Battlefield 3: Screenshots, Klassen, Features, mehr Videos
Um 22 Uhr deutscher Zeit geht der Wahnsinn weiter: für diese Uhrzeit ist auf der offiziellen Website von Battlefield 3 ein Event angekündigt, bei dem weitere Details verraten werden sollen. Um die Wartezeit zu überbrücken, gibt es vorher noch einmal einen Nachschlag der Ereignisse von gestern. Wir haben euch die Trailer in hoher Auflösung als Download bereit gestellt, wir haben die wichtigsten Szenen zur Nachbetrachtung als Screenshots dokumentiert, und wir haben frische Infos zu Klassen, Features und den Systemvoraussetzungen. Und abgerundet wird das alles von noch mehr Interviews.
Trailer und Screenshots
Aus den neuen Trailern haben wir insgesamt 36 neue Screenshots erstellt, die Schlüsselszenen zeigen. Auf den hoch auflösenden Bildern sind HUD, Waffen, Gebäude, Explosionen und viele weitere Details gut zu erkennen. Nachdem in der Nacht zudem eine hoch auflösende Version der Demo von Patrick Bach veröffentlicht wurde, konnten wir auch hier einige nette Detailaufnahmen sichern. Zu sehen ist der Einsatz des Hauptcharakters Jonathan Jono Miller, der in der Kavir-Wüste südlich von Teheran kämpft. Zu entnehmen ist diese Information den Einblendungen im Video.
Download Battlefield 3 E3 Trailer (653MB)
Vier Klassen, Erinnerungen an BF2142
Harte Fakten liefern zudem die ersten Berichte großer Spielemagazine, die heute veröffentlicht wurden. So findet sich in der PC Games eine große Vorschau, die konkrete Details zu den Klassen enthält. In Battlefield 3 wird es vier davon geben: Assault (Rifleman), Support, Engineer und Sniper. Der Assault (bewaffnet mit einer M16 ACOG) fungiert dabei wie in BF2142 gleichzeitig als Medic. In der Support-Klasse gibt es Maschinengewehre mit Bipod und Munition, der Pionier wartet mit Reparatur-Werkzeug und Raketenwerfer auf und auch der Scharfschütze folgt dank Explosiva im Gepäck dem gewohnten Muster.
Fahrzeuge und Wiederbelebung
Weitere Details enthält die Kurzvorschau von IGN, in der zwei echte Highlights beschrieben werden. So wird es in Battlefield 3 laut Bericht möglich sein, die Wiederbelebung zu blockieren. Jeder, der schon einmal im Dauertakt wiederbelebt und niedergemäht wurde wird diese Neuerung zu schätzen wissen. Ebenfalls neu ist laut IGN das Schadensmodell bei Fahrzeugen, die zukünftig Schadenspunkte langsam regenerieren können. Zur vollständigen Reparatur braucht es jedoch einen Pionier. Eine weitere Neuerung ist das Lahmlegen von Fahrzeugen nach direkten Treffern. Die Bewaffnung des Fahrzeugs soll noch funktionieren, während die Mechanik versagt. Auch hier kann nur noch ein Ingenieur helfen.
Wirbel um Systemvoraussetzungen
Die dritte und letzte Info des Tages liefert die GameStar, in deren Online-Angebot die Systemvoraussetzungen von Battlefield 3 erschienen sind. Allerdings ruderten die Entwickler in diesem Punkt schnell wieder zurück. Über seinen Twitter-Account stellte Rendering Architekt
Johan Andersson
(aka repi) klar, dass es seitens DICE bisher keine Aussage zu den Specs gibt. Die veröffentlichten Infos basieren demnach auf Blog-Beiträgen und nicht auf Aussagen von DICE oder EA. Wir halten euch auf dem Laufenden, sollte sich hier etwas Neues ergeben.Noch mehr Battlefield 3 Videos
Zum Abschluss unserer Zusammenfassung gibt es noch eine Ladung Entwickler-Interviews, die Newsscout und Wirbelwind
Blond3r
für euch herausgesucht hat.27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" WIDTH=480 HEIGHT=310 id="videoPlayer">
27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" WIDTH=480 HEIGHT=310 id="videoPlayer">
ergentwie freue ich mir auf paris da wahr ich noch nie so spart man sich das geld xD
Alles einfach wunderschön! Dank an die Redaktion für die Zusammenfassung!
weitermachen!
