spass...^^
18.05.2009 19:40 TASS
@Tordnado-Fans: Ja da is was geplant...

@Milano: Gut das wir auf allen Maps Vegetation haben oO. Sorry aber ich verstehe immer noch nicht was wir da konvertiert haben sollen. Vielleicht sagst du mir wenigstens welche Map?
18.05.2009 19:48 Graf_d
find die vegetation absolut top, spielt ja immerhin in europa
oder vermisst da wer ´n paar palmen und strand...

mal wegkommen von den postkarten/trauminseln die dice und ea uns da immer präsentieren

da fällt mir nur ein aberdeen, (zwar nicht europa) keine vegetation aber geile map
sowas fehlt ma wieder, schlicht und einfach aber ne menge spaß
da kannste tampa in die tonne klopfen
18.05.2009 20:03 Ossten
ich find das alles echt total gut was die alles einbauen aber leider läuft das nich so flüssig bei mir
18.05.2009 20:06 TASS
OPK braucht leider etwas mehr Ressourcen als das Standard Bf2. Wir versuchen zwar auf alle Spieler Rücksicht zu nehmen, müssen da aber nunmal an einigen Stellen Abstriche machen. Sofern du nich bereits auf den niedrigsten Settings spielst, empfehle ich dir dir ein 2. Profil für OPK zu erstellen, damit du die Grafikeinstellungen dementsprechend runter stellen kannst.
18.05.2009 21:18 Björn_90
Ihr solltet etwas mehr auf Realismus setzen.
18.05.2009 21:36 Gast
@taesschen:
die beiden BFV-Maps halt.
18.05.2009 21:39 ]Bravo[ Admiral
Sieht geil aus......Aber ich haaaaasseee Flieger,wie in jedem anderen teil und ich jeder anderen Mod von BF auch ;-)
18.05.2009 21:52 JackONeill
Schön, muss mal wieder OPK zocken. :)
18.05.2009 22:03 TASS
Falls du damit Ambush und Harbour meinst, so sind das Neuauflagen die sich teils stark vom Original unterscheiden. Außerdem gibt es auf beiden sehrwohl Vegetation, die sich im Hafengelände allerdings natürlich auf die Außenbereiche beschränkt.

Ich verstehe also dein Problem nicht. Das sind reine, für BF2 konzipierte und dem zugehörigen Editor von Grund auf erstellte BF2 Karten oO
18.05.2009 22:10 Mecke
Also über fehlende Vegetation kann man sich, meiner Meinung nach, bei OPK nicht beschweren. Stellenweise sieht man die Gegner die sich im Gras verstecken gar nicht. Ich weiss nicht wie oft ich schon über jemanden drübergetrampelt bin und der mich dann von hinten alle gemacht hat ^^.
18.05.2009 23:37 Gast
@taesschen:

die Pics, die hier gezeigt worden sind, sind eigentlich BF42-Maps, alles platt und kein Baum oder Strauch.
Wenn man schon versucht, BFV-Maps zu "konvertieren", dann sollte die dazugehörige Vegetation nicht fehlen, damit es keine halbe Arbeit wird.
Wie ich Dir schon sagte, habe ich auch bei der einen EoD-Map gemeckert, weil diese keine für Vietnam üppige Vegetation aufweist und wenn man schon solch ein Setting spielt, sollte das Gefühl da sein, im Dschungel zu sein.
Außerdem bin ich nicht der Einzigste, der die fehlende Vegetation auf diesen BFV-Karten für BF2 vermißt.
Das gleiche gilt für die eine NAM-Karte und leider hat EoD diese anstatt die atmosphärisch passende aufgenommen.


OPK stürzt bei mir seit der neuen Version unter Vista dauernd ab. Daher warte ich auf die kommende, die diesen Absturz hoffentlich nicht mehr hat.
19.05.2009 00:23 Osis
@ Milano: WElche Vistaversion?

Mal abgesehen davon ist das eher ein Problem mit einem defekt heruntergeladenen Installer, weniger mit Vista. Weil auf letzteres haben wir keinerlei Einfluss. ;-)

Beziehst du dich auf die aktuellen Newsbilder? Das ist unsere "Testmap" zum herumspielen mit den Fahrzeugen. Die muss auch mal für Bilder herhalten. So mancher Kommentar von dir erweckt den Eindruck, dass du nach der 0.1 nicht mehr OPK angeschaut hast...

19.05.2009 08:51 fenderkicker
gooooil. mann, das macht lust auf luftschläge ;)
19.05.2009 13:10 -=Geronimo|Ger=-
Schöne Arbeit ! :-)

beim Gepard-Wreck in Bild 5 scheinen die Specular-Maps etwas zu kräftig - je nach Winkel glänzen die Räder wie polierte Salatschüsseln. Weniger Specular ist meistens mehr, besonders bei Fahrzeugen. Außer bei glänzenden Materialien wie Glas, Chrom, etc kann man die Specmaps meist eh fast schwarz machen - das entspricht in der Regel eher den natürlichen Refexionseigenschaften der meisten Materialien.