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English | Did EA’s Frostbite just tease BF2143?
In einem Vortrag auf der Game Developers Conference 2018 hat das Frostbite Engine Team vor kurzem ein Feature zur Echtzeit Lichtstrahlenverfolgung (Engl.: ray tracing) vorgestellt. Dieses Feature ermöglicht den Entwicklern neuer Titel enorme Zeitersparnisse beim Ausarbeiten der Beleuchtung in digitalen Umgebungen. Änderungen müssen dank dieser Technologie nicht länger zeitaufwändig berechnet werden um diese im Editor begutachten zu können - wenige Sekunden genügen bereits um den vollen Effekt sehen zu können.
11.04.2018 von El_Exodus