"Newsscout und Wirbelwind"
Mal schauen, wie sie das genau umsetzen. Ich kann mir vorstellen, dass dadurch Gefechte um Fahrzeuge entstehen, die repariert werden sollen. Findsch gut.
Naja auch sonst wirkt das auf mich, als ob die sich wirklich Gedanken machen.
Zitat
Minimum Requirements for Battlefield 3
OS: Windows Vista or Windows 7
Processor: Core 2 Duo @ 2.0GHz
RAM: 2GB
Graphic card: DirectX 10 or 11 compatible Nvidia or AMD ATI card.
Graphics card memory: 512 MB
Hard drive: 15 GB for disc version or 10 GB for digital version
Recommended System Requirements for Battlefield 3
OS: Windows 7 64-bit
Processor: Quad-core Intel or AMD CPU
RAM: 4GB
Graphics card: DirectX 11 Nvidia or AMD ATI card, GeForce GTX 460, Radeon HD 6850
Graphics card memory: 1 GB
Hard drive: 15 GB for disc version or 10 GB for digital version
@maccam666 wer so ein link postet braucht sich über negative antwort ned wundern
Die normal GEschwindigkeit lag immer bei 30 kmh und mit boost bei 50 oder so.
BF2 hatte 7 Klassen.
Ich bin zufrieden mit der Übernahme des Klassensystems aus 2142.
@Silker
Hast du die News gelesen?
Achja, außerdem haben sie auch in BC2 gesagt, dass der Medic voll wichtig für schnellere Heilung ist und jetzt ist er (mMn) die sinnloseste Klasse in dem Spiel. Aber auch hier die Einschränkung: Man kann das reanimieren verweigern. Ein Wink, dass Deaths immer noch in der Statistik bleiben, obwohl man mit seinem ganzen alten zeug reanimiert wurde?
Weil das wiederum, regt mich in BC2 fast am meisten auf.
Aber immerhin wurde das Layout wie in 2142 gestaltet, was wohl im Grunde sinnvoller ist (grenade launcher Dauerfeuer und so)...
Achja, soviel Zwiespalt bei dem Spiel. Bleibt wohl nix als abwarten.
Das mit dem Boost beim Panzer ist vielleicht nur eine etwas unglückliche Wortwahl, da mir aber aufgefallen ist da er nie fullspeed fährt, ist also vielleicht nur ein weiterer Gang
@Turnbeutel: Signed! Bannt mal diesen Troll, der sich offensichtlich für Überwitzig hält.
Ansonsten machts nen echt guten Eindruck bisher.
Wie du es nennst wenn sich ein Fahrzeug selbst repariert ist mir egal, ich nenne es Mumpitz
die Thermal für farzeuge im mp wär ja nämlich klasse.
Danke
Edit Live Stream starten um 22.15 für alle die es Interessiert.
ich drück schon voll verzweifelt auf erneuern xDDD
lol 20k leute xD
was ich wissen will ist ob es noch ne closed beta gibt für die die sich moh geholt haben
27 000 leute boahr, und wann gets jetzt los
geht in 5 min los
mach eben ein screen
wie komst du auf 5 min?
ahc und 5Gb arbeitsspeicher
http://www.bilder-space.de/show_img.php?img=564a24-1307478776.jpg&size=original
http://www.youtube.com/watch?v=UdaMt_ToUyI
or something like that
selbstheilung ?
oje
diese will ich hier nämlich gesehen haben
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=4aneewZqJr8
Schlauch aber halt Rush, wie es im Conquest aussieht werden wir sehen (hoffentlich weitläufiger )
Außerdem bedenkt, dass das auf der E3 da nur ~16 Spieler sind, die da drauf sind, will diese Mapbreite nicht mit 64 Spielern sehen ;D
weil bei 2 mcoms pro stage, das kann doch nie klappen
Die Sache mit den Regeneration find ich auch erstmal positiv! Ich spiel hauptsächlich auf public servern und weiß nicht mehr wie oft ich in BF2 mit nem angeschlagenen Vehicle rumgekurvt bin um nen Engineer zu finden und dann am Ende doch zerstört zu werden...wenn sie das nicht komplett scheisse umsetzen seh ich da kein Problem!
Ausserdem geben so vielleicht einige Spiele nicht so voreilig ihre Fahrzeuge auf...das nervt nämlich, besonders wenn die vom Gegner wieder flott gemacht werden! -.-
Und das man Wiederbelebung nun blockieren kann ist auch ein Segen!
Ich find überhaupt nicht, dass dadurch die Medic-Klasse geschwächt wird, schliesslich werden das die meisten eh nur blockieren, wenn sie mitten im Feuer liegen und Mißbrauch des Medics wird dadurch auch verhindert!
Einer meiner ehemaligen Kollegen hat ingame mit nem Freund zusammen sogar mal ne Geisel genommen!^^
Sein Freund war Medic im gegnerischen Team und hat jemanden abseits der üblichen Laufwege gelockt wo mein Kollege den dann erschossen hat! Der Freund hat das Opfer dann sofort wiederbelebt und so gings dann weiter...erschossen, wiederbelebt, erschossen, wiederbelebt...und dem armen Kerl blieb nichts anderes übrig als den Server zu wechseln, weil er das wiederbeleben nicht verhindern konnte!
Einfach klasse.
Alles wird, wie bei bc2, total vereinfacht. Selbstreparierende fahrzeuge, keine seperate medic klasse wo bleibt der commander modus? Alles was bf2 zu einem so intensiven taktischen epos gemacht hat, wird der einfachheit über bord geworfen.
Hauptsache cod singleplayer, mörder grafik und kurzweilige ut gefechte im multiplayer. Ist das der konsolenumsetzung geschuldet?
Hört sich für mich bisher nicht nach einem bf3, sondern nach einem aufgebohrten bc2 an. Erstmal wird über die technik gestaunt, aber nach 1ner woche wirds langeweilig weil die komplexität fehlt.
Bf3 muss einen modmodus bieten, sonst wird es nicht gekauft.
Sie reparieren sich ja nicht komplett selbst, ob die klasse nun medic heißt oder unter dem Sturmsoldaten drunter ist ist erstmal sowas von egal, solange man es wie bei 2142 anpassen kann und der Commandermodus war in BF2 schon Public fast nur von Volldeppen gespielt... ich weiß nicht, wo da wirklich was abhanden kommt. BF3 scheint mir der ideale Mix aus BF2 und BC2 zu sein, also sehe ich kein Problem^^
Mal abgesehen davon, dass die Modder ohne Dice diese Projekte (zumindest so) nicht realisieren hätten können, außerdem ist nun Bipod (+ausklappen) nicht unbedingt die Erfindung von Moddingcommunities. Ebenso wie Fahrzeuge außer Gefecht setzen. Und Wiederbeleben blocken ist die einzig logische Konsequenz in dem Zusammenhang
Dafür können sie kurzzeitig außer Gefecht gesetzt werden, bin ja gespannt, wie die das realisieren - hoffe aber auch, dass die Fahrzeuge in BF3 weniger aushalten als in BC2
Total Falsch! Vieles musste erst um Erlaubnis erbettelt werden, damit man es einbauen dürfe. Da wäre noch viel viel mehr möglich..
icke wiill dit endlich zocken !!!!
Hä, das hat damit keinen Zusammenhang... Ohne BF hätten sie keine Mods für BF realisieren können, oder?
Und Mod erstellen und eigenes Spiel erstellen sind nochmal 2 unterschiedliche Paar Schuhe... Nur weil eine Mod schonmal einen Leopard 2 in BF2 reingebracht hat würde vermutlich beim BF Teil kommen "DICE klaut die Idee von dem Leopard von den Modderteams"
Einspruch! Hörensagen!
Falsch! Ich bin kein Megaverfechter von BF3, das ist bloß eine Rolle in die ihr mich unfreiwillig hineindrängt, weil eure rumnörgelei so extrem zugenommen hat und euch Fakten dabei völlig verloren gehen...die meiste Zeit bin ich hier doch damit beschäftigt irgendwelche völlig falschen Aussagen zu korrigieren und gegenzuhalten wenn mal wieder irgendwelche absurden Gerüchte die Runde machen!
Bestes Beispiel ist da die Abogebühren Diskussion vor ein paar Tagen!
Sicher, vieles was an BF3 an Neuerungen zu sehen war find ich in der Tat gut, weil es mMn das Gameplay verbessert!
Aber selbst wenn es mir nicht gefallen sollte werd ich wohl kaum Monatelang hier rumheulen, über DICE und EA lästern, jedes noch so unwichtige Detail künstlich aufbauschen und den Untergang der BF-Serie beklagen wie einige das hier machen!
ES IST NUR EIN SPIEL...
Mal abgesehen davon seh ich garnicht ein, warum ich mich auf einer Seite die BF-Games (und nicht BF-Mods) heisst dafür entschuldigen sollte, dass ich ein BF Game gut finde! Gehts noch?!
@MasterOhh
Was das Modding angeht vergisst du dabei, dass viele Modder in der Industrie arbeiten oder gearbeitet haben und sich dort meist eben nicht dumm und dämlich verdienen oder urplötzlich nurnoch aufs Geld aus sind!
Für viele Modder waren bzw. sind Mods ein Sprungbrett in die Spieleindustrie wo sie hoffen ihre Leidenschaft zum Beruf zu machen!
In der Realität ist das deshalb auch garkein so großer Kampf wie du das hier gerade hinstellst denn Mods und Industrie befruchten sich gegenseitig mit Ideen, zumal ja viele Entwickler ja in ihrer Freizeit auch weiterhin modden und häufig sogar die treibende Kraft hinter den Projekten sind...bestes Beispiel is da Mech Warrior-Living Legends!
BF mutiert zur Mogelpackung steht zwar drauf, geliefert wird BC:3.
Und was soll sich am Gameplay verbessert haben ?
Bisher wurde nur der Singleplayer gezeigt und nen Paar sekunden Multiplayer, kwietsch bum.
Hab bisher kein Gameplay gesehen was auf Multiplayer / Teamplay weist, wofür Battlefield eigentlich steht, als ach so toll Selfheal usw..
Sicherlich könnte ich jetzt bitterlich weinen, weil BF2 für mich das BEste darstellte und ich nie wieder ein so tolles Game spielen werde. (zumindest im modernen Gewand). Genau das tue ich aber nicht, lieber freu ich mich auf das neue BF3.
"Bääääh, mein Tank geht immer kaputt und niemand repariert ihn, bääääh" - Sakrakruzifix, da spielt man halt selber Engineer und repariert selber. Nebel, Rückzug, Schrauben, gaaaanz einfach. Klar geht das nicht immer, aber meistens doch, und nicht zu vergessen es ist doch immerhin noch Krieg auf der Mattscheibe. Wenn ich meinen Gedanken weiterspinne sehe ich dass die fliegenden Truppen bald einen Autopiloten in ihren Geräten haben werden (BF4) und der arme Soldat einen Aimbot kriegen wird (BF5). Weil Krieg ist ja so pöhse.....
Polemik hin oder her, die ein Gruppe wünscht sich das, die andere dieses und die da wollen wieder ganz was anderes. Ich will keinen MW-Moorhuhn-clone, davon hats schon genug, ich will ein BF wie vor knapp 10 Jahren. EA/Shice wollen halt den Spagat machen und alle zufriedenstellen und das geht halt ganz einfach nicht. Logo mecker ich (und andere) dann hier herum, oder meckert ihr nicht auch wenn Euch was nicht passt ?!? - Seit doch froh könnt ihr (noch) öffentlich meckern, in anderen Ländern wäre RL schon ein SEK vor der Türe.....
Dass der Staat Freude an einer degenerierten, verhätschelten, verblödeten und verweichlichten Gesellschaft hat ist ja hoffentlich eh klar . -
for President !!!
@C4ble: Kann nur empfehlen dich nicht von den Nörglern auf eine Stufe herunterziehen zulassen. Es ist vollkommen egal was DICE macht, meckern werden die immer. Kommen neue Features, sind die natürlich alle bei den Mods geklaut. Kommen keine neuen Features, ist DICE Innovationslos. Es ist echt faszinierend was manche Leute für ne beschränkte Sicht haben. Verschwende nicht deine Zeit damit, die Dinge ins rechte Licht zu rücken. Man will einfach keine richtigen Antworten hören.
Es sind doch vor allem Leute aus der Modder Szene, die sich hier die ganze Zeit aufregen, weil DICE die Mod Tools gestrichen hat. Aber wie immer wird dabei ja unterschlagen, dass sie ohne DICE niemals die Chance zum modden bekommen hätten. DICE kann mit ihrem Produkt nunmal machen was sie wollen. Wir können es dann kaufen oder nicht. So einfach ist das.
Autoheal beim Spieler find ich blöd, klarer Fall. ABer bei den Fahrzeugen will ich erstmal sehen, wie die das machen. Könnte interessant werden.
Das heißt nicht das sich der Panzer von alleine regeneriert und nach 3 Sekunden Beschusspause wieder aussieht wie aus dem Ei gepellt.
Und des gleiche gilt wohl bald für Panzer, ich stell mir grad Oman vor: Panzer über Hügel abschießen, getroffen, er fährt zurück und das Spiel geht ewig weiter.
Und zum Thema "echtes" BF natürlich ist der Begriff nicht richtig, da beides "unecht", weil Spiel, aber viele scheinen zu denken, dass Helis, Panzer und Jets, das einzige sind, was ein BF ausmacht. Aber für die langjährigen Spieler heißt BF Teamplay, Mods und Fahrzeugschlachten.
Zu deiner Panzersituation: Vorher war es nicht so, dass der Panzerfahrer hinter dem hügel rausgesprungen ist um den Tank zu reparieren? ? (Was er jetzt nebenbei auch tun muss, da der Panzer sehr langsam regenieren soll) Was ändert sich jetzt genau für die Spielweise?
Und wer lieber was anderes Spielt, gut aber die Probleme werden immer die gleichen bleiben... ^^
wenn bf3 vom gameplay bf2 ähnlich wird, könnts wohl ganz anständig werden.
allerdings, wenn ich schon höre "autoheal bei fahrzeugen" GRAAA!
was ich gesehen habe ist folgendes: nahkämpfe sehr schnell , wenieg hits reichen. andereseits hat man in der engen map (trotzdem genug ausweichmöglichketen, kein schlauchlevel!!!) die möglichkeit der longrange fights und die sind absolut im zeichen von bf2! singleshott, taking cover, wieder 2 schuss abgeben usw.
ihr hättet nur den stream verfolgen müssen so gegen viertel vor 1 XD
@laaagattack nö kein hardcore. wenn ich sniper only brauche spiele ich cod
naja meinte nur, ...
das gameplay meine ich
Zum Glück läßt sich über Geschmack nicht streiten, weil die menschliche Vielfalt in Bezug zu Geschmäckern kein Falsch oder Richtig als Interptretation einer Meinung zulässt. Hier eine Wertung hineinzubringen, würde bedeuten, dass wir alle die gleichen Erwartungen an dieses Spiel haben. Und nur dies verdient hier nun die bezeichnung Falsch. Weil es eben nicht SO ist.
Der eine mag schnelles GP der andere liegt lieber als Sniper hinterm Baum.
Der nächste mag Inf. Sein Nachbar will nur im Jet sein Adrenalin spüren.
@complex
Wir sollten uns daran gewöhnen, dass der Fortschritt in der Ausgestaltung der Spieleperformance nur diese, in Realitätseffektivität sich steigernde Wahrnehmung, zulässt. Sonst können wir gleich wieder BF2 spielen. Die Ähnlichkeit in der Steuerung
des Spiels an sich ist da eher zufällig, so wie die Effektivität die Windabweisung bei Fahrzeugen auch dazu führte, dass sie sich in ihrem Aussehen heute sehr ähneln. Wenn dies nicht so wäre, wäre der Unteschied bei den F1 Fahrzeugen gravierender
Woher weißt du dass alle ihre Waffen haben?
Ich wünsche mir wieder UNsichtbarkeit, Annäherungsminen und den Raketenwerfer des Medics. Aber das wird ja leider erst in 150 Jahren erfunden werden...
Da kann man leider nur zustimmen. Nach allem was man bisher weiß oder gesehen hat geht man den Weg mit stark vereinfachtem und schnellem Gameplay weiter. Eben ein BC auf dem BF steht.
Wirklich schaden, denn mit dieser Engine hätte man so viel machen können..
Aber es muss wohl einfach und schnell sein wenn man an die Verkaufszahlen von CoD will, schließlich muss es jeder Casual-Gamer spielen können und in 5 Min. Erfolge erzielen..
Wie gesagt, wirklich schade!
Und das es nicht wie BF2 sein wird, dürfte auch keine Überraschung gewesen sein.
DICE geht auch nur mit der Zeit.
Und wenn ihr doch alle ein Spiel wie BF2 haben wollt, das zockt halt BF2. Aber das
werden die meisten sicherlich eh nicht machen....hauptsache aber erstmal meckern....
Aber das scheint beim Menschen der übliche Standard zu sein
Ich meine auch eher das man bis jetzt eigentlich nix gesehen hat was damals BF2 ausgemacht hat. Und es soll ja nunmal der "richtige" BF2 Nachfolger sein.für mich ist es momentan halt auch eher ein BC3 .Mit der Grafik, der Engine und den Animationen hast du auf jeden Fall recht..es errinert mich dennoch mehr an Bad Company als an Battlefield.
Ich finds dennoch HAMMER! Jedes Video bringt mich noch mehr zum lechzen also soviel mal dazu ^^
@Th3Z0n3
Du darfst kritisieren nicht mit meckern verwechseln
Man kann es einfach niemanden recht machen zuviele Faktoren und Geschmäcker die es gild zu Befriedigen.
Ich sehe BF3 einfach als was Neues an,als Hätte BF2 nie Exestiert,und es gefällt mir
ja da hast recht...so oder so, das Entwickler-Team wird von der Horde zerfleischt ^^
Ich schaue mir einfach die Dinge an die bisher bekannt sind und mache mir ein Bild davon. Was das mit haten zu tun hat weißt wahrscheinlich nur du..
hehe,.....
Es gibt halt einfach zu viele verschiedene Meinungen und das ist auch ok....deshalb muss man sich nur nicht gleich angiften. Es gibt halt Leute, die "stören" die genannten Neuerungen nicht, ja freuen sich sogar drüber.
Dann gibt es halt jene (zu denen auch ich gehöre), die sich unter einem "richtigen" Battlefield einfach etwas anderes vorstellen, als das, was genannt worden ist bislang. Es sieht auf den Bildern für mich auch aus wie eine Art von BC........4 Klassen reichen mir auch nicht....und die Ballistik erinnert mich auch eher an CoD, als an BF.
Trotz allem gibt es keinen Grund sich zu streiten. Ich und die anderen sind weder "hater" noch finde ich die doof, die Gefallen an den genannten Features finden.
Was mich wirklich ärget, ist der fehlende Modsupport. Ja, ok, vllt spielen nur 1% der derzeitigen BF2 SPieler Mods....aber Mods haben die Möglichkeit, all das, was mir nicht gefällt in dem Spiel irgendwie anders und in meinen AUgen besser zu machen. Diese Möglichkeit ist jetzt weg und ich MUSS das nehmen, was EA usw mir bieten. Ich kann mich noch gut daran erinnern, wie manche Patche in den Teilen alles verschlimmbessert haben usw.....Mit solchen Dingen mus man nun bis ans Ende der Tage von BF3 Leben. Ich hoffe, ich werde nicht zu schnell gelangweilt.
Abschließend.....es muss ich hier keiner in die Haare bekommen. Wir alle spielen wohl lange genug, manche NOCH länger, BF um zu wissen, wovon wir reden.
Also, cya on the battlefield, soldier
Naja, BF2 hatte 7 Klassen
- Spec Ops
- Assault
- Support
- Engineer
- Medic
- Anti Tank
- Sniper
Die 4 Klassen die wir jetzt (wieder) haben sind ja ansich nur Kombinationen aus den obenliegenden
- Recon = Spec Ops + Sniper
- Assault = Assault + Medic
- Support = Support
- Engineer = Anti Tank + Engineer
Von daher verstehe ich die Kritik dahingehend nicht
sieht auch realistischer aus wenn ein medic nicht mit einem bipod mg rumrennt, sondern eher mit was leichtem und der supportet dann hingegen was schweres hat.
Wahrlich ein treffender Vergleich!
Schon lustig, das du an anderer Stelle ernst genommen werden willst..
das fordere ich hiermit
Militärpfarrer!!!!
Aufklärung bitte...
Wie kommst du jetzt auf squadleader ?^^
Naja, aber nur 4 Leute pro Squad ist wiederum schade, auf 5 hatte ich gehofft
Hab ich was verpasst bzgl. des SL´s??
Dann muss ich meinen HecMc Muffin überall Spawn Comment zurücknehmen!
Mach das dann auch sehr gerne!
das Squad abwechslungsreich ist. Entweder alles machen nur eine klasse oder es gibt nur die 2-3 Mann Squads....
Naja mal abgesehen davon gibts auch die Map "Neuköln"? Damit Berlin auch zerlegt werden darf? Währe für mich ein Kaufgrund von 15%
Ich werds versuchen, danke! ^